Zo zou World of Warcraft Classsic eruitzien als het was geremasterd in Unreal Engine 4

Krediet: Daniel L





World of Warcraft Classic blijkt zo populair te zijn, sommigen spelers bereiken al de maximale levelcap van 60 , terwijl anderen vastzitten (letterlijke) wachtrijen in de game om de volgende baas op hun missielijst te doden.

Een YouTuber genaamd Daniƫl L. , aan de andere kant, wijdde hij zijn tijd aan het herscheppen van Stormwind City, het beroemde stedelijke hoofdkwartier van The Alliance, in Unreal Engine 4, waarbij hij de betonnen jungle prachtig remasterde in al zijn chaotische glorie. Bekijk het in onderstaande video:

Het is natuurlijk niet speelbaar, maar verdomd - Stormwind heeft er nog nooit zo goed uitgezien sinds Duncan Jones ' Warcraft-film . Hoewel het zeker een beetje schokkend is om de stad in bijna fotorealistische termen weergegeven te zien, heeft Daniel L alle kleine details van de beroemde videogameomgeving vastgelegd, van het groene gebladerte van de Mage Quarters tot het feodale interieur van elk middeleeuws gebouw.



Lees verder

(Afbeelding tegoed: Blizzard)

World of Warcraft wordt 15: terugkijkend op de reis van de MMO naar WoW Classic met technisch directeur Patrick Dawson



Helaas is het onwaarschijnlijk dat we Stormwind ooit op dit niveau van visuele getrouwheid voor onszelf zullen verkennen, aangezien Blizzard herhaaldelijk heeft uitgesloten dat een volledig vervolg op World of Warcraft wordt gemaakt, en zelfs WoW Classic verhoogt alleen de resoluties van de originele game voor moderne pc's, in plaats van de beelden regelrecht te remasteren.

Je kunt in ieder geval een volledige galerij met 4K-screenshots van Daniel L's Stormwind-remaster hier, vooral als je wacht om in te loggen bij WoW Classic terwijl Blizzard doorgaat voeg nieuwe servers toe aan de immens populaire legacy-titel .

Voor meer, bekijk de beste MMORPG-spellen om nu te spelen, of bekijk onze aflevering van Release Radar voor een gids voor al het andere dat deze week uitkomt.