Waarom Spider-Man van Insomniac Games het kaskrakerverhaal is waar we nu allemaal naar snakken

(Afbeelding tegoed: Sony)





Het spreekt voor zich dat deze zomer niet precies de zomer is waar we op hadden gerekend. In het licht van een wereldwijde pandemie zijn bijna overal waar we normaal gesproken zouden doorbrengen, de warme en smachtende maanden gesloten. Plekken waar normaal een drukke menigte zou zijn, zijn griezelig leeg, en misschien is deze afwezigheid nergens duidelijker dan bij de sluiting van bioscopen. Er is momenteel een ernstig gebrek aan boeiende blockbusters die ons normaal gesproken allemaal bezig zouden houden tijdens de kronkelende zomerdagen.

Van Black Widow tot webslinger

Voor het eerst in zeer lange tijd is er geen nieuw item in de Marvel-filmcanon die het afgelopen decennium de kassa heeft gedomineerd. Zwarte weduwe was oorspronkelijk bedoeld om Fase Vier van de MCU te starten met een release in mei, maar staat nu gepland voor 6 november. Ondertussen hebben Marvel-fans een grote honger naar een kaskraker van epische proporties. Dus, waar draaien ze heen?

Gaming heeft voor velen van ons in lockdown gediend als een toevluchtsoord omdat we de afgelopen maanden thuis hebben doorgebracht, en sommige titels kunnen een ervaring bieden die lijkt op de bioscoop - met scherpe scripts, rijk aan details, scores gemaakt door gerespecteerde filmers componisten en verhalen die niet mis zouden gaan in speelfilms. In de zoektocht om een ​​Marvel-vormig gat te vullen dat de zomer bedreigt, is er één game die opvalt als de beste kanshebber: Spider-Man van Insomniac Games, die in 2018 op de PS4 werd gelanceerd en met uitbundige bijval werd ontvangen. Insomniac is onlangs weer in het nieuws geweest na de aankondiging van standalone PS5 avontuur Spider-Man PS5: Miles Morales , in navolging van de razend populaire introductie van het geliefde personage in de Spider-Man-serie van Insomniac in de originele game.



(Afbeelding tegoed: PlayStation)

Peter Parkour

Om de aantrekkingskracht van Insomniacs kijk op Spider-Man volledig te begrijpen en het te positioneren als een formidabele kaskraker die schouder aan schouder kan staan ​​met elke Marvel-film, moeten we de afgemeten en verfrissende presentatie van iconische personages onderzoeken. Het lijdt geen twijfel dat Peter een van de meest gekoesterde figuren in heel Marvel is en misschien wel allemaal stripboek geschiedenis, en er zijn in het verleden fouten gemaakt door games om echt toegang te krijgen tot het hart van de web-slinger die uit Queens komt.



Vanaf onze eerste kennismaking met Insomniacs versie van Peter was het echter duidelijk dat ze de essentie van deze iconische figuur hadden weten te vatten. In de openingsmomenten van Spider-Man overlegt Peter of hij zijn achterstallige huur moet betalen of zijn pak moet aantrekken en moet ingrijpen terwijl de sirenes buiten op straat loeien. Het is een scène die deze versie van Peter Parker als een bekende bevestigt - hier is de altijd kapotte, sjofele New Yorker die rechtstreeks uit de pagina's van een van zijn klassieke strips lijkt te zijn gesprongen. Insomniac presenteert Peter van begin twintig, net van de universiteit, en net zo hopeloos en hulpeloos als de rest van ons. Terwijl de recente kijk van de MCU op Peter grotendeels draaide om zijn ervaringen als middelbare scholier - en hem een ​​aanzienlijke hoeveelheid rijkdom heeft zien erven in de vorm van Iron Man's arsenaal - neemt