Wat is het beste levenspad van Cyberpunk 2077 en hoe dit de keuzes die je maakt beïnvloedt?

Cyberpunk 2077 levenspad

Krediet: CD Projekt Rad





Beslissen wat het beste levenspad van Cyberpunk 2077 is, klinkt stressvol. Kiezen tussen Street Kid, Nomad en Corpo klinkt alsof het je playthrough zou kunnen bepalen voordat je zelfs maar begint te spelen, met voor elk een aparte oorsprong, openingsmissies en dialoogopties. Raak echter niet in paniek. Deels omdat de eerste beslissing die je neemt niet echt de wereldbepalende impact heeft die je misschien hebt laten geloven. En ten tweede gaan we alle opties doornemen en uitleggen wat elke Street Kid-, Nomad- en Corpo-optie inhoudt. Het is duidelijk dat er hier het eerste uur van het spel milde spoilers zullen zijn, dus stop nu als je dat wilt vermijden en weet dat er geen 'beste' keuze is - iedereen krijgt in principe dezelfde game, missies en opties, alleen met een andere achtergrond dingen op gang te brengen. Kies degene die je het leukst vindt en maak je niet druk.

Cyberpunk 2077 lifepath-opties uitgelegd

Aan het begin van de game moet je een Cyberpunk 2077-levenspad kiezen uit Street Kid, Nomad en Corpo. Het is eigenlijk een achtergrondverhaal voor je personage - wie ze zijn en waar ze vandaan komen. Elk heeft een aparte openingsverhaalmissie en dat is vrijwel het enige verschil. Zodra je de intro hebt gespeeld, komt elk personage in hetzelfde appartement terecht, met toegang tot dezelfde kleding, wapens, mods enzovoort. Niets wordt voor u geopend of gesloten, afhankelijk van de keuze die u maakt. Je krijgt af en toe verschillende opties voor levenspaddialoogvensters, maar deze voegen voornamelijk kleur toe en, nogmaals, voegen of verwijderen geen opties of keuzes. Vervolgens bekijken we de openingsmissies voor elke optie en kun je zien welke het meest 'jij' lijkt.

Cyberpunk 2077 Nomad levenspad

Cyberpunk 2077 levenspad



Krediet: CD Projekt Red

Als je als Nomad speelt, begin je in de Badlands, nadat je onlangs je Nomad-clan hebt verlaten om het alleen te doen. Het verhaal begint wanneer je je auto laat repareren nadat deze kapot is gegaan, voordat je de stad uit wordt gedreven door de sheriff. Je ontmoet dan een klant die hulp zoekt om iets Night City binnen te smokkelen. Samen steek je de grens over en dingen... gaan niet van een leien dakje, maar het eindigt allemaal met je leven in Night City, klaar om de wereld aan te gaan. De Nomad-optie is de enige die een unieke missie lijkt te hebben - veel later in het spel kun je je auto terughalen van de openingsmissie en deze toevoegen aan je beschikbare voertuigen.

Cyberpunk 2077 Corpo levenspad

Cyberpunk 2077 levenspad



Krediet: CD Projekt Red

Zin in een corpsachtergrond? Als je als Corpo begint, begint je spel in de Arasaka-toren, die - zoals je later zult ontdekken - een behoorlijk belangrijke locatie wordt. Je wordt naar het kantoor van de grote bazen geroepen, waar hij een ontmoeting met de European Space Council bijwoont. Dingen veranderen ... zuur, Jenkins geeft je een speciale taak, en daar ga je naar een vriend in een nachtclub om dingen te overdenken. Je wordt echter gevolgd en het gaat van kwaad tot erger met je. Zes maanden vooruitspoelen, je hebt Arasaka Corp verlaten en je bent klaar om Night City als huurling te verslaan vanuit je appartement in Megabuilding H10. Pakkende naam.

Cyberpunk 2077 Street Kid levenspad

Cyberpunk 2077 levensplaat



Krediet: CD Projekt Red

Kiezen voor het Street Kid-levenspad betekent dat je een kind bent van Night City. Geboren en getogen in Watson, ben je bekend in de omgeving, maar je bent een paar jaar weggeweest en hebt geprobeerd (en gefaald) om ergens anders een leven op te bouwen. Maar dat weerhoudt veel lokale fixers er niet van om je naam te kennen, en tal van anderen zijn blij je terug te zien in NC. De barman bij je lokale heeft wat problemen, en het feit dat je bekend staat als een betrouwbare - en lokale - koopman, betekent dat hij naar je toe komt voor hulp. Zie je, hij heeft een beetje schulden bij Kirk, een reparateur met de reputatie een onruststoker te zijn. Je gaat naar Kirk en biedt aan om hem een ​​klus te klaren in ruil voor het vereffenen van de schuld, maar natuurlijk is niet alles zo eenvoudig als Kirk beweert als het erom gaat die klus daadwerkelijk te klaren. Maar je maakt er een snelle vriend van en begint je terugkeer naar Night City echt in stijl.