211service.com
Wolfenstein: The Old Blood recensie
Ons oordeel
Wolfenstein: The Old Blood is een uitbreiding van zijn leuke, vermakelijke voorganger, maar heeft niet helemaal dezelfde emotionele invloed. Toch een geweldige FPS die je aandacht verdient.
Pluspunten
- Bevredigend fotograferen
- Sterk tempo ondanks zijn kleine lengte
- Ziet er geweldig uit
- met prachtige decorstukken
- Werkt als een op zichzelf staande game
nadelen
- Een ruige stealth-sectie in het begin
- Zwakker verhaal dan The New Order
GameMe+ oordeel
Wolfenstein: The Old Blood is een uitbreiding van zijn leuke, vermakelijke voorganger, maar heeft niet helemaal dezelfde emotionele invloed. Toch een geweldige FPS die je aandacht verdient.
Pluspunten
- + Bevredigend fotograferen
- + Sterk tempo ondanks zijn kleine lengte
- + Ziet er geweldig uit
- + met prachtige decorstukken
- + Werkt als een op zichzelf staande game
nadelen
- - Een ruige stealth-sectie in het begin
- - Zwakker verhaal dan The New Order
MachineGames slaagde erin een behoorlijk indrukwekkende prestatie neer te zetten met Wolfenstein: The New Order van vorig jaar, waarbij de naam Wolfenstein weer relevant werd met zijn combinatie van vlezige, ouderwetse schietpartijen, een verrassend ontroerende verhaallijn en rijke karakterisering. The Old Blood is een 'op zichzelf staande uitbreiding' - wat betekent dat je de originele game helemaal niet nodig hebt - die zich afspeelt vóór de gebeurtenissen van The New Order. Je hoeft de eerste game helemaal niet gespeeld te hebben om hier een last van te krijgen. In feite kan dit u overtuigen om terug te gaan en het op te halen.
Actie is aan de orde van de dag in The Old Blood. In de kern is het een grote domme schutter, snel en met een echt bevredigend gevoel voor de wapens - dat knarsen van het jachtgeweer, of de subtiele opwaartse trekkracht van het aanvalsgeweer, waardoor het voelt alsof je echt worstelt tegen de terugslag - iets dat games met de naam iD Software altijd hebben gehad. Er is echter meer aan de hand naast de actie. Er zijn 'soft-stealth'-secties, enorme kamers gevuld met nazi-soldaten en een paar commandanten die, als ze stilletjes worden uitgeschakeld zonder iets anders in de kamer te waarschuwen, zullen voorkomen dat versterkingen worden opgeroepen en je de kans geven om de rest van de kamer zonder zoveel angst voor de deuren. Het is een leuk klein systeem - een beetje risico/beloning getemperd door het feit dat als je besluit om 'luid te gaan' en iedereen in zicht neer te schieten, je genoeg doelen zult hebben.

De alternatieve geschiedenis van The New Order gaf MachineGames carte blanche om een aantal echt interessante en unieke levels te creëren, waarbij B.J. Blazkovicz (dat ben jij) op een globetrottende (en verder!) missie werd gestuurd om de wereld te redden. Hier worden dingen teruggedraaid om te spelen over een veel kleiner maar nog steeds prachtig ontworpen gebied. De kabelbaan naar het kasteel - dat eruitziet alsof het in de uitgestrekte berghelling is ingebouwd - met uitzicht op het dorp waar je later naartoe reist, is een spectaculaire opener.
In het eerste hoofdstuk bevindt B.J. zich in het gevangenisblok van kasteel Wolfenstein zelf, overgeleverd aan de door honden geobsedeerde nazi-soldaat Rudi Jager, uitgekleed tot aan zijn middel en uitgerust met alleen een geborgen pijp. Deze pijp fungeert niet alleen als wapen, maar ook als middel om deuren te openen en, in een nieuw mechanisme, bepaalde verticale oppervlakken te beklimmen. Dat komt meteen van pas, aangezien je de taak hebt om uit het kasteel te ontsnappen, de locatie van het fort van de grote boze Deathshead te hebben ontdekt en de gebeurtenissen van The New Order op te zetten. Snijden over het kasteel voelt als een echte knipoog naar de oude Return To Castle Wolfenstein.


