211service.com
Yoshi's Crafted World: hoe vind je elke rode munt?
Yoshi's Crafted World heeft een absurde hoeveelheid rode Yoshi-munten die de speler kan vinden, wat een bijzonder moeilijke hachelijke situatie is voor de completisten die er zijn. Als je twintig rode munten in een level vindt, krijg je een extra Yoshi smiley bloem , wat vrij cruciaal is als je in het late spel komt en je nieuwe werelden en vooruitgang wilt ontgrendelen, aangezien elke zone wordt afgesloten door een bepaald aantal lachende planten. Dit is nog belangrijker in de post-game, waar je nog meer verzamelobjecten nodig hebt om niveaus in de Hidden Hills-zone te ontgrendelen. Voor onze zonden hebben we je gedekt. Hier leest u hoe u elke rode munt in Yoshi's Crafted World kunt vinden.
Rail-Yard Run

Rode munten 1-3: Onder het eerste smiley-helpblok (onderdeel van de tutorial van het spel) staat een rij rode munten
Rode munten 4-6: Boven de eerste piranhaplant die je ziet, zou je er nog drie moeten zien.
Rode munt 7: Ei de geschenkdoos aan je linkerkant voor de kartonnen koe voor munt zeven.
Rode munt 8: Er is een verlegen man in het rood met een munt in een rij van drie die behoefte heeft aan een egging, je kunt hem vinden als je ongeveer halverwege het level het stoplicht passeert.
Rode munten 9-11: In het volgende gebied zie je een rij verlegen jongens met normale munten achterin, eieren naar ze gooien om de volgende drie te krijgen
Rode munten 12: Helemaal in de rechterhoek van het gebied staat een verlegen man in een geel melkpakhuis met een andere munt
Rode munten 13-15: Op de rij die het verst van het scherm af staat, loop je langs en zie je de verlegen jongens die munten vasthouden in papercraft-vensters. Ei ze.
Rode munten 16 - 20: Spring naar rechts na smiley vier in het meest linkse huis op de achtergrond. Wanneer je de flap opent en de verlegen man wegvaagt, zou je een Cloud-spawn moeten zien. Ei het voor de laatste vijf munten.
Veel vissen in de zee

Rode munt 1: Vermaal de eerste drie stronken die je ziet en de munt zal na de laatste knallen.
Rode munten 2-6: Onder het neerlatende vistuig bevindt zich een rij munten, waarvan vier in het midden rood zijn.
Rode munt 7: Klop de stronk onder de tweede grote Nemo-papieren puffer voor een munt.
Rode munten 8-10: Sla nog een stronk onder de gele papercraft-vis en je zult in een hokje kunnen kruipen. Schuif mee naar een wolk die je kunt laten knallen om een visvormige muntset met een rode staart te spawnen.
Rode munt 11: Deze is lastig. Er zal een eierbloem zijn die je passeert, daarna wil je zoeken naar een cadeau dat buiten beeld en pluizig is. Raak het met een ei voor deze munt.
Rode munten 12-13: Je ziet een wolk onder een rij koopa troopers, stampt op een boomstronk en gooit deze eruit voor 2 munten.
Rode Munt 14: Spuug de rode koopa uit nadat je door de volgende deurklep bent gegaan en het zal een verlegen man met munten op de terugweg laten knallen.
Rode munten 15-17: Spring op het platform dat je ziet met een kloof eronder, en tussen twee puffers liggen drie munten te wachten.
Rode munten 18-20: Draai je om nadat je de houten Japanse structuur bent gepasseerd en spring op het dak voor drie laatste munten.
Piraten Pier

Rode munten 1-3: Op het eerste springerige koord zie je er drie in de lucht boven Yoshi.
Rode Munt 4: Als je moet wegrennen van de camera, staat er links op het schip een geschenkdoos met een munt erin.
Rode munten 5-8: Laat de wolk in het midden van het eerste piratenschip knallen voor deze vier munten.
Rode munten 9-12: Er is een springkussen met koorddansers die op en neer springen. Beneden en links van je is een wolk die je kunt laten knappen voor vier munten.
Rode munten 13-16: Het tweede platformwiel langs in een sectie van drie wielen, je ziet een klein oranje verlegen mannetje met de rode munten net boven hem.
Rode munt 17: Er is een verlegen man die zich in een vat verstopt met een rode munt in het volgende gedeelte. Ei hem voor een munt.
Rode munten 18-20: Tegen het einde van het level zie je een blauw slijmmonster, nadat je het hebt gepasseerd, is er een opening tussen het wiel en het land. Onder het platform liggen drie rode munten waar je een ei naar moet gooien.
Poochy's Tape-proefversie

