211service.com
Zal de GameCube-controlleradapter van de Wii U maar één game ondersteunen?
Vandaag heeft Nintendo of America onthuld wat waarschijnlijk het grootste nieuws is waar ik op kon hopen met betrekking tot de langverwachte mascotte-vechter, Super Smash Bros. Wii U. Het is officieel: het bedrijf brengt een adapter uit waarmee je sluit GameCube-controllers aan op het Wii U-systeem . Ondanks alle controller-innovaties lijkt Nintendo het ermee eens te zijn: er gaat niets boven het spelen van Smash met een controller van normaal formaat met een grote, groene, responsieve A-knop. Maar waarom stoppen bij GC-controllerondersteuning voor één game? Er is nog veel meer dat Nintendo kan doen met de nieuw gevonden ondersteuning voor zo'n oude controller.

Als Nintendo slim is, zal het elke manier onderzoeken om van de falende Wii U een aantrekkelijker thuisconsole te maken. De nieuwe adapter zou een zeer gewenste nieuwe functie kunnen bieden, als deze voor meer dan alleen een Smash Bros.-randapparaat wordt gebruikt. Wat lijken gamers altijd te willen? De mogelijkheid om oude games op nieuwe consoles te spelen. Met ondersteuning van de GC-controller op de Wii U lijkt het erop dat de eerste stap op weg naar downloadbare GameCube-games op Virtual Console al is gezet.
Toegegeven, de Wii U heeft niet de oude GC-technologie ingebouwd zoals de Wii. Maar Nintendo zou zijn magie kunnen bewerken met emulatie en oude games zoals Metroid Prime en Luigi's Mansion naar de Wii U kunnen brengen als het bereid is om de tijd en middelen te besteden om het te laten gebeuren. De grootte van de spellen zou geen probleem zijn. Als ik een kopie kan downloaden van Donkey Kong Land: Tropical Freeze in de eShop is er geen reden dat de bestandsgrootte van een 10 jaar oude GameCube-game een probleem zou zijn. Het direct beschikbaar hebben van een GameCube-bibliotheek zou een enorme zegen zijn voor de Wii U, vooral als Nintendo echt oud begint toe te voegen troosten games naar de VC van de Wii U - niet alleen oude handheldgames, Game Boy Advance-games.
Het goede nieuws is dat het erop lijkt dat het bedrijf meer steun krijgt voor de hardcore gamer-menigte. De toevoeging van een GC-controlleradapter, samen met Nintendo die teruggaat van de Smash Bros. Brawl-houding van 'kijk, Smash is net zo goed met een Wii-mote en nunchuck', is absoluut een stap in de goede richting. Ik bedoel, het zal zeker degenen die Smash willen spelen (op de juiste manier) ertoe brengen meer Nintendo-controllers te kopen, hoewel misschien niet genoeg om Nintendo weer winstgevend te maken.

Als Nintendo echter GameCube-controllers gaat produceren - wat, zo te zien aan het Smash Bros.-logo op de persafbeeldingen, heel goed het geval zou kunnen zijn - wat gebeurt er dan met alle bestaande Wii U-controllermodellen? De Wii U heeft vier officiële besturingsopties voor zijn systeem: Wii-afstandsbediening, Gamepad, Pro Controller en nu de GC-controller. Het is niet zo dat opties slecht zijn, maar het hebben van zoveel controllers kan verwarrend zijn voor het gezinsvriendelijke, informele publiek van Nintendo. De Wii U is al een verwarrende naam voor degenen die consolegeneraties niet kennen - en nu ondersteunt het een controller van twee eerdere systemen. Dat is veel om uit te pakken als je geen core gamer bent.
Als Nintendo geen gebruik maakt van de controllerondersteuning buiten de volgende Smash Bros. - zoals de introductie van een GameCube-tak van de Virtual Console-winkel - zou dat een verspilling van potentieel zijn. Smash Bros. is een geweldige serie, maar niet elke Wii U-bezitter gaat een controller en adapter kopen om het te spelen. Wii U-gamers zullen op zijn minst een paar excuses nodig hebben om de deur uit te gaan en vier glimmende nieuwe controllers te kopen - en één game alleen, hoe geweldig ook, is misschien niet genoeg.