In The New Order ontgrendelde BJ om te slapen terwijl hij in de rebellenbasis was een nachtmerriereeks die zich afspeelt in een niveau van de originele Wolfenstein 3D. Deze keer is er een bed verborgen in elk niveau, één voor elk niveau uit het eerste hoofdstuk van Wolf 3D, inclusief de confrontatie met de baas Hans Grosse. Helaas geen Mecha Hitler.
Hoofdstuk twee is echter waar het echt wild wordt. Een uitstapje door een schilderachtig Beiers bergdorp gaat resoluut naar het zuiden wanneer The Old Blood enkele van de bovennatuurlijke elementen uit de Wolfenstein-serie opnieuw bezoekt. Niet meer nazi-zombies, ik hoor je huilen, maar toon wat respect - dit zijn DE nazi-zombies. Een ongeval op een opgravingslocatie ontketent letterlijk een hel over het dorp, waardoor het verandert in een brandende schietbaan vol met schuifelende ondoden. Het is een leuke afwisseling van de gebruikelijke Wolfenstein-steeze, met mogelijkheden voor een aantal interessante tactieken bij het veroorzaken van onderlinge gevechten tussen de levende en dode SS-soldaten.
Het is niet allemaal moordend, geloof het of niet. Er is direct aan het begin een vreselijk geforceerd stealth-gedeelte, waar je langs moordende gemechaniseerde supersoldaten moet sluipen om hun stroomvoorziening uit te schakelen. Als ze je zien, kun je vluchten, maar hun miniguns scheuren je binnen enkele seconden aan flarden, dus het kan net zo goed insta-death zijn. Gelukkig is dit segment kort en probeert de game gedurende de hele duur niets anders. Sterker nog, tegen de tijd dat deze supersoldaten weer verschijnen, heb je een volledig arsenaal aan wapens en vervolgens meer dan één manier om met ze om te gaan.

Zowel het sterkste als het zwakste aspect van The Old Blood is de beknoptheid. Je kunt je een weg banen door de campagne in vier tot zes uur en de enige misstap is dat eerder genoemde stealth-segment. De vuurgevechten nemen snel toe in intensiteit om overeen te komen met die tegen het einde van het originele spel, en er is altijd wel een nieuw gebied, wapen of vijand om mee om te gaan, waardoor dingen interessant blijven voor de duur. Het is een veel gerichter en to-the-point spel, tenminste als het gaat om het daadwerkelijk neerschieten van dingen.
Helaas heeft de karakterisering een zeer grote achterbank gekregen. Er zijn enkele uitstekende momenten, zoals het tragische achtergrondverhaal van Helga Von Schabbs, maar de meeste missen echt emotioneel gewicht. In The New Order hebben personages de tijd om uit te groeien tot echte 'mensen', terwijl The Old Blood haast heeft om je te interesseren voor hun motivaties en geschiedenis. Dat doet natuurlijk niets af aan hoe leuk al het moorden is, maar in vergelijking heeft het originele spel iets heel speciaals aan de hand in de kwaliteit van het schrijven. De personages slagen vaak voor zowel de Bechdel- als de Plinkett-test (dat wil zeggen dat je een personage naar tevredenheid kunt beschrijven zonder hun baan of uiterlijk te noemen), iets wat maar weinig videogames bereiken. Het is een beetje jammer dat die kwaliteit er is.

Wolfenstein: The Old Blood is weer een geweldige prestatie van MachineGames, die snel echte spelers in het FPS-genre blijkt te zijn. Deze add-on heeft duidelijk een kleinere reikwijdte dan werd gevonden in The New Order, waardoor de zaken veel 'down to Earth' blijven, maar de kernervaring die de herboren Wolfenstein zo leuk maakt om te spelen, blijft perfect intact. Als je het leuk vindt om zombies en nazi's neer te schieten met extravagante krachtige wapens (en laten we eerlijk zijn, wie niet?) is dit de moeite van het bekijken waard.
Wolfenstein: Het oude bloed... PC-deals 1 aanbiedingen beschikbaar
Walmart Downloaden $ 18,59 Visie Lage voorraad We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by
Het vonnis 4 4 van de 5
Wolfenstein: Het oude bloedWolfenstein: The Old Blood is een uitbreiding van zijn leuke, vermakelijke voorganger, maar heeft niet helemaal dezelfde emotionele invloed. Toch een geweldige FPS die je aandacht verdient.
Meer informatie
| Genre | schutter |
| Beschrijving | BJ Blazkovicz keert (opnieuw) terug in een op zichzelf staande prequel van Wolfenstein: The New Order uit 2014. |
| Platform | 'Xbox One', 'PC', 'PS4' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |