211service.com
Wat als het lot van Sonic en Mario werd omgekeerd?
Wat als de dingen anders waren?
We kennen allemaal het verhaal. Mario was geweldig, toen was Sonic nieuwer, toen was Mario geweldig, toen was Sonic nog erger, toen was het Mario Week op GameMe... Maar wat als de dingen de andere kant op waren gegaan? Wat als het Mario was die een decennium van misstappen leed terwijl Sonic steeds sterker werd en zich een weg baande in de gamegeschiedenis door zichzelf voortdurend opnieuw uit te vinden als een stekelige, blauwe Madonna. Laten we eens kijken hoe dat zou zijn uitgepakt als de rollen waren omgedraaid...
Vorige Pagina 1 van 15 Volgende Vorige Pagina 1 van 15 Volgende
1985: Super Sonic Bros. wordt uitgebracht
Iedereen wordt verliefd op Sonic en zijn schattige broertje Tails. Fanboys spraken later over trivia zoals het feit dat Tails maar twee staarten kreeg omdat met het beperkte pixelpalet van de dag, één staart er gewoon uitzag als een achterwaartse wang (sommige foto's bestaan nog - zie hierboven). Sonic's plaats in de geschiedenis was gegarandeerd, maar de onmiddellijke follow-up werd een beetje te radicaal geacht voor het Westen, dus onze 'Sonic 2' was eigenlijk gewoon een vernieuwde versie van Dynamite Headdy.
Vorige Pagina 2 van 15 Volgende Vorige Pagina 2 van 15 Volgende
1991: Mario the Plumber wordt uitgebracht
Slechts vijf jaar later kijkt Sonic's heerschappij als platformkoning over als moedige nieuwkomer Mario, de loodgieter met houding, springt in ons leven met een 'wa-hoo' en een snor. Mario's verpletterende gameplay is een openbaring na de zintuiglijke snelheid van Sonic's games. 'Ass Processing' wordt het modewoord van het moment, terwijl fanboys overal ruzie maken over welke console Mario's block-smashing poster 'beste' zou kunnen maken.
Vorige Pagina 3 van 15 Volgende Vorige Pagina 3 van 15 Volgende
1993: Super Sonic Bros-film komt in de bioscoop
Danny DeVito speelt in een film gebaseerd op het Sonic The Hedgehog-universum. Zelfs met een vreselijk script, verzekert het hebben van Al Pacino als Doctor Robotnik de plaats van de film in de cultgeschiedenis. En het blijkt dat Sonic's achternaam 'Sonic' is. Zoals in 'Sonic Sonic' en 'Tails Sonic' de twee Sonic-broers. Natuurlijk is het.
Vorige Pagina 4 van 15 Volgende Vorige Pagina 4 van 15 Volgende
1993: Ron Jeremy parodieert Sonic Bros
De 'volwassen filmster' laat reguliere, game-conventie-cosplay er volkomen normaal uitzien. Hij maakt ook twee parodieën op de Super Sonic Brothers-film, getiteld 'Super Sonic Lovers' en het vervolg 'Super Sonic Lovers II'. Sega laat ze verbannen, wat echt jammer is — de inhoud was aantoonbaar authentieker dan de echte Sonic Bros-film. Tijdens een interview met Playboy grapt Jeremy dat als Mario populairder zou zijn, hij zich meteen thuis zou voelen als hij hem ook in een volwassen film zou spelen.
Vorige Pagina 5 van 15 Volgende Vorige Pagina 5 van 15 Volgende
1994: De Mario-cartoon pakt belangrijke problemen aan
De Mario The Plumber-cartoon zorgt voor een all-time klassiek WTF-moment als Mario begint te praten over wat te doen als je 'ongepast wordt aangeraakt' door iemand. Deze sectie met advies aan het einde van de aflevering heet 'Mario Sez' en is bij de eerste keer uit de Britse uitzending geknipt omdat het... een beetje raar was.
Vorige Pagina 6 van 15 Volgende Vorige Pagina 6 van 15 Volgende
1995: Sonic Galaxy start de 3D-generatie
Het prototype van Sonic X-Treme krijgt de volledige steun van Sonic Team, alleen is het omgedoopt tot 'Super Sonic Galaxy' dankzij de wisselende zwaartekrachtvlakken rond 3D-bollen. Het is een meesterwerk en stuwt de verkoop van Sega Saturn de stratosfeer in.
Vorige Pagina 7 van 15 Volgende Vorige Pagina 7 van 15 Volgende
1996: Super Mario 64 wordt ingeblikt
Na een langdurige en pijnlijk onrustige ontwikkelingscyclus trekt Nintendo eindelijk de stekker uit het innovatieve maar lelijke Super Mario 64, waardoor Nintendo zijn grootste mascotte voor het grootste deel van de generatie achterlaat. Als een snelle oefening om de schade te beperken, porteert Traveller's Tales een isometrisch 2D Mario-spel van SNES en maakt vervolgens een vreselijke rip-off van Sonic's magnifieke multiplayer-racer Sonic R en noemt het 'Mario Kart'. Het is een flagrante oplichterij en iedereen kijkt er dwars doorheen. N64 sterft twee jaar later.
Vorige Pagina 8 van 15 Volgende Vorige Pagina 8 van 15 Volgende
1999: Sonic imponeert aan het begin van het 128-bits tijdperk
Dreamcast wordt gelanceerd in Japan met Sonic Adventure. Sonic's sprong in het 128-bits tijdperk bevestigt de basis van Super Sonic Galaxy en laat iedereen voor eens en voor altijd zien hoe je een personage en een camera in 3D-ruimte bestuurt. Ongelooflijk voor zo'n ambitieuze lanceringsgame, het is 100% bugvrij, veroudert als een wijntje en bevat de beste voice-acting ooit in een game. 'Kijk uit! Je gaat crashen. Ahhh!' wordt een nachtelijke rivaal van Shakespeare's 'Zal ik u vergelijken met een zomerdag?'
Vorige Pagina 9 van 15 Volgende Vorige Pagina 9 van 15 Volgende
2005: Mario Heroes geniet van een volle zomer bovenaan de hitlijsten
Blijkt dat Mario's imago nog steeds games kan verkopen, zelfs als ze onbetrouwbaar zijn om te besturen en gereduceerd tot belachelijke gimmicks. Deze ziet Mario, Luigi en Toad op elkaars schouders staan als een totempaal om door het Paddenstoelenrijk te navigeren. Maar alleen degene aan de top kan hun moveset gebruiken. Want dat is volkomen logisch. Toch verdient Nintendo weer wat geld nadat de rampzalige Gamecube hen uit de hardwaremarkt had gedwongen.
Vorige Pagina 10 van 15 Volgende Vorige Pagina 10 van 15 Volgende
2006: Enerzijds lanceert Driimcast...
Nadat externe uitgevers uit de buurt van Sega's vorige hardwaregeneratie bleven omdat ze erkenden dat ze het succes van Sonic op zijn thuisconsole nooit zouden kunnen evenaren, wordt 'Driimcast' gelanceerd met een revolutionaire nieuwe controller die nieuwe gamers aantrekt als nooit tevoren. Sonic Galaxy 2 is de kers op de taart voor de hardcore, omarmt Saturnus-nostalgie en levert de meest prachtig uitgebalanceerde 3D-platforming ooit.
Vorige Pagina 11 van 15 Volgende Vorige Pagina 11 van 15 Volgende
...terwijl Mario nieuwe diepten van verschrikkelijke peilt
In een poging om de noodlijdende Mario The Plumber-franchise nieuw leven in te blazen, creëert Nintendo een nieuwe 3D Mario-reboot voor de twee niet-Sega next-gen consoles. Het is een schok. 'De meest kapotte game die ik ooit heb gezien', zegt Henry Gilbert van GameMe, terwijl hij zijn tranen afveegt met $60 aan terugbetaalde dollarbiljetten terwijl hij zijn lokale GameStop verlaat. Gelukkig voor die arme Henry, kwam hij niet eens aan het einde van het spel waar Mario plooit en Birdo kust.
Vorige Pagina 12 van 15 Volgende Vorige Pagina 12 van 15 Volgende
2009: Mario ontketend
Nintendo besluit dat het tijd is om Mario in een weerman te veranderen. Nee, sorry, weerwolf. Als dit een parallelle dimensie was en Sonic in een weerzwijn zou veranderen, zou dat niet eens logisch zijn. Ach, wat maakt het ook uit. De transformatie doet meer kwaad dan goed, Mario's klassieke block smashing-levels worden goed ontvangen en wijzen op wat er nog zou kunnen zijn terwijl Sonic de kaart met alle formaten opruimt met New Super Sonic Bros.
Vorige Pagina 13 van 15 Volgende Vorige Pagina 13 van 15 Volgende
2010: Mario The Plumber 4: Aflevering 1
Nintendo keert terug op zijn eigen reboot en besluit dat het tijd is om nog een genummerd vervolg op Mario The Plumber te maken, en het alleen af en toe uit te brengen, zodat het de reactie van het publiek kan peilen en de fans kan geven wat ze willen in aflevering 4 of 5. Het is eigenlijk een goede game, maar meteen ondermijnd door de aankondiging van het retro-smaakvolle 'Mario Generations', dat alles doet wat Episode 1 doet, alleen beter. De kwaliteit neemt toe, maar Mario is een puinhoop.
Vorige Pagina 14 van 15 Volgende Vorige Pagina 14 van 15 Volgende
2012: GameMe heeft een Sonic-week...
...en stopt voor de lol een enkele dag in waarop het eigenlijk 'Mario Week' is en bedenkt hoe het zou zijn geweest als de rollen waren omgedraaid en het Mario was die alle trends zette en Sonic een reeks van teleurstellende misstappen. Grappen als 'Super Mario Galaxy 2' en 'Sonic kisses a human' vallen niet zo goed in de smaak bij een fanbase die te gekwetst is om het grappig te vinden. Behalve de schrijver die altijd van Mario zal houden en met tegenzin accepteert dat Sonic oké is.
Als je op dit moment nog niet helemaal in de war bent, gefeliciteerd, je hebt gewonnen op internet en je kunt in de reacties hieronder posten als je beloning.
Vorige Pagina 15 van 15 Volgende Vorige Pagina 15 van 15 Volgende