World of Warcraft Classic heeft je nodig om van server te wisselen vanwege het 'massaal overbevolkte' Herod-rijk

(Afbeelding tegoed: Blizzard)





Te veel spelers hebben is niet bepaald het ergste probleem dat een game kan hebben, maar dat is precies de situatie waarmee Blizzard wordt geconfronteerd in de aanloop naar de langverwachte release van World of Warcraft Classic deze maand. In een blogpost , zegt Blizzard Community Manager Randy Jordan dat naamreserveringen aangeven dat het Herod-rijk met een ongekend overbevolkingsprobleem zal worden geconfronteerd als spelers niet overschakelen naar het pas geopende Stalagg-rijk.

Blizzard lijkt elke stap te nemen die nodig is om een ​​soepele ervaring voor spelers te garanderen wanneer World of Warcraft Classic op 27 augustus wordt gelanceerd. Dit omvat het handhaven van strikte rijkslimieten en het balanceren van populaties over verschillende servers om stabiliteit te garanderen. 'Hoewel we in 2019 meerdere keren meer spelers op één gebied kunnen plaatsen dan in 2006 het geval was, gaan we die limiet niet verder verhogen, ook al hebben we de technische capaciteit om dat te doen', schrijft Jordan.

Het is intrigerend dat Jordan op een bepaald punt in de blogpost vermeldt dat een Medium-server tegenwoordig al actiever is dan de meest bevolkte rijken in 2006, een tijd die veel World of Warcraft-fans beschouwen als de gouden eeuw van het spel. Het nieuws van vandaag is in ieder geval een sterk en welkom teken van een robuuste community die naar World of Warcraft Classic komt. Laten we hopen dat Blizzard dit overbevolkingsprobleem onder controle heeft tegen de tijd dat gelaagdheid wordt uitgeschakeld vóór fase 2.



Naast de waarschuwing voor overbevolking van servers, verzekerde Jordan fans dat sterke gemeenschappen de kern blijven van wat Blizzard doet met World of Warcraft Classic, 'daarom openen we voorzichtig nieuwe servers om aan de vraag te voldoen.'

Gehyped voor World of Warcraft Classic? Wij ook, maar zorg ervoor dat je aan je verwachtingen voldoet - Nostalgie is een krachtig iets (vooral in videogames.)