Yakuza 0 review: 'Het beste en meest toegankelijke verhaal in de serie tot nu toe'

Ons oordeel

Hoewel een beetje teleurstellend op het gebied van minigames, blijft Yakuza 0 even vreemd en charmant als altijd, met het beste verhaal en de beste gevechten die de serie in jaren heeft gezien.





Pluspunten

  • Door te focussen op twee hoofdrolspelers blijft het plot pittig
  • De gevechten zijn deze keer veel gevarieerder
  • Het loopt zo goed op de grens tussen serieus en bizar

nadelen

  • Minigames zijn een beetje zwak in vergelijking met eerdere titels
  • Een bedrijf runnen is niet zo diep of zo interessant als het klinkt

GameMe+ oordeel

Hoewel een beetje teleurstellend op het gebied van minigames, blijft Yakuza 0 even vreemd en charmant als altijd, met het beste verhaal en de beste gevechten die de serie in jaren heeft gezien.

Pluspunten

  • + Door te focussen op twee hoofdrolspelers blijft het plot pittig
  • + De gevechten zijn deze keer veel gevarieerder
  • + Het loopt zo goed op de grens tussen serieus en bizar

nadelen

  • - Minigames zijn een beetje zwak in vergelijking met eerdere titels
  • - Een bedrijf runnen is niet zo diep of zo interessant als het klinkt
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 100 bij Amazon

De Yakuza-spellen zijn tegelijkertijd een viering en veroordeling van excessen; als een videogameversie van Martin Scorsese's Goodfellas in Japan, maar met veel meer zang- en dansnummers. Tenzij je de serie vanaf het begin van de PS2 hebt gevolgd, kan het een ontmoedigend voorstel zijn om in een van de latere inzendingen te springen, met zijn vier afzonderlijke hoofdrolspelers, een web van ondersteunende personages en ursine-vuistgevechten. Yakuza 0 markeert een kans voor focus en duidelijkheid, om nieuwkomers toegang te geven tot de vreemde en dodelijke wereld van de Japanse underground, terwijl oude fans een aangrijpend en emotioneel oorsprongsverhaal krijgen voor de twee meest iconische karakters van de serie.

Yakuza 0 biedt een unieke glimp van het Japan van de jaren 80, een land dat een van de grootste economische hausses in zijn geschiedenis doormaakt (en slechts een handvol jaren voor een even grote, jarenlange achteruitgang die bekend staat als het 'verloren decennium'). Geld stroomt uit elke hoek van deze virtuele recreaties van echte Japanse steden, of je nu naar de plaatselijke nachtclub gaat om deel te nemen aan dansende minigames en dure whisky drinkt, of je stompt straatrovers in de mond en kijkt naar contante dollars die letterlijk uit de lucht ontploffen. hun nieuw-bewusteloze lichamen. Met geld kun je niet alleen dingen kopen in Yakuza 0 - deze keer is het de levensader van je vaardigheden en vaardigheden, en je moet zoveel yen verdienen als je kunt om gelijke tred te houden met zijn intense hand-to- handgevechten. Cash is zo overvloedig dat je met Yakuza 0 ermee kunt rondgooien om mensen af ​​te leiden en ontmoetingen te vermijden, terwijl de helden nonchalant een gigantische prop yen boven hun hoofd slingeren en toekijken hoe het papiergeld langzaam naar beneden regent. Gedurende deze tijd is het kapitalisme koning in Japan, en het is iets waar Yakuza 0 je constant aan herinnert.



Er is geen betere herinnering hieraan dan de MacGuffin die de ruggengraat van zijn plot vormt. Een handvol machtige yakuza-families strijden om het eigendom van een klein stukje land in Kamurocho dat bekend staat als de 'lege kavel'. Op zichzelf is er niets spectaculairs aan dit stuk onroerend goed. Het is slechts een klein, vierkant, onbeduidend stukje vuil dat plotseling werd gewaardeerd op meer dan een miljard yen dankzij de plaatsing pal in het midden van een zeer winstgevende onderneming die bekend staat als het Kamurocho Revitalization Project. Mensen zijn bereid een moord te plegen om dit kleine stukje eigendom onder controle te krijgen, en de steunpilaren van de serie Kazuma Kiryu en Goro Majima bevinden zich in het midden.

Kiryu is een jonge parvenu in de Dojima-clan; Majima is een in ongenade gevallen yakuza die gedwongen is te werken als manager van een populaire nachtclub totdat hij zijn schulden heeft terugbetaald. Yakuza 0 springt regelmatig heen en weer tussen beide helden en voelt zich uiteindelijk als een echt geweldige misdaadshow, waardoor plotthreads en mysteries net lang genoeg blijven hangen voordat ze terugkomen om ze op te lossen en meer te introduceren. De status als een oorsprongsverhaal zal nieuwkomers helpen in de serie te stappen zonder eerdere ervaring, en hoewel er tal van cameo's en callbacks zijn die linken naar toekomstige momenten in de Yakuza-tijdlijn, heb je geen voorkennis nodig (behalve een algemeen begrip van hoe de georganiseerde misdaad werkt) om ervan te genieten.



