211service.com
Wat we weten over de DualShock 4
De DualShock 4 is (bijna) hier

Op Sonys PS4-centrische persconferentie vandaag onthulde Mark Cerny de definitieve versie van de controller voor de PlayStation 4. Het blijkt dat, hoewel een deel van de functionaliteit hetzelfde lijkt te zijn als vorige week gelekte foto's van een dev kit-controller, deze echte DualShock 4 is veel slanker en sexyer dan eerder geadverteerd.
We hebben ons verdiept in de details die Sony heeft aangekondigd voor de DualShock 4, en we hebben (figuurlijk) de nieuwe controller stuk voor stuk afgebroken om erachter te komen wat het doet. Lees verder voor de eerste details
De Share-knop kan alles veranderen

Dus, blijken die kleine zwarte knopjes aan de bovenkant van de PS4-controller zijn niet de Start- en Select-knoppen. Een van die knoppen is de optieknop, die de functionaliteit van Start en Select combineert in één invoer. De andere is de Share-knop, die staat om de manier waarop je game-inhoud naar je vrienden verspreidt volledig te veranderen.
Met een druk op deze knop kun je on-the-fly schermen of video's van de game die je speelt vastleggen en deze vervolgens online uploaden. Afgaande op de nieuwe samenwerkingen met Gaikai, kun je met deze ene simpele knop ook je mooiste momenten uploaden naar Facebook of streamen op Ustream.
De analoge sticks zijn hol

Het lijkt erop dat Sony het typische ontwerp van zijn PS2- en PS3-analoge sticks heeft gedumpt en hun ontwerp aanpast om hol te zijn. Het is moeilijk in één oogopslag te zien, maar het lijkt erop dat de analoge sticks ook verder uit elkaar staan in vergelijking met de PS3-controller. Dat is goed nieuws voor gamers met grote handen en/of duimen.
Andere spelers kunnen het stuur overnemen

Verbazingwekkend genoeg kun je met de PS4-controller de controller van je vrienden op afstand overnemen met behulp van Gaikai-technologie. Stel dat je bijvoorbeeld vastzit in een lastig deel van een level, en je vriend online kan het gemakkelijk wissen. Theoretisch kun je ze nu tijdelijk je controller-ingangen lenen, zodat ze de controle kunnen overnemen en het segment voor je kunnen wissen zonder zelfs maar aanwezig te zijn.
De lichtbalk zal uw ervaring verbeteren

De vermoedelijke bewegingsgevoelige balk aan de bovenkant van de controller licht ook op met drie kleuren LEDS, en hoewel we hem tot nu toe alleen in een blauwe gloed hebben gezien, kondigde Mark Cerny aan dat de controller zal helpen bij het identificeren van spelers. We interpreteren dit als kleurcodering voor controllers in multiplayer. Stel je voor hoe eenvoudiger het zal zijn om te zeggen dat ik blauw ben, je bent rood in plaats van ik ben speler 3, je bent speler 4 tijdens intens partygamen. Volgens een Sony-persbericht dat na de show is verzonden, zal het ook 'nuttige informatie' bevatten, zoals knipperen als je weinig gezondheid hebt.
De DualShock 4 heeft een ingebouwd touchpad

Die spits uitziende rechthoek in het midden van de controller is geen scherm, het is een touchpad. Tijdens een real-time run door de Unreal 4 tech demo, verklaarde Mark Cerny dat hij de camera kon bewegen met het touchpad. Er zullen zeker meer functies zijn voor het touchpad, vergelijkbaar met de inventieve manieren waarop ontwikkelaars het PS Vitas-back-touchpad gebruiken.
De schouderknopen zien er ongeveer hetzelfde uit

U zult blij zijn te weten dat de DualShock 4 het bekende aantal schouderknoppen heeft: twee aan elke kant, vier in totaal. Deze lijken iets compacter van formaat, met een soort geleidelijke driehoekige rand (vergelijkbaar met de algemene vorm van een 360-controller). In een andere knipoog naar de controller van Microsoft hebben de schouderknoppen een lichte buitenwaartse curve voor een betere grip.
Het wordt geleverd met een bewegingsgevoelig randapparaat

Die lichtbalk bovenaan de controller heeft een functionaliteit die we verwachtten: motion controls. Maar het zou niet werken zonder een ontvanger - daarom heb je de PlayStation 4 Eye nodig, een stereo / camera-combo die je op je tv aansluit. Cerny verklaarde dat wanneer deze twee op elkaar inwerken, de PS4 in staat zal zijn om 3D-bewegingen te volgen met een nauwkeurig gevoel van diepte. Met twee camera's en vier microfoons erin, klinkt het alsof de PS4 Eye de mogelijkheden van de Kinect kan evenaren (zo niet beter presteren).
De d-pad is niet anders

Gelukkig waren de gelekte schermen van de PS4-controller niet het eindproduct. De gemakkelijkste manier om te zien is de nieuwe d-pad, die het klassieke gesegmenteerde kruisontwerp behoudt dat de DualShock-serie altijd heeft gehad. Als het niet kapot is, repareer het dan niet.
De gezichtsknoppen zijn aangenaam vertrouwd

Niets bijzonders hier. De klassieke vierknopslay-out van PlayStation, Square, Triangle, Circle en uhX is terug en ziet er perfect bewaard gebleven uit. Het lijkt erop dat het reliëfkruis achter de vier knoppen zich heeft verspreid: in plaats van beperkt te blijven tot een kruis, bedekt het nu het volledige d-pad en de knopvlakken.