Wijzigingen in de Destiny 2-engine zullen de installatiegrootte verkleinen en de maker van personages verbeteren

(Afbeelding tegoed: Bungie)





Ter voorbereiding op Destiny 2: Beyond Light en de uitbreidingen die erop zullen volgen, brengt Bungie enkele wijzigingen en verbeteringen aan in de motor die Destiny 2 aandrijft.

Engineering director David Aldridge schetste de veranderingen in een recente blogpost . 'Toen Destiny 2 drie jaar geleden werd gelanceerd, hadden we geen idee dat we in 2020 een nieuwe trilogie van uitbreidingen zouden aankondigen (naast andere verrassingen voor 2020 die we niet hadden verwacht),' zegt hij. 'Destijds dachten we dat de boog van Destiny 2 veel meer op Destiny 1 zou lijken — een paar uitbreidingen en dan een vervolg.

'We hebben veel lessen geleerd van de overgang naar Destiny 2 en van het verzenden van Curse of Osiris, Warmind, Forsaken, de Year-2-seizoenen en Shadowkeep', vervolgt Aldridge. 'Toen we die lessen evalueerden, hebben we besloten om geen Destiny 3 na te streven, maar in plaats daarvan alles opnieuw in Destiny 2 te investeren en alles te maken wat het kan zijn. Om die strategie te ondersteunen, hebben we verschillende technische investeringen gedaan om ons te helpen de game de komende jaren duurzaam te ontwikkelen, en sommige van die investeringen komen binnen in Beyond Light.'



Deze 'investeringen' zijn gericht op een paar gebieden, in ieder geval in Beyond Light: hoe missies worden gescript en ontworpen, hoe patches worden voorbereid en afgeleverd, hoe de Guardian-personagemaker werkt en hoe sommige oude bestemmingen worden verlicht.

Ten eerste, missies. In een notendop, de manier waarop de game missies uitvoert, verandert, en de nieuwe methode 'geeft ontwerpers opties om meer nieuwe missiemechanica te creëren'. Beyond Light zal het testen en Bungie zal in de toekomst op deze methode voortbouwen. Het is namelijk zo dat deze wijziging ervoor zorgt dat de nieuwe Prophecy-kerker tijdelijk wordt verwijderd. Profetie zal echter terugkeren, en aan de positieve kant zal deze nieuwe methode het mogelijk maken om face-to-face fireteam samen te voegen in sociale ruimtes, waardoor spelers onmiddellijk kunnen samenwerken met andere Tower-gangers voor een vrolijke samenwerking.



(Afbeelding tegoed: Bungie)

De patchmethoden van Destiny 2 zijn ondertussen verfijnd om het gemakkelijker te maken om fixes naar de live game te pushen. Als gevolg van deze wijziging moet Destiny 2 opnieuw worden gedownload wanneer Beyond Light wordt uitgebracht. Het goede nieuws is dat de installatiegrootte van de game 30-40% kleiner zal zijn volgens de schatting van Aldridge, en om de zware download te compenseren, zal Bungie 10 uur voor de lancering van Beyond Light preloading openen. Door patches te versnellen, hoopt Bungie ook in de toekomst beter te kunnen reageren op seizoensfeedback (en herhaalde fouten te voorkomen).

'Historisch gezien moest elk van onze seizoenen diep in productie komen voordat het voorgaande seizoen van start ging, waardoor we niet konden reageren op lessen uit dat voorgaande seizoen', zegt Aldridge. 'Deze technische verbeteringen zouden ons 1-2 weken extra flexibiliteit moeten geven op seizoensschaal, waardoor we in sommige gevallen sneller kunnen schakelen.'



Visueel zijn de meest opvallende veranderingen de aanpassingen aan de personage-maker en de bestemmingsverlichting van de game. De nieuwe maker zou 'in de toekomst meer aanpassingsopties voor spelers' moeten toestaan, maar op korte termijn kan het gezicht van je personage er iets anders uitzien (ervan uitgaande dat je helmen hebt uitgeschakeld in sociale ruimtes). Het is onduidelijk of en wanneer spelers de mogelijkheid hebben om het gezicht van hun personage te bewerken en mogelijk deze nieuwe aanpassingsopties op te nemen, maar zelfs als dat mogelijk wordt, zal dit in november waarschijnlijk geen optie zijn.

De verlichtingswijzigingen daarentegen gelden voorlopig alleen voor de EDZ en Nessus. Ze worden in feite bijgewerkt om ze in lijn te brengen met de rest van de verlichting van de game, dus de EDZ en Nessus zouden er in november mooier uit moeten zien. We zullen deze winter het grootste deel van onze tijd op Europa doorbrengen, maar ach, betere verlichting kan niet.

Over Europa gesproken, de nieuwste Beyond Light-trailer toont enkele nieuwe vijanden onder het ijs.