Warcraft: The Beginning - alles wat je moet weten

Warcraft-games van Blizzard worden gekoesterd door de gaminggemeenschap, niet alleen vanwege hun substantiële bijdragen aan de realtime strategie en MMORPG-genres, maar ook vanwege hun prachtige cinematica die vaak - en nog steeds - competities voor waren op de concurrentie. Met gepassioneerde ontwikkelingsteams en nog meer gepassioneerde fans, is het idee van een Warcraft-film er een die het collectieve bewustzijn van gaming al meer dan een decennium prikkelt.





Eindelijk zal die droom in juni worden gerealiseerd, wanneer Warcraft in de bioscoop verschijnt met dank aan Legendary Pictures. Afhankelijk van waar je woont, kan het gewoon 'Warcraft' of 'Warcraft: The Beginning' worden genoemd.

Hoe je het ook noemt, de film is een monumentale taak met een vrachtwagenlading hype die onderweg behoorlijk wat hobbels heeft gehad. Maar, en dit is het belangrijkste, het is ook echt. De Warcraft-film is eindelijk aan de gang, en ogen zullen kijken om te zien of het de eerste echt geweldige film voor het aanpassen van videogames kan zijn.

Voordat de invasie in juni begint, vind je hier alles wat je moet weten over de Warcraft-film.



De regisseur

Regisseur Duncan Jones is misschien geen begrip zoals Michael Bay of James Cameron, maar hij kent zijn vak en staat in het bijzonder hoog aangeschreven bij de sci-fi-fandom. Zijn twee eerdere films, Moon en Source Code, zweven beide rond de 90% vers op Rotten Tomatoes, de verzamelsite voor recensies, en worden geprezen om hun originaliteit en gezichtsvermogen. Zo te horen heeft hij het juiste idee voor Warcraft.



'Dit was een unieke kans om een ​​spel te spelen dat ik goed kende en waar ik van hield en probeer iets te maken dat een publiek zou uitnodigen om te zien waar alle ophef over ging', vertelde hij. de bewaker . 'Ik wilde mensen een idee geven van waarom zoveel mensen het spel spelen en erom geven.'

De cast

Hoewel de acteurs en actrices in Warcraft allemaal ervaren en getalenteerd zijn, rijdt de film niet op sterrenkracht. Verwacht veel nieuwe gezichten (of in het geval van de orks, stemmen) die je misschien niet herkent. Het aantal spelers in dit interdimensionale drama is ook vrij groot, met schurken en helden aan beide kanten. Dat gezegd hebbende, zijn er een paar opvallende punten om op te letten:



Robert Kazinsky, die Orgrim speelt, is een grote nerd die WoW crediteert met zijn leven redden . Een beetje hyperbolisch, zeker, maar hij is misschien wel de meest vocale en opgewonden acteur van de hele Warcraft-crew. Clancy Brown, die je misschien herkent als de stem van Lex Luthor, Mr. Krabs en ongeveer een miljard andere moreel twijfelachtige personages, zal zijn talenten lenen voor de rol van Blackhand - een hooggeplaatst lid van de Horde.

Als je verder onderzoek wilt doen, hebben we hieronder enkele van de belangrijkste rollen opgesomd.



Travis Fommel ( Vikingen ): Anduin Lothar
Dominic Cooper ( Captain America: The First Avenger ): Koning Llane Wrynn
Toby Kebbell ( Dawn of the Planet of the Apes ): Durotan
Robert Kazinsky ( Pacific Rim ): Orgrim
Paula Patton ( Mission: Impossible - Ghost-protocol ): Garonne
Ben Foster ( 3:10 to Yuma ): Medivh
Ben Schnetzer ( De Boekendief ): Khadgar
Clancy Brown ( Justice League ): Zwarte Hand
Daniel Wu ( De man met de ijzeren vuisten ): Gul'dan

Ga echter niet zomaar door WoWpedia spitten; Legendary heeft verschillende personageprofielvideo's geleverd om je een idee te geven van wie deze spelers zijn, evenals personagespecifieke posters, zodat je je liefde voor je favoriete krijger kunt tonen:

Afbeelding 1 van 8

Afbeelding 2 van 8

Afbeelding 3 van 8

Afbeelding 4 van 8

Afbeelding 5 van 8

Afbeelding 6 van 8

Afbeelding 7 van 8

Afbeelding 8 van 8

De speciale effecten

Voor hun eerste verfilming werkt Blizzard samen met Legendary Pictures, hetzelfde productiebedrijf achter visueel intense blockbusters als Pacific Rim en Jurassic World. Om de orcs te creëren, wendde Legendary zich tot Industrial Light and Magic, een divisie van Lucasfilm die aan alles heeft gewerkt, van de eerder genoemde Pacific Rim en Jurassic World tot The Great Gatsby en There Will Be Blood.

'Warcraft is een film op grote schaal. Dit is echt de draad van het maken van studiofilms', zei regisseur Duncan Jones in een filmpje achter de schermen.

Jeff White, supervisor visual effects bij ILM, ging nog verder. 'Ik denk dat we echt wat terrein hebben gebroken met de gezichten. De eerste opname die we maakten was een close-up van Durotan. Heel subtiel', zei hij in dezelfde featurette. 'Het was echt onze manier om alle filmmakers te laten zien: 'Ja, we kunnen deze orks voor elkaar krijgen.'

Over de featurette gesproken, hier is hij:

Tenzij u zich zorgen maakt dat de film een ​​en al CG-spektakel zal zijn en geen inhoud, hoeft u zich geen zorgen meer te maken. Er zijn ook tal van praktische effecten die trouw blijven aan de games, zoals je kunt zien wanneer acteur Robert Kazinsky de Lion's Pride Inn bezoekt:

Het plot

Ondanks dat de meerderheid van Warcraft plaatsvindt op een planeet genaamd Azeroth, is een groot deel van het centrale conflict terug te voeren op een andere wereld genaamd Draenor. Dit is waar orcs leven, en aan het begin van de film sterft het. Vuile magie heeft het land aangetast, waardoor het onstabiel en onherbergzaam is geworden. Wanhopig op zoek naar een oplossing, wenden de orcs zich tot de ork-tovenaar Gul'dan.

Gul'dan belooft een thuis voor zijn ras en bouwt een portaal naar Azeroth. De machtige wezens stormen naar voren in dit nieuwe land, waar ze de inheemse mensen ontmoeten. Geconfronteerd met tegengestelde doelen en onrust aan beide kanten (de orcs van vluchtelingen hebben een plek nodig om te wonen, de mensen moeten hun huis verdedigen, beide facties hebben leiders die vinden dat de andere groep moet worden uitgeroeid), botsen de twee groepen.

Uiteindelijk komen de helden Anduin Lothar (een mens) en Durotan (een orc) samen om de samenzwering te ontrafelen die de rassen tegen elkaar heeft opgezet en proberen ze Azeroth te redden van het slachtoffer te worden van Draenors lot.

Het spel versus de film

Als je 'Warcraft' hoort, denk je misschien aan de populaire MMO World of Warcraft. Maar de gebeurtenissen van Dat spel speelt zich enkele decennia af na wat wordt afgebeeld in de film van Jones. De gebeurtenissen in Warcraft komen het meest overeen met de RTS-game uit 1994, Warcraft: Orcs & Humans.

Warcraft overlevering zoals het is momenteel stands bevatten veel verschillende fantasieraces, waaronder twee verschillende soorten elfen, kabouters, dwergen, kobolden, trollen, koeienmensen, pandamensen en zelfs buitenaardse wezens. Verwacht niet dat je de meer fantastische rassen in Azeroth zult zien, behalve potentiële cameeën en bijrollen, aangezien de Eerste Oorlog voornamelijk tussen orcs en mensen is — respectievelijk AKA The Horde en The Alliance.

Deze facties klinken misschien bekend in de oren. De twee groepen hebben in de loop der jaren vaak hun grieven geuit (meestal door middel van zwaarden en bijlen), en spelers hebben altijd de controle over helden aan beide kanten van het conflict in de games kunnen overnemen. Ook de Warcraft-film volgt deze gedachtegang en zal proberen de oorlog van beide kanten te laten zien.

De soundtrack

De soundtrack van de Warcraft-film is gecomponeerd door de Iraans-Duitse componist Ramin Djawadi. Djawadi maakt al meer dan tien jaar films, maar zijn beroemdste werken zijn onder meer Iron Man, Pacific Rim en het thema Game of Thrones. Je kunt een voorproefje krijgen van zijn werk dat Azeroth tot lyrisch leven brengt dankzij deze preview van het hoofdthema:

De aanhangwagens

Alleen omdat de film zich niet op hetzelfde moment als World of Warcraft afspeelt, wil nog niet zeggen dat je er niets uit zult halen als je een oude speler bent. We hebben al veel bezienswaardigheden en geografie gezien in de volledige trailer, en setshots laten zien dat vervelende gnoll Hogger nog steeds op vrije voeten is. Zie wat je referenties die je kunt zien!