Welkom bij Freedonia: de oudste server van Minecraft is nog steeds een verbijsterende menagerie van verwondering en verwondering





Er wordt aangenomen dat de term 'Freedonia' voor het eerst werd gebruikt door 18e-eeuwse Amerikanen in de nasleep van de Onafhankelijkheidsoorlog, als een informele (en eerder op de neus) bijnaam voor hun pas bevrijde natie, gebaseerd op de principes van vrijheid en gelijkheid. Bijna 250 jaar later, en Amerika heet nu, nou ja, de Verenigde Staten van Amerika, maar Freedonia leeft voort als een favoriete naam voor fictieve landen en niet-bestaande natiestaten overal, inclusief die van de wereld in MinecraftOnline ; de oudste server in de geschiedenis van Minecraft.

Gemaakt binnen het eerste uur na opening van Notch Minecraft aan de online community op 4 augustus 2010, MinecraftOnline is een levend museum voor meer dan zeven jaar geschiedenis van het bouwen van blokken. Bovendien is het niet één keer opnieuw ingesteld en blijft de server tot op de dag van vandaag open voor het publiek, waardoor het verkennen van het wonderenrijk een ervaring is die ik nog nooit heb gezien als een langdurige Minecraft-speler.

De reis naar Freedonia vereist het opstarten van versie 1.7.10 van Java Minecraft en typ het IP-adres van de server in. Eenmaal binnen sta je voor een grote hal met vele gangen, waarbij elk vertakkend pad een taal naar keuze vertegenwoordigt voor nieuwe bezoekers, waaronder Turks, Nederlands, Spaans ... de lijst gaat maar door.



Ik voel nu al de toewijding aan een inclusieve en gastvrije sfeer, met een introductie die je het gevoel geeft dat je op het punt staat een soort themapark of bezoekersattractie binnen te gaan. En dat is echt het beste wat je over Freedonia kunt zeggen. Het is alsof je een virtuele, uitgestrekte versie van Disneyland verkent, met rondleidingen, bezoekerscentra, winkels, casino's, een verscheidenheid aan steden met een uniek thema, geweldige gemeenschapsstructuren en een schat aan andere dingen om te zien en te doen.

'Het belangrijkste dat spelers weerhoudt van vandalisme is de strikte regel van geen verdriet'



Anna, MinecraftOnline beheerder

Net als dat van een museum heeft Freedonia echter een sterk 'kijk maar raak niet'-beleid als het gaat om interactie met zijn meer historische monumenten, en het sleutelen aan constructies die door andere spelers zijn gemaakt, is ten strengste verboden. Dat wil niet zeggen dat je niet kunt bijdragen aan de wereld zelf (hoewel je misschien moeite hebt om een ​​enkel stuk leeg land te vinden totdat je de buitenste randen van de gigantische kaart hebt bereikt), maar vandalisme of verdriet kan resulteren in een hard, permanent verbod . Anna, en beheerder voor MinecraftOnline , sprak me een beetje over hoe het is om de integriteit van Freedonia te behouden als een levend, evoluerend monument voor de geschiedenis van Minecraft.

Het belangrijkste dat spelers van vandalisme weerhoudt, is de strikte regel van geen verdriet, en het feit dat verboden voor altijd gelden en niet na verloop van tijd verlopen, legt ze uit. Hoewel in zeldzame gevallen spelers met succes in beroep kunnen gaan bij een beheerder in onze IRC .



Dus Freedonia heeft, ondanks de semantiek van zijn naam, zijn eigen regels en wetten, maar alleen uit noodzaak om zijn verzameling in-game antiek te behouden. De totaal aantal verboden , staat op het moment van schrijven momenteel op 22216. Dat lijkt op het eerste gezicht misschien hoog, maar gezien de leeftijd van de server, spreekt het tot de toegewijde doeltreffendheid van het professionele moderatieteam van MinecraftOnline bij het beschermen van de gezagsgetrouwe Freedonians en hun creatieve prestaties van kwaad.

Over het algemeen is de community erg vriendelijk en interactief, vertelt Anna me. Spelers reizen over de kaart om samen steden te bouwen, en spelers die niet zo aardig zijn, blijven meestal niet lang, ze vertrekken of worden verbannen omdat ze niet geïnteresseerd zijn in het volgen van eenvoudige regels.



Lees verder!

25 spellen om te spelen als je van Minecraft houdt

Nadat ik de in-game tour van Freedonia heb gemaakt, die me naar verschillende observatiepunten door het landschap brengt, teleporteer ik terug naar het belangrijkste spawn-gebied en ga ik het bezoekerscentrum binnen, maar niet voordat ik gapend naar het gigantische Pac-Man-standbeeld dat rechts zat voor mij. Ik kom er later achter dat Pac-Man, in het grote geheel van dingen, slechts een kleine gele vlek is op een veel groter en rijker tapijt van creatieve werken.

MinecraftOnline is onpeilbaar groot. Kijk maar eens naar zijn live kaart en probeer de dicht opeengepakte omvang van dit alles te begrijpen. Over het geheel genomen kan Freedonia bijna overweldigend zijn voor een passerende bezoeker, maar gelukkig heeft de wereld een uitgebreide infrastructuur van spoorweg-, weg- en zeenetwerken die al zijn grootste bezienswaardigheden met elkaar verbinden, en wandelen naar de meer verborgen juweeltjes van elk hoofdknooppunt is eenvoudig genoeg dankzij handige bewegwijzering.

Ik ga naar Grand Freedonia Station en neem de trein naar een populaire toeristische bestemming: Lava Town. Als frequente gebruiker van het openbaar vervoer ben ik vooral onder de indruk van de Kaart in metrostijl van Londen te zien bij het loket, waar ik precies zie welke routes en aansluitingen ik moet nemen om er te komen.

Naast zijn geografische enorme omvang, geschiedenis van Freedonia is ook een groots verhaal doordrenkt van de overlevering en mythologie van de mensen achter de oprichting ervan. Lava Stad , is bijvoorbeeld de vermeende geboorteplaats van de Freedonia-spoorweg, Pigchinko (een populair Freedoniaans tijdverdrijf) en Skypixel - een beroemde MinecraftOnline-beheerder en de hoofdleverancier van ShyPixel Bakeries, Freedonia's toonaangevende keten van verkopers van oud, beschimmeld brood. Belangrijker is echter dat het ook een imposant fort is, gebouwd op de fundamenten van een lavaspuwende berg. Dit is absoluut een van mijn favoriete plekken tot nu toe.

'Als spelers weg konden komen met het vernietigen van het werk van anderen, zouden ze daar vaak voor kiezen'

Eugene Hopkinson, oprichter van Freedonia

Lava Town is slechts een van de honderden attracties in Freedonia, waaronder Drum City, Catville, Pokethedral, de Temple of Supreme Fishiness, East Austania, Floatania en het Craftbook Museum, om er maar een paar te noemen. Maar waar kwam dit allemaal vandaan?

Elke wereld heeft tenslotte zijn oorsprong in iets of iemand, en de grondlegger van Freedonia is een ontwikkelaar met de naam Eugene Hopkinson (je kunt zijn nieuwste game bekijken, bolGEZICHT , hier). Anna was zo vriendelijk om me in de richting van zijn online verblijfplaats te wijzen, waardoor ik de kans kreeg om met een virtuele god te kwispelen, hoewel hij in het echte leven veel te bescheiden is om zich als een god te identificeren.

Het idee achter MinecraftOnline is altijd geweest om een ​​neutrale ruimte te bieden die intelligentere spelers aanmoedigt om zichzelf uit te drukken en te spelen op elke manier die ze willen, zonder enige doctrine op te dringen of een bepaald soort gameplay af te dwingen, vertelt Hopkinson. We begonnen heel vroeg met het besef dat het basisspel fundamenteel gebrekkig was voor openbare multiplayer - als spelers weg konden komen met het vernietigen van het werk van anderen, zouden ze er vaak voor kiezen om dat te doen, dus daar moesten we eerst iets aan doen.

Zo ontstond Freedonia's systeem van menselijke moderatie, dat ervoor zorgde dat spelers eerlijk werden behandeld (geen autobans) en tegelijkertijd verantwoordelijk werden gehouden voor hun acties. De permanentie van een verbod was ook belangrijk voor Hopkinson, omdat een tijdelijke straf duidelijk maakt dat het een spel is [...] waarbij je met ze blijft spelen en zij met jou blijven spelen.

Als het klinkt alsof Hopkinson een duidelijke langetermijnvisie voor MinecraftOnline had, is de realiteit dat hij er geen idee van had hoe groot en duurzaam een ​​wereld Freedonia zou worden. Toen ik eraan begon, verwachtte ik dat het misschien een jaar of zo zou duren voordat de belangrijkste Minecraft-game onze veranderingen inhaalde. Maar er leken zo weinig andere servers op een professionele manier te draaien en zich te richten op een meer emotioneel en intellectueel volwassen spelersbestand.

Als we met hem praten, wordt het duidelijk dat Hopkinson en zijn team MinecraftOnline voortdurend hebben aangepast om te compenseren voor wat zij als Mojang's mislukkingen beschouwden, om nog maar te zwijgen van de zwakke vroege relatie van de studio met zijn eigen gemeenschap. Afgezien daarvan stelde het fortuin van het leiden van een team van beheerders en moderators met gedegen ervaring in computers en serverbeheer Hopkinson in staat om Freedonia uit te breiden tot een langetermijnproject, met doelen die veel verder gingen dan wat hij aanvankelijk voor de wereld had voorzien.

MinecraftOnline is veel populairder geworden dan we ooit hadden verwacht, dus ik denk niet dat we realistisch kunnen voorspellen wat er daarna gaat gebeuren. We werken niet actief hard aan groei omdat we blij zijn met onze kerngemeenschap zoals ze is - maar zolang er vraag is naar de specifieke smaak van de gameplay die we bieden, zullen we er nog steeds zijn. De server wordt volledig door vrijwilligers gerund en wordt gefinancierd door donaties van spelers, dus er is duidelijk genoeg vraag om hem draaiende te houden zoals hij is.

Het is vreemd hartverwarmend om te weten dat de oudste Minecraft-server er ook een is die het allerbeste vertegenwoordigt van wat de game kan zijn. Een inclusieve, actieve gemeenschap van bouwers en weldoeners, een positieve ruimte vrij van intimidatie of enige notie van toxiciteit, en een buitengewone speeltuin van beelden en geluiden, voortdurend bloeiend onder de creativiteit van zijn bewoners. In Minecraft-jaren is Freedonia praktisch een oude beschaving. Besteed echter slechts vijf minuten aan het genieten van de ontzagwekkende omgeving, en je zult snel zien dat het allesbehalve verouderd is.