211service.com
Yu-Gi-Oh GX: het begin van het lot recensie
Ooit een cijfer moeten overdoen? Nu kun je zien hoe het voelt in deze kaart-vechtende PS2 RPG
Pluspunten
- Strategische kaartgevechten
- Kaarten verzamelen
- Geweldige overwinningen behalen
nadelen
- Slecht geïmplementeerde RPG-elementen
- $30 betalen voor een goedkope PSP-poort
- De pure cashgrab-kwaliteit van dit alles
Pluspunten
- + Strategische kaartgevechten
- + Kaarten verzamelen
- + Geweldige overwinningen behalen
nadelen
- - Slecht geïmplementeerde RPG-elementen
- - $30 betalen voor een goedkope PSP-poort
- - De pure cashgrab-kwaliteit van dit alles
Niets ergert ons meer als gamebedrijven ons proberen te laten betalen voor dingen die we al hebben gekocht. De doosexemplaar van Yu-Gi-Oh GX: The Beginning of Destiny belooft een enorme portie actie en interactie met een groot aantal personages uit het Yu-Gi-Oh GX-universum. Wat de verpakking niet vertelt, is dat The Beginning of Destiny eigenlijk deel uitmaakt van een nogal onaangename nieuwe trend: de PSP-naar-PS2-poort. Ja, deze game is eigenlijk een getransplanteerde Yu-Gi-Oh GX Tag Force, dus als je die game (of het vervolg ervan) al hebt, stop dan hier met lezen. Er is absoluut geen reden om het opnieuw te kopen, vooral niet in deze luie incarnatie.
Laten we eerst de goede dingen uit de weg ruimen. Wat kaartspellen betreft, is Yu-Gi-Oh zeker niet slecht. Er komt veel strategie bij kijken, en het verzamelen en samenstellen van je decks is een leuke bezigheid. De game doet ook zijn best om je de kneepjes van het spel te laten zien in gedetailleerde (maar irritant niet over te slaan) tutorialreeksen om ervoor te zorgen dat je niet helemaal geen idee hebt als je een totale Yu-Gi-Oh-noob bent. Al deze complimenten kunnen ook worden toegepast op de PSP Tag Force.

Boven: scherm overgenomen van PSP-versie
Nu voor het slechte. Je zou denken dat een PSP-naar-PS2-poort de mogelijkheid zou bieden om fouten in de game op te lossen, maar voor het grootste deel blijven de klachten over de gameplay precies hetzelfde als in de draagbare incarnatie. De RPG-verkenningselementen zijn slecht gedaan en over het algemeen irritant, de menu-interface is archaïsch en onhandig, en de tussenfilmpjes voor kaartgevechten zijn irritant overdreven. (En dankzij de extra kracht die de PS2 heeft ten opzichte van zijn draagbare broer, zien de polygoonmodellen die er in het PSP-origineel goed uitzagen er nu gewoon lachwekkend slecht uit.) In sommige gevallen voelt het alsof ze echt hebben geprobeerd de game minder functioneel te maken dan voorheen – je kunt niet meer zo vaak sparen, en willekeurige bonuskaarten zijn niet meer te vinden rondslingeren. Armzalig.
Maar misschien is het ergste van alles dat de transplantatie naar een thuisconsole een groot deel van de aanvankelijke aantrekkingskracht van Tag Force heeft weggenomen: de mogelijkheid om on-the-go kaartgevechten te spelen met vrienden die ook een PSP en de game hebben. Wat het des te hilarischer maakt, is dat een van de weinige upgrades die de game biedt een koppelingsfunctie is met de PSP-versie van Tag Force 2 (als je de score bijhoudt, is dat het vervolg op de originele PSP Tag Force-game, die wat de ontwikkelaar heeft geport om deze PS2-inzending te maken). Zelfs die functie is zwaar omgevormd, omdat je een enkele kaartoverdracht per opslagbestand kunt doen. Er is geen reden om deze halfslachtige port aan te bevelen boven zijn PSP-broertje... het is gewoon te weinig en te laat.
21 februari 2008
Meer informatie
| Genre | Actie |
| Beschrijving | Hé, hebben we deze kaartgevecht-RPG niet eerder gespeeld? Eigenlijk deden we dat - en het was ook beter op de PSP. |
| Franchisenaam | Yu-Gi-Oh! |
| Britse franchisenaam: | Yu-Gi-Oh! |
| Platform | 'PS2' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Iedereen' |
| Britse censuurclassificatie | '' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |