Way of the Samurai 4 beoordeling

Als je de Weg omarmt, wees je dan heel bewust van waar je je voor aanmeldt

Pluspunten

  • Ongeëvenaarde cheesy karakters
  • Funky karakteraanpassing
  • PSN-geïntegreerde karakterjacht

nadelen

  • Tussen
  • ongeïnspireerd zwaardvechten
  • Gebrek aan tutorials en uitleg
  • Ondiepe nevenactiviteiten

Pluspunten

  • +

    Onbeschaamd goedkope karakters





  • +

    Funky karakteraanpassing

  • +

    PSN-geïntegreerde karakterjacht

nadelen

  • -

    Tussen



  • -

    ongeïnspireerd zwaardvechten

  • -

    Gebrek aan tutorials en uitleg

  • -

    Ondiepe nevenactiviteiten



DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 28,50 bij Amazon

Way of the Samurai 4 is een vervolg dat kort en bondig kan worden omschreven als: 'What you see is what you get.' Als je genoten hebt van de nichebenadering van ontwikkelaar Acquire van kronkelige verhaallijnen met meerdere threads in eerdere afleveringen, dan is de kans groot dat je blij zult zijn met de uitbreidingen in dit vervolg. Als je erover nadenkt om je teen in het water te dompelen, dan zijn er nogal wat dingen waar je rekening mee moet houden. Deze heeft bepaalde charmes in de zin van een b-film, maar je moet heel diep graven om ervan te genieten.

WOTS4 volgt de plottraditie die in eerdere games is gevestigd. Je stapt het feodale Japan binnen als een naamloze samoerai en beïnvloedt op basis van je keuzes het klimaat van je dorp met je zwaard-for-hire-activiteit. In dit geval speelt het vervolg zich af in de fictieve havenstad Amihama in 1855. Japan heeft pas onlangs de handel met het Westen geopend en als gevolg daarvan is er strijd. De Britse marine is gearriveerd om betrekkingen aan te knopen met Amihama, maar de discipelen van Prajna, een anti-immigratiefactie, willen ze koste wat het kost eruit zien. Het is aan jou om te beslissen of je de buitenlandse bezoekers beschermt, je bij de Disciples aansluit om ze eruit te schoppen, of met de lokale overheid samenwerkt om de facties uit elkaar te houden, met alle mogelijke middelen. En in overeenstemming met de vertelling in Choose Your Own Adventure-stijl van eerdere games, zijn er een groot aantal beslissingen die zich vertakken in verschillende uitkomsten, wat betekent dat je het talloze keren opnieuw zult spelen om ze allemaal te raken.

Boven: Bekijk de lanceringstrailer



WOTS4 is onbeschaamd cheesy in zijn presentatie; genoeg zodat bijna iedereen die het oppakt, met of om het spel zal lachen. Onderweg word je getrakteerd op eigenzinnige personages zoals Jet Jenkins, de zilverharige dandy met een metalen vuist; de Kinugawa-zussen, die boven een martelkamer van het Shogunaat wonen; of Melinda Megameloenen; trouwe Engelse bodyguard met een lichte gelijkenis met Hilde uit Soulcalibur. Het Japanse taalspoor geeft het een extra gevoel van b-game-authenticiteit, hoewel het moeilijk is om je niet af te vragen hoe overdreven een Engelstalige dub zou zijn geweest voor die extra laag Velveeta.

Het zwaardvechten van WOTS4 - het belangrijkste element van het spel - heeft gevechtsupgrades, aanpassingsmogelijkheden en de mogelijkheid om oude zwaarden te smelten om nieuwe te maken. Maar het wordt grotendeels verspild aan een onhandig systeem dat saai en ongeïnspireerd is in vergelijking met meer hedendaagse games. Het systeem van sterke en zwakke aanvallen slijt in korte tijd, en er is een verbijsterende ontwerpbeslissing om een ​​superaanvalmechanisme te implementeren in de knopcombinatie die je zwaard omhult of verdedigt tegen aanvallen. Als gevolg hiervan is het een gok om te beslissen of je een combo wilt kanaliseren of het risico loopt jezelf per ongeluk te ontwapenen voor een menigte bloeddorstige zwaardvechters.



