211service.com
World of Warcraft: Battle for Azeroth's eerste grote patch voegt 2 nieuwe Raids, een nieuwe Warfront en meer toe
World of Warcraft-uitbreiding Battle for Azeroth heeft veel nieuwe content toegevoegd aan de (extreem) langlopende MMO. Maar zelfs een uitbreiding met zes nieuwe zones verspreid over twee eilandnaties, 10 kerkers, de nieuwe Island Expeditions en Warfronts-functies en twee nieuwe Allied Races om te spelen, is op zich niet genoeg. Zo zal Blizzard BfA toevoegen met patch 8.1, getiteld Tides of Vengeance, en het zit vol met goodies.
Speldirecteur Ion Hazzikostas heeft de patch gedetailleerd beschreven in een livestream van de ontwikkelaar - je kunt het hele ding hieronder bekijken (het duurt ongeveer 20 minuten) of lees verder voor de hoogtepunten.
Nieuwe verhaalinhoud

BfA concentreerde een groot deel van zijn verhaal op het rekruteren van twee grootmachten in de spelersfacties. Voor de Horde betekende dat dat de dinosaurusrijdende Zandalari-trollen in de kudde moesten worden gebracht. Voor de Alliantie betekende dat het herstellen van de banden met de isolationistische natie Kul Tiras. Maar er was ook het secundaire verhaal, het verhaal dat je naar de primaire onderzoeksgebieden van de tegenovergestelde factie stuurde, de oorlogscampagne. Het is deze laatste verhaallijn die zal worden voortgezet in Tides of Vengeance, met nieuwe speurtochten en plots gericht op de personages Saurfang, Tyrande en Vol'jin.
Nieuwe Incursions-functie
Net als Invasions in de vorige uitbreiding, Legion, krijgt BfA speurtochten met extra krachtige beloningen (of dat nu ervaring of uitrusting is) via Incursions. Deze tijdelijke evenementen verschijnen willekeurig en vervangen de World Quest-inhoud van een zone gedurende enkele uren voordat ze weer inactief worden. Hazzikostas zei dat spelers deze Incursions kunnen gebruiken om alts te helpen levelen (dat is een afkorting voor 'alternatieve karakters', in tegenstelling tot je hoofdklasse naar keuze), maar ging niet verder. In termen van wat je kunt verwachten, denk aan dingen als Night Elf-schepen die aankomen in door de Horde gecontroleerd gebied, of Orc-oorlogsmachines die op Alliance-buitenposten rollen.
Nieuw erfgoedpantser

Heritage Armor, zoals het momenteel bestaat, is een beloning voor het verhogen van een Allied Race-personage van 20 naar 110 zonder betaalde boosts te gebruiken. Ze zijn ontworpen om de culturele identiteit van dat ras te vertegenwoordigen, dus bijvoorbeeld een Highmountain Tauren krijgt een gevederde hoofdtooi en andere kleding om hun Indiaanse motieven weer te geven. Met Tides of Vengeance komt Heritage Armor naar de kernraces van het spel, dat wil zeggen. degene die je niet hoeft te ontgrendelen.
De eerste twee races om deze nieuwe pantsersets te krijgen, zijn Blood Elves en Dwarves. Zodra Tides of Vengeance live gaat, log je in en kun je een korte missiereeks ondernemen om de set te ontgrendelen (ervan uitgaande dat je level 120 bent en Verheven met Silvermoon City als je een Blood Elf bent / Ironforge als je een Dwerg). Hazzikostas zei dat deze functie verder zal worden uitgebreid, dus verwacht in de toekomst meer basisraces om hun eigen sets Heritage Armor te krijgen.
Nieuw Warfront - De strijd om Darkshore