Terwijl je Kamurocho en Sotenbori verkent, zul je vaak merken dat je vuisten het woord voor je moeten doen, en vechten in Yakuza 0 is gemakkelijk de beste die het ooit is geweest. Het heeft nog steeds veel van het PS2-tijdperk brawler-DNA van zijn voorouders, maar nu heeft elk personage drie verschillende vechtstijlen om uit te kiezen, die variëren van ongecompliceerde vechtpartijen met geïmproviseerde wapens tot het vermogen om te tanken, klappen te absorberen en ontketen wereldschokkende hooiers, tot een snelle, vlotte stijl die eigenlijk... Nou, laten we het gewoon noemen wat het is: het is breakdance vechten. Je kunt op elk moment halverwege de strijd van stijl wisselen, zodat je je strategieën direct kunt wijzigen als een bepaalde vijand je het moeilijk maakt. Je zult nog steeds merken dat je veel van dezelfde combo's keer op keer herhaalt, maar de toegevoegde variatie in gevechtsopties helpt zeker om veel van de herhalingen in eerdere games te verminderen. En hoewel Yakuza 0 er op veel plekken nog steeds van de laatste generatie uitziet, maken de 60 frames per seconde van de PS4 het vechten sneller dan ooit.

Minigames en zijverhalen vormen ook een essentieel onderdeel van de Yakuza-ervaring, en ze zijn waar de serie echt de benen kan strekken en echt vreemd. Veel van de extra speurtochten die je zult vinden, zijn net zo hilarisch als ze ooit zijn geweest, steunend op het stoïcijnse gevoel van rechtvaardigheid en de vastberaden ernst die de hoofdrolspelers uitstralen met een groot komisch effect. Yakuza 0 staat vol met vreemde, eenmalige verhalen en biedt vaak beloningen die de moeite waard zijn, naast echt vermakelijk (inclusief een dergelijke zoektocht die ertoe leidt dat je een levende kip bezit die je vervolgens helpt je onroerendgoedimperium te beheren. , Ik maak geen grap).



De minigames zelf zijn deze keer niet zo interessant, vooral in vergelijking met eerdere delen in de serie. Je hebt de verwachte afleidingen, zoals bowlen, vissen, shogi (in wezen een Japanse versie van schaken), door Sega ontwikkelde arcadespellen en meer, en dat is allemaal prima. Helaas vullen nieuwe, zoals karaoke of slotcar-racen niet dezelfde leegte die is achtergelaten door de dance-offs of jacht-minigames van Yakuza 5, en wedden op het strijden met bikinibabes is even opzichtig als onprettig. Je belangrijkste afleidingsmanoeuvre is echter het runnen van een bedrijf (Kazuma met zijn onroerendgoedbedrijf, Majima met een ongelukkige gastvrouwclub die hij onder zijn hoede neemt). Conceptueel is elk bedrijf interessant, aangezien je onroerend goed koopt of werkt met lokale vestigingen, werknemers inhuurt en elk bedrijf rechtstreeks beheert om je schatkist te vullen - ze worden gewoon geruïneerd door herhaling. Zodra je het eerste district overneemt in je poging om elke markt te monopoliseren, heb je eigenlijk alles gezien - nu wil de game dat je het nog vier keer doet. Gelukkig kun je met Yakuza 0 zo veel of zo weinig met je bedrijf bezig zijn als je wilt, maar aangezien je een kavel van geld om je krachtige vaardigheden te kopen, is het jammer dat deze managementspellen niet dieper of interessanter zijn.

Maar dat is vanaf het begin Yakuza geweest: een serie die speelt met tientallen ideeën uit allerlei soorten games, sommige beter dan andere, en ze in een blender gooit en verpakt in een heerlijk vlezig, hardgekookt misdaaddrama. Wat dat betreft, levert Yakuza 0 een verhaal vol humor, hart en kerels die hun overhemden in één snelle beweging uittrekken - en als dit je eerste keer is dat je erin duikt, kun je hier niet fout gaan.



DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 100 bij Amazon Het vonnis 4

4 van de 5

Yakuza 0 review: 'Het beste en meest toegankelijke verhaal in de serie tot nu toe'

Hoewel een beetje teleurstellend op het gebied van minigames, blijft Yakuza 0 even vreemd en charmant als altijd, met het beste verhaal en de beste gevechten die de serie in jaren heeft gezien.

Meer informatie

Beschikbare platformsPS4
GenreAvontuur
Minder