Rode munt 1: Je zult een eierdoos tegenkomen waar je tegenaan kunt stoten om projectielen te krijgen om naar de brutale verlegen man te gooien die zijn hoofd uitsteekt van achter een struik dichtbij. Dat is je eerste rode munt.
Rode munt 2: Er zullen twee tongvijanden zijn die de tape uitrollen. Op het eerste niveau zie je een rode munt achter de lagere vijand.
Rode munten 3-5: Je loopt over een tapebrug met twee schapen onder je. Wacht aan de andere kant tot de taperoller zich terugtrekt en ga naar beneden en naar links voor de drie munten in de schapenkuil.
Rode munt 6: Later in het level zul je een checkpoint raken met een paar schapen erachter die zich rond een geschenkdoos verdringen. Raak het met een ei voor een munt.
Rode munten 7-9: Volg de tape trail heater skelter naar de top met de drie tongvijanden om deze drie munten te vinden in een wolk die je kunt laten knappen.
Rode munt 10: Na de wolk van munten, zullen er twee struiken zijn en een klein rood verlegen mannetje dat ertussen loopt. Gooi hem een ei voor nog een munt.
Rode munten 11-13: Rol de middelste ontrolde tape uit waar je de roze verlegen man kunt zien zodra je de andere kant van de kloof hebt bereikt en de munten in het midden zullen zijn.
Rode Munt 14: Breek het hek met ijslollystokjes aan de rechterkant nadat je een grote roze kleiklodder ziet, en val dan de verlegen man met rode munten aan.
Rode munt 15: Terwijl het landschap blauw wordt, zou je een verlegen man moeten zien vliegen die een rode munt vasthoudt. Sla hem uit de lucht.
Rode Munt 16: Als je een muntautomaat ziet, kun je knallen, loop op de baan weg van de camera en je zou een andere verlegen man met rode munten moeten zien
Rode munten 17-20: Loop nu aan de andere kant naar de camera en knal de wolk op de voorgrond voor de laatste rode munten
Go Go Yoshi

Rode munten 1-6: Pons de eerste drie tekens die je ziet voor zes rode munten.
Rode munten 7-12: Sla de tweede reeks tekens die je ziet, mis er geen en zes rode munten zullen knallen.
Rode munten 13-18: Pons de derde set tekens die je ziet zonder er een te missen.
Rode munten 19-20: Er zweeft een rode muntautomaat nadat je de vrachtwagen van je ziet wegrijden. Geef het een klap.
Mijnkar-grot

Rode munten 1-3: Kijk na de eerste set dalende besneeuwde platforms naar rechts en je ziet de rode munten op een rij waar je naartoe kunt wiebelen.
Rode munten 4-7: Kijk op de tweede set dalende cloudplatforms naar links en stap uit om de volgende drie munten te vinden
Rode munten 8-11: Ga helemaal naar rechts als je de lege mijnkarreling ziet en je ziet een vragenwolk in de rechterbovenhoek. Gooi er een ei tegenaan voor de volgende set munten
Rode munt 12: Wanneer je bij de lange afgrond van dalende platforms komt, zie je op de achtergrond een geschenk dat je kunt laten knappen voor een muntje.
Rode munt 13: Wanneer je de papieren stenen vernietigt om de mijnkar te laten vallen, ga dan terug naar waar het was en knal de wolk voor deze munt.
Rode Munt 14: Er is nog een kloof van dalende platforms, en je zou een verlegen man moeten zien die een rode munt in zijn voeten houdt die je kunt opslokken.
Rode munt 15: Wanneer je de volgende mijnkar vindt om te duwen, gooi je een ei naar boven om de volgende munt te krijgen.
Rode munten 16-18: Duw die mijnkar naar rechts en spring dan naar links om nog een wolk te maken voor deze munten.
Rode munten 19-20: Vlak voor het laatste checkpoint, raak de wolk links van je bovenaan na een klim om de laatste munten te vangen
Whistlestop-rails

Rode munten 1-2: Spring bij de eerste bocht van de trein omhoog om de eerste twee munten van het pad te krijgen.
Rode munten 3-5: Nadat je uit de trein bent gestapt, loop je naar de camera en ga je naar links om een wolk te laten knappen en drie munten te krijgen.
Rode munten 6-11: Tijdens de tweede rit in de treinwagon-grot kun je twee kleine sprongen maken om rode munten in een boogset te vinden.
Rode munten 12-13: Je ziet al snel twee verlegen jongens in een aangrenzende trein met munten waar je eieren naar kunt gooien.
Rode munten 14-19: Tijdens de laatste treinrit, als je eenmaal binnen bent in een grot, is er een groep munten die je kunt pakken vlak voor een smiley.
Rode munt 20: De laatste munt zit in een geschenkdoos vlak voor de eindtape.
Mousers en magneten