Oorlogsfronten zijn een functie die nieuw is in Battle for Azeroth, en hoewel Blizzard er consequent in meervoud naar heeft verwezen, hebben we er tot nu toe slechts één in de game geïmplementeerd. Tides of Vengeance zal een nieuw Warfront, de Battle for Darkshore, in handen van spelers brengen. In het eerste oorlogsfront begon de Horde met het verzamelen van middelen voordat ze een aanval lanceerden op het Alliance-fort Stromgarde. Nu is de situatie omgekeerd: Alliance-spelers zullen middelen verzamelen om een expeditie naar Darkshore te smeden, die werd veroverd door de Horde in de gebeurtenissen voorafgaand aan BfA.
Hazzikostas zei dat deze Warfront 'heel anders' zal aanvoelen dan de huidige, in die zin dat het minder gaat over Horde vs. Alliance en meer over Forsaken vs. Night Elves. Verwacht nieuwe eenheden om te bouwen en te besturen, evenals nieuwe upgrades, nieuwe missies om in het gebied te ondernemen, en - te oordelen naar de concept art - mogelijk ook nieuwe uitrusting.
Twee nieuwe eilandexpedities - Jorundall en Havenswood

Island Expeditions, een andere functie die nieuw is in Battle for Azeroth, wordt ook uitgebreid. Momenteel zijn de meeste eilanden die spelers via deze modus kunnen verkennen, erg tropisch qua esthetiek en lay-out. Tides of Vengeance voegt Jorundall toe, een eiland met Noorse en vikingssmaak, evenals Havenswood, een verlaten Gilnean-stad met een gotische Victoriaanse flair. Deze zullen komen met nieuwe evenementen en vijanden, en Hazzikostas zei dat het hele Island Expeditions-systeem een revisie krijgt om meer lonend te voelen en opnieuw gestructureerd om betere vijandelijke spawns te huisvesten.
Twee nieuwe Raids - Siege of Zuldazar en Crucible of Storms

Er komen twee nieuwe Raids naar Battle for Azeroth; een grote en een niet zo grote. De eerste, voorlopig (maar niet zeker) getiteld Siege of Zuldazar, zal anders zijn, afhankelijk van de factie waarin je speelt. Alliantiespelers beginnen aan de zuidelijke rand van de hoofdstad van de Horde in Zandalar en vechten zich een weg naar de top van de enorme piramide in het midden. Horde-spelers beginnen ondertussen aan de noordelijke rand en vechten zich een weg naar de haven in een poging de aanvallers af te weren.
Dit is echter nog steeds PvE-content, en je eerste playthrough laat je vechten tegen zes eindbazen. Zodra je Siege of Zuldazar eenmaal hebt voltooid, kun je terugkeren naar je basis en de andere kant van het verhaal spelen. Hazzikostas schetste de situatie alsof je personage vroeg wat er gebeurde, dus het is niet duidelijk hoe dit in de game zal worden afgehandeld, maar het eindresultaat is hetzelfde: een andere playthrough met drie bazen die je de eerste keer niet tegenkwam. Dit betekent dat Siege of Zuldazar in totaal negen bazen zal hebben om te verslaan.

De volgende Raid, Crucible of Storms, is kleinschaliger en zal ergens na Siege of Zuldazar worden uitgebracht. Het beschikt over twee bazen en heeft als thema de slangachtige Naga en hun koningin, Azshara. Hazzikostas gaf veel minder details over deze Raid, maar zei ondersteuning te verwachten voor wereldinhoud, dat wil zeggen. nieuwe speurtochten en evenementen, wanneer het wordt gelanceerd.
Gameplay verbeteringen

Verschillende andere systemen en functies krijgen aanpassingen en revisies in Tides of Vengeance, van nieuwe en verbeterde Azerite Armor-kenmerken tot wijzigingen in de klassenbalans. Vooruitgang met de Champions of Azeroth-factie (waardoor het itemniveau van je Heart of Azeroth, een extreem belangrijk stuk uitrusting) wordt verhoogd, wordt accountbreed, zodat je het niet per personage hoeft uit te werken.
Er moeten nog veel andere wijzigingen worden aangebracht, maar sommige moeten nog worden gladgestreken en Blizzard zal op zoek zijn naar feedback zodra Tides of Vengeance arriveert op de Public Test Realm (PTR), waarvan Hazzikostas zei dat dit hopelijk tegen het einde van deze week zal zijn . De volledige versie van Tides of Vengeance heeft nog geen releasedatum.
Terwijl je wacht tot Tides of Vengeance valt, kun je een paar van onze BfA-gidsen bekijken? Hier is er een aan hoe het geheime gevechtshuisdier, Baa'l ., te ontgrendelen , evenals een gids over hoe je elke geallieerde race kunt ontgrendelen .