211service.com
10 beste Metroid-games aller tijden
(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Samus Aran is weer in actie met Metroid Dread , het eerste geheel nieuwe avontuur voor Nintendo's iconische premiejager in 17 jaar. Maar hoe verhoudt de Switch-aflevering zich tot de beste Metroid-games? Al 35 jaar laten de Metroid-games ons zien hoe waardevol het is om een tijdje te verdwalen. Ze bewezen dat er vreugde te beleven valt aan het ondernemen van eenzame reizen door prachtig vijandige werelden en dat er plezier te vinden is door de langzame voortgang van de macht.
Onze lijst met beste Metroid-games aller tijden omvat de 2D- en 3D-tijdperken, van de zijwaarts scrollende puzzeldozen die in de jaren '80 door Nintendo R&D1 zijn ontwikkeld tot de beschouwende avonturen die zo vele jaren later door Retro Studios populair werden. Op hun best zijn de Metroid-games in staat de tand des tijds te doorstaan vanwege het harmonieuze evenwicht dat ze vinden tussen een complex wereldontwerp, strakke spelmechanica en subtiele omgevingsverhalen. Niemand zei dat het rangschikken van de Metroid-spellen zou zijn eenvoudig , maar we hadden niet verwacht dat het zo verdomd moeilijk zou zijn.
10. Metroïde

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Platform: Famicom-schijfsysteem
Jaar van uitgave: 1986
Metroid is een van de belangrijkste videogames van de afgelopen 35 jaar. Het is natuurlijk een beetje moeilijk om het debuutavontuur van Samus Aran nu te spelen, maar dat maakt het niet minder indrukwekkend of invloedrijk. De bouwstenen voor het blijvende succes van de serie (om nog maar te zwijgen van het subgenre Metroidvania) zijn allemaal aanwezig en verantwoord. Met zijn uitgestrekte open wereld, ondoorzichtige kritieke paden die de voortgang bewaken en de constante behoefte om je krachtbron te ontwikkelen om zowel de toenemende gevechtsuitdagingen te overleven als om de planeet SR388 te blijven doorkruisen, werd Metroid een mijlpaal die nooit zal worden vergeten.
9. Metroid 2: Terugkeer van Samus

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Platform : Game Boy
Jaar van uitgave : 1992
Toen het tijd werd voor Nintendo om het avontuur van Samus Aran voort te zetten, deed het iets wat niemand had verwacht: de ontwikkeling van Metroid's eerste vervolg op de Game Boy verschuiven, en ons meenemen op een meer intieme verkenning van SR388 en de Metroids die de planeet naar huis noemden. Hoewel de beperkingen van het handheld-platform tot problemen met de leesbaarheid van de wereld leidden, hielp de doordacht gestructureerde ontwerplus - waarbij Samus elke resterende Metroid op de planeet de een na de ander volgt - om Metroid 2: Return of Samus te verankeren als een onder - gewaardeerde klassieker, met een plotwending die door de hele 2D Metroid-saga is weergalmd.
8. Metroid Prime 3: corruptie

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Platform: Wii
Jaar van uitgave: 2007
De vraag wat beter is, tussen Corruption en Echoes, zal waarschijnlijk worden betwist totdat Samus Aran haar Arm Cannon ophangt en het een dag op jachtpremies noemt. Metroid Prime 3 vereiste het gebruik van Wii-bewegingsbedieningen om te richten, iets waar ik tot op de dag van vandaag verdeeld over ben. Maar er is een goede tijd te beleven met Corruption, aangezien ontwikkelaar Retro Studios de gevestigde structuur van de Prime-games veranderde en Metroid in een meer openlijke actiegerichte richting duwde om de trilogie af te sluiten. Corruptie ziet er prachtig uit en beweegt ademloos tussen de decorstukken, zolang je maar de eigenaardigheden van de Wii-afstandsbediening onder de knie kunt krijgen.
7. Metroid: Samus keert terug

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Platform : 3DS
Jaar van uitgave : 2017
Van alle Metroid-games die een genereuze remaster nodig hadden, was het Return of Samus. In de 25 jaar die waren verstreken, was de serie aanzienlijk verder gegaan dan het Game Boy-uitje, waardoor Metroid 2 als iets van een uitbijter achterbleef. Ontwikkelaar MercurySteam, net klaar met werken aan de Castlevania-serie, kreeg de taak om Samus' terugkeeravontuur voor 3DS te moderniseren. Metroid: Samus Returns is geen remake, maar een nieuwe versie. De structuur is vergelijkbaar en het raakt de belangrijkste beats van het verhaal, terwijl het spel tegelijkertijd wordt doordrenkt met een reeks verdeeldheid zaaiende moderne functies zoals een Melee Counter, Aeion-vaardigheden en free-aim-ondersteuning die uiteindelijk hun weg zou vinden naar Metroid Dread.
6. Metroid Prime 2: Echo's