Rode munten 1-2: Nadat je het blikje hebt opgetild, gebruik je een magneet om bovenop de bogen te komen waar je langs liep en je zult de eerste twee vinden.
Rode Munt 3: Vlak voor het Yo'ster cookies-reclamebord zie je een brutale muis met een munt die je met een ei kunt raken.
Rode Munt 4: Na de eerste kamer waar je de ballonkat moet opblazen, zie je aan je linkerhand een geschenkdoos om te knallen met een munt erin.
Rode munten 5-8: Voordat je de muur met een magneet optilt, spring je op het blik om de volgende vier munten te krijgen.
Rode munt 9: Naast het mint-reclamebord zijn er twee muizen die rode munten gooien, dus zorg ervoor dat je het grijpt door te springen terwijl het langs je heen beweegt.
Rode munten 10-11: Nadat je voorbij de rennende ratten bent, kun je naar links springen, aan de voet van een groen blikje liggen je volgende twee munten.
Rode munten 12-13: Nadat je naar beneden bent gesprongen en nog een blik met magneten moet optillen, rent er een rat met een munt die je kunt eieren, maar ook een wolk om te knallen die een munt achter Yoshi vrijgeeft.
Rode munten 14-15: In de tweede kamer waar je een kat moet opblazen om de muizen te laten schrikken, pak je de twee muntjes van de muizen die vallen en ga je ermee rondrennen.
Rode munten 16-17: Nadat je de tweede opblaasbare kattenkamer hebt verlaten, gooi je twee magneten op het blik en zweef je omhoog, knal de wolk en pak de volgende twee munten.
Rode munten 18-20: Ga na het blikje door het platform dat je hebt verhoogd en kijk omhoog en naar links. Pop de wolk voor de volgende drie munten.
Spring-Spung Trail

Rode munt 1: Er is een geschenkdoos op de achtergrond wanneer je op de groeiende paarse bloem springt, je kunt het ei voor je eerste muntstuk.
Rode munt 2: De eerste pinwheel-bloem die je ziet, knal de linker wolk en je kunt de tweede rode munt onder de bloem krijgen.
Rode munten 3-4: Na het eerste checkpoint loop je de plastic fles aan je linkerhand in om de volgende twee munten te pakken.
Rode munten 5-7: Er verschijnt een rij van drie bloemen, knal de wolk onder de laatste om de volgende set munten te laten vallen.
Rode munt 8: Monty Mole verstopt zich op de achtergrond op het volgende platform achter een ijslollyhek. Ei hem!
Rode munten 9-11: Zodra je een set van drie wolkenvraagtekens op het volgende platform vindt, knal je de juiste voor drie munten.
Rode munt 12: Na het tweede checkpoint kun je met een munt een brutale monty mol in de rechter meelvlek vinden.
Rode munten 13-16: Zodra je het eerste oranje bloemenplatform ziet, verpletter het dan om drie rode munten te krijgen.
Rode munten 17-18: Nadat je over de kloof bent gesprongen met een pinwheel-bloem in het midden, vind je aan de rechterkant een plastic fles. Spring eroverheen en in het onderste gedeelte van het grondgedeelte springt een wolk om een vlinder van munten met twee rode vleugels te spawnen.
Rode munten 19-20: Vlak voor het einde van het level, stamp je je tweede oranje bloem op de grond voor de laatst overgebleven munten.
Monty Mole B-Verdwenen

Rode munten 1-6: De eerste set munten is gemakkelijk zichtbaar na de kloof van drie groene platforms, spring naar beneden en breek de muntautomaat om de eerste drie te krijgen, spring dan over en ga onder het groene platform om de volgende drie te krijgen.
Rode munt 7: Er is een geschenkdoos op de achtergrond van het frame, onscherp, je kunt het voor een muntstuk gebruiken.
Rode munten 8-10: Na munt zeven rol je het onderste behangplatform uit door stil te staan om de eerste twee te pakken en dan omhoog te zweven om de andere twee te pakken.
Rode munten 11-13: Na het lange behangplatform ga je onder het volgende platform op het land door om de volgende drie munten te krijgen.
Rode munten 14-16: Zodra u door het Groenboekfruit gaat. Pak de twee munten onder het groene platform en eier vervolgens de munthoudende mol op de achtergrond.
Rode munten 17-20: De laatste drie munten bevinden zich aan het einde van het grote rennende molspoor, drijf gewoon omhoog en pak ze om de set te voltooien.