En hoewel het een spel is dat een aantal eigenaardige charmes toepast, slaagt het er niet in om veel van hen duidelijk uit te leggen. Je zou kunnen stellen dat het een gevoel van ontdekking verbetert door middel van vallen en opstaan, maar de realiteit is dat het voelt alsof er tutorials ontbreken. Pas toen we een half uur speeltijd verloren, realiseerden we ons dat de fotografen die in elke sectie zijn verspreid, in-game save-punten zijn. Het is excentriek, het is schattig, maar helaas heeft WOTS4 geen prompts om je te vertellen dat deze vrolijke karakters er zijn om je voortgang te markeren. Gezien de online integratie die de game touts, zou het je vergeven zijn als je aanneemt dat je je eigen krijger poseert om zijn foto te delen met je Facebook-vrienden. Het opslagsysteem geeft aan wat het spel niet overbrengt tijdens het spelen.

De serie staat erom bekend dat je de stad kunt verkennen, en WOTS4 geeft je meer te doen. Op basis van uw keuzes kunt u bijvoorbeeld helpen een vreemdetalenschool in de stad te openen, en daarmee de dialoog met buitenlanders leesbaar te maken. Er zijn ook gokholen en Night Crawling, waarmee je samoerai dames kan verleiden. Bovendien kun je fetch-speurtochten doen voor extra geld om te besteden aan upgrades en gezondheid. Het probleem is dat de speurtochten aanvoelen als een enorme sleur (en heel snel), en hoewel bepaalde minigames leuk zijn (zoals de spellen van hanafuda die je kunt spelen, of poker met westerlingen), zijn ze eigenlijk nogal oppervlakkig. De som van de delen stelt niet veel voor, aangezien dit soort minigames beter zijn uitgevoerd in andere op Japan gerichte open-wereldgames.

WOTS4 biedt diepgaande karakteraanpassing, zij het tegen een prijs. Wil je van je zwerver een oneerbiedige kattenmens maken die de dames zal laten koeren? Je kunt de kostuumonderdelen kopen. Je kunt ook outfits kopen die passen bij facties, zoals Prajna-bandana's en sjaals. Maar hoewel maatwerk een gevoel van eigenaarschap geeft, en sommigen lachen om de belachelijke combinaties, is het wederom niet erg boeiend.

Het vervolg is geïnspireerd op Demon's Souls en stelt je in staat om je eigen krijger te uploaden naar de PSN-servers als een zwervende NPC. Als andere personages hem tegenkomen in hun spel, kunnen ze hem verslaan om aangepaste wapens te krijgen die je tijdens je spel hebt verzonnen. Het is een goede methode om nieuwere, betere wapens op te pakken, en het voelt meer gewetensverhelderend dan het doden van een onschuldige NPC voor een bo met bladen.

Maar afgezien van de charmes van presentatie en plot, is het meest in het oog springende probleem met Way of the Samurai 4 dat ondanks het aantal activiteiten, verkenningen en nieuwe rimpels in de formule, het een anachronistische ervaring is. Ja, het is grappig en cheesy op die unieke manier die alleen Japanse ontwikkelaars effectief voor elkaar krijgen, maar als je een serieuze open-wereldgame wilt met veel boeiende diepgang en minder vuller, dan is dit niet de titel voor jou. In de kern voelt deze exclusieve PlayStation 3 (alleen beschikbaar als digitale release in Noord-Amerika) aan alsof het een buitengewoon briljante PlayStation 2-game zou zijn geweest.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 28,50 bij Amazon

Meer informatie

GenreAvontuur
Platform'PS3'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Waardering wordt gemaakt'
Britse censuurclassificatie''
Minder