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Platform : GameCube
Jaar van uitgave : 2004
Metroid Prime 2: Echoes had zijn problemen, maar nogmaals, welke game dan ook die Metroid Prime moest volgen, zou altijd opgesloten worden in een strijd tegen onrealistische verwachtingen. Echoes nam het fundamentele ontwerp dat Retro Studios schetste met Metroid Prime en bouwde daarop voort met angstaanjagende omgevingen, uitdagende gevechten, een experimentele lichte en donkere monteur en een uitgebreide reeks vaardigheden. Metroid Prime 2: Echoes heeft een, laten we zeggen, moeizaam laat in de game, maar het is niet genoeg om af te doen aan een verder spectaculair vervolg dat het onmogelijke deed om een van de beste GameCube-spellen van alle tijden.
5. Metroid-dread

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Platform : Schakelaar
Jaar van uitgave : 2021
Een voortzetting van waar het verhaal van Samus Aran 17 jaar eerder was geëindigd, Metroid Dread had alle kanten op kunnen gaan voor mede-ontwikkelaars Nintendo en MercurySteam. Wat we hier hebben, is een langverwacht vervolg dat niet alleen het gevoel van de vroegste Metroid-avonturen weet vast te leggen, maar erop voortbouwt met de nieuwe gevechts- en traversal-mechanica die is geïntroduceerd in Samus Returns. Metroid Dread is niet zonder problemen: de besturing op de Switch is krap en de bazen zijn een vervelende nachtmerrie. Maar wanneer Dread in zijn ritme komt, biedt het een isolerend, gedreven en sfeervol avontuur dat goede herinneringen oproept aan zowel Metroid Fusion als Super.
4. Metroid-fusie

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Platform : Game Boy Advance
Jaar van uitgave : 2002
Metroid Fusion is even verdeeldheid zaaiend als briljant. Aangekomen op de dag nadat Metroid Prime werd gelanceerd op GameCube, de eerste 3D-missie van Samus die de iconische serie naar een avontuurlijker gebied wilde duwen, was Metroid Fusion een verfijning van de stijl waarin de 2D-games waren geworteld. Deze Game Boy Advance-klassieker was meer lineair dan degenen die eraan voorafgingen, waarbij een geleide structuur werd geïntroduceerd om de hachelijke situatie van Samus te benadrukken — terwijl ze genadeloos wordt opgejaagd door SA-X, een kloon van de volledig krachtige premiejager. Wat Metroid Fusion mist bij verkenning in vrije vorm, wordt goedgemaakt met gestroomlijnde bedieningselementen, een geweldig verhaal en enkele van de beste audio en beelden die de serie tot nu toe heeft gezien.
3. Metroid: Zero Mission

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Platform : Game Boy Advance
Jaar van uitgave : 2004
Dit staat natuurlijk ter discussie, maar er is een argument dat Metroid: Zero Mission de beste remake is die Nintendo ooit heeft laten maken. Het is een vernieuwde versie van de originele Metroid, waarbij de verbeterde bedieningselementen en het strakkere tempo die in Metroid Fusion werden geïntroduceerd, worden gecombineerd met een prachtige uitbreiding van de labyrintische, sfeervolle ruimtes die in 1986 werden geïntroduceerd. Een nieuwe omgeving, frisse mini-bazen en een paar gedenkwaardige decorstukken hielp Zero Mission te verankeren als een klassieker die zowel oude als nieuwe spelers zou kunnen aanspreken. Al die jaren later is Metroid: Zero Mission nog steeds een van de strakste en slimste games in de serie.
2. Metroid Prime

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Platform : GameCube
Jaar van uitgave : 2002
Zelfs nadat Nintendo had aangetoond dat het zijn grootste personages naar de derde dimensie kon leiden, geloofden maar weinigen dat Samus Aran haar weg zo gemakkelijk zou vinden als Mario en Link in het N64-tijdperk. En toen landde Metroid Prime, wat bewees dat het first-person perspectief goed was voor meer dan traditionele shooters. Ontwikkelaar Retro Studios heeft hier echt wonderbaarlijk werk verricht door het ethos van Super Metroid over te brengen naar een prachtige, ingewikkeld gestructureerde 3D-wereld die een waar genot was om in te verdwalen. Metroid Prime respecteerde de erfenis van wat eraan voorafging en innoveerde op die fundamenten zonder angst of aarzeling.
1. Super Metroid

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Platform : SNES
Jaar van uitgave : 1994
'Meesterwerk.' 'Tijdloos.' 'Een van de beste videogames aller tijden.' Dit zijn slechts enkele van de dingen die je zou kunnen - en zou moeten zeggen - over Super Metroid. Super Metroid, een echte klassieker uit het 16-bits tijdperk, is een eenzaam en geïsoleerd avontuur dat erin slaagt Samus alleen te laten om een uitgestrekte, verstikkende en vijandige buitenaardse wereld te verkennen. Dat Super Metroid zoveel kan bereiken en zo'n resonerend verhaal kan vertellen, zonder een enkel gesproken woord, is vandaag net zo indrukwekkend als in 1994, net als zijn getemperde benadering van progressie en tempo. Verdwalen op planeet Zebes was geen probleem in Super Metroid, het was het hele punt.
Voor meer geweldige games die je nu kunt spelen, ga naar het beste aankomende Switch-games en beste schakelspellen van alle tijden.