WWE 2K19 review: MyCareer is een must-play en geeft deze spartelende kolos terug naar kampioenschapsglorie.

Ons oordeel

Een spectaculaire terugkeer naar het tijdperk waarin worstelspellen onmisbaar waren. Voeg live - of zelfs driemaandelijkse - updates toe aan 2K20 en het wordt een Hall of Famer bij de eerste stemming.





Pluspunten

  • De beste carrièremodus in elk worstelspel sinds meer dan een decennium
  • Universe-modus krijgt een reeks slim geïmplementeerde, door fans gevraagde tweaks
  • In-ring actie zingt eindelijk dankzij 'Payback'

nadelen

  • DLC-beleid is 75% waarde, 25% WTF
  • Gebrek aan live-updates voelt geen contact met tijdgenoten
  • Het is niet de pure vechter die sommigen willen dat het is

GameMe+ oordeel

Een spectaculaire terugkeer naar het tijdperk waarin worstelspellen onmisbaar waren. Voeg live - of zelfs driemaandelijkse - updates toe aan 2K20 en het wordt een Hall of Famer bij de eerste stemming.

Pluspunten

  • +

    De beste carrièremodus in elk worstelspel sinds meer dan een decennium

  • +

    Universe-modus krijgt een reeks slim geïmplementeerde, door fans gevraagde tweaks



  • +

    In-ring actie zingt eindelijk dankzij 'Payback'

nadelen

  • -

    DLC-beleid is 75% waarde, 25% WTF

  • -

    Gebrek aan live-updates voelt geen contact met tijdgenoten



  • -

    Het is niet de pure vechter die sommigen willen dat het is

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 29,99 bij Amazon $ 57,35 bij Walmart

Nauwkeurige, up-to-date roosters vormen de basis van elke moderne sportsim. Het was niet altijd zo - getuige de uitmuntendheid van grotendeels ongelicentieerde voetbalinspanningen Sensible Soccer in de jaren '90 en PES in de jaren 2000. Maar de tijden zijn veranderd, en verkoopcijfers zullen je vertellen dat de griezelige vallei-generatie zijn echte gezichten en goede uitrustingen/uniformen/kleding wil. Je zou FIFA niet zien lanceren zonder Derby County of RC Lens; noch Madden minus de Oakland Raiders en Cleveland Browns. Dat is de reden waarom de release van WWE 2K19 tot wijdverbreide ongenoegen van de gemeenschap leidde, dankzij de raadselachtige uitsluitingen van Tommaso Ciampa, Nikki Cross en Brian Kendrick — drie worstelaars uit de game van vorig jaar die nog steeds gecontracteerd zijn door WWE, maar verbijsterend zijn uitgeschakeld.

Als een voorvechter van authenticiteit, had ik me uitgesproken over deze weglatingen in GR's WWE 2K19 DLC-gids . Ciampa's leek vooral nieuwsgierig, aangezien hij de regerend NXT-kampioen is en de beste hiel in WWE. Maar hier is het ding: ik had het mis. Stel de apocalyps uit, want 2K19 overwint het verlies van deze grapplers op twee manieren nadrukkelijk. Ten eerste zijn levensechte, door fans gemaakte versies van Ciampa en Cross al beschikbaar via de uitstekende Community Creations-servers. Ten tweede zorgt een verzameling tastbare verbeteringen binnen en buiten de ring ervoor dat je de tekortkomingen van het rooster voor het grootste deel vergeet.



Een verandering van CAW's

Neem MijnCarrière. Sinds de WWE-licentie overschakelt van THQ naar 2K in 2013 zijn alle pogingen om een ​​verhaalmodus te creëren mislukt. Onzinnige AI-keuzes, ingewikkelde voortgangsmechanismen en vervelende week-tot-week matchkaarten zorgden voor een richtingloze sjokken jaar na jaar, waardoor Visual Concepts gedwongen werd een heroverweging te doen voor 2K19. En wat een heroverweging. MyCareer is van de grond af getransformeerd met een lineair verhaal en volledig ingesproken cast - deels echt, deels fictief - de grootste verrassing van sportgaming van 2018.

Het grootste compliment dat ik MyCareer kan geven, is dat er minstens vijf verhaallijngebeurtenissen zijn waar ik je heel graag over wil vertellen, maar die ik niet kan omdat dat de dingen zou bederven. En net als echte WWE, zijn de beste stukjes degene die je niet ziet aankomen. Het volstaat te zeggen dat er leuke, vaak grappige momenten zijn met Daniel Bryan, Kurt Angle en Braun Strowman om er drie te noemen, en die vaak bewolkte voortgangselementen zijn geëlimineerd.



De XP-boom van MyCareer is nu intuïtief, netjes ontworpen en leuk om aan te sleutelen. Geen zin om loot boxes te openen voor verhuizingen en ingangen, zoals vorig jaar gebeurde en terecht werd gesmeten? Koop ze direct met in-game valuta. Ach, het is allemaal fantastisch. Voor het eerst in jaren voelde ik me volledig geïnvesteerd in mijn man, Jason 'Swim King' Ocean, en was oprecht verdrietig om te zien dat de verhaallijn eindigde.

Niet dat ik veel tijd heb gehad om te mokken. Net zoals Visual Concepts duidelijk heeft gereageerd op feedback van fans in MyCareer, zo voelt ook de lange-termijn-tijddaling van de game, de Universe-modus, nieuw leven in door een reeks door de gemeenschap aangestuurde tweaks. Er zijn enkele eigenaardigheden, zoals het niet kunnen verwijderen van promo's, maar over het algemeen is dit een upgrade ter grootte van Strowman op de met bugs doorzeefde fiasco's van 2K18 en 2K19.

Ik zie een behoorlijke variatie in tussenfilmpjes en AI-run-ins, en de optie om wedstrijden te simuleren en de winnaar te kiezen, of halverwege over te schakelen naar een worstelaar (inclusief je tegenstander), geeft je eindelijk volledige controle over de boeking. Ook leuk is de mogelijkheid om de kansen van elk wedstrijdtype op een bepaalde show in te stellen, wat betekent dat mijn persoonlijke favoriet – drie-op-drie tags – routinematig wordt toegevoegd aan Raw en Smackdown zonder dat ik ze handmatig hoef te bewerken. Een verhoging naar zes kampioenschappen per show vergroot ook uw mogelijkheden aanzienlijk. Koel.

In de ring richt 2K19 zich op het versterken van de sterke punten van voorgaande jaren, zoals elke worstelaar een uniek gevoel geven in zowel attributen als bewegingen, en het elimineren van de zwakke punten. Het is iets sneller dan vorig jaar, maar nog steeds vertrouwd, biedt een aangenaam gevoel van gewicht aan zijn slams en suplexen, en legt de nadruk op het nabootsen van 'echt' worstelen in plaats van een pure vechter tegen elke prijs te zijn. Dit is geen Street Fighter 5. Het is zeker geen No Mercy, wiens tijd al lang voorbij is, maar toch wordt gebruikt als een stok om 2K mee te hameren.

Rock-bottoms up

Maar het beste nieuwe in-ring-element voelt op een slimme manier zowel gamey als authentiek aan. Het heet Payback en bestaat als twee kleine cirkels op de HUD van je personage: een gele, een rode. Neem schade op en, net als de wraakmeter van Street Fighter 4, vullen deze meters zich en kun je uiteindelijk comeback-moves ontketenen, zoals een onmiddellijke herstel- of buidelratspeld. Het klinkt arcade-y, maar is ook perfect in lijn met wat je overal in WWE-pay-per-views ziet, aangezien zogenaamd verslagen worstelaars plotseling last-minute overwinningen behalen.

Dit alles zorgt ervoor dat WWE 2K19 klinkt als een vijfsterrengame, toch? Het is zeker dichtbij, en in zijn beste vorm sinds de Smackdown-jaren op PS2. De reden dat ik een ster moet plaatsen, komt echter neer op een eerder genoemd voorbehoud van vier woorden: voor het grootste deel met betrekking tot gameplay-verbeteringen die de roosterellende goedmaken. Hoewel het verlies van Ciampa, Cross en Kendrick is overwonnen, kunnen twee semi-gerelateerde beslissingen niet zo gemakkelijk worden afgewezen.

De eerste is het DLC-beleid. Net als in voorgaande jaren moet je extra betalen voor aanstormend NXT-talent zoals de War Raiders, Ricochet en Candice LaRae. Ik heb geen probleem op dat vlak; maar het aanrekenen van Mike en Maria Kanellis, die in juni 2017 als koppel debuteerden op Smackdown, is vervelend. Net als geld moeten uitgeven voor de 'versneller', waarmee je worstelaarattributen kunt bewerken in plaats van te werken met de standaard van de game. In 2018 zou die faciliteit standaard moeten worden opgenomen, net als in Madden, FIFA of MLB The Show.

Die games benadrukken de andere achilleshiel van 2K19: live updates. Of liever: het gebrek daaraan. Het rigide post-WrestleMania-grenspunt van de serie betekent dat, afgezien van betaalde DLC, alle wijzigingen die na april in WWE plaatsvinden, worden genegeerd tot de editie van het volgende jaar. Baron Corbin schoor zijn hoofd kaal in juni 2018, maar je zult moeten wachten tot oktober 2019 om dat in de game gerepliceerd te zien. Bo Dallas en Curtis Axel hebben in augustus 2018 een nieuw thema geïntroduceerd, maar je moet 14 maanden wachten om het te gebruiken.

Tijdgenoten van 2K19 werken hun roosters wekelijks bij, en het wordt tijd dat de WWE-serie een poging doet om hetzelfde te doen. Wekelijks kan een duwtje in de rug zijn; kwartaal zou niet moeten zijn. Het ontbreken van Corbin's geschoren noggin is misschien te vergeven gezien het werk dat in een nieuwe gelijkenis past. Kiezen om niet op de eerste dag een bijgewerkt thema te patchen, minder.

Hoewel dat een minpuntje is om mee te eindigen, onthoud dat dit slechts kleine tekortkomingen zijn in vergelijking met de positieve punten die elders worden gevonden. WWE 2K19 is een prachtige worstelsimulatie die talloze hokjes aanvult op het gebied van fanverzoeken, en vervolgens voor een goede dosis een aantal heerlijke verrassingen in petto heeft. Ik kan nog steeds niet helemaal geloven hoe geweldig MyPlayer is. Dat alleen al maakt dit een must om te spelen en brengt een spartelende kolos terug naar kampioenschapsglorie. Misschien, heel misschien, is er nog hoop voor Roman Reigns.

Het vonnis 4

4 van de 5

WWE 2K19

Een spectaculaire terugkeer naar het tijdperk waarin worstelspellen onmisbaar waren. Voeg live - of zelfs driemaandelijkse - updates toe aan 2K20 en het wordt een Hall of Famer bij de eerste stemming.

Meer informatie

Beschikbare platformsPS4, Xbox One
GenreSport
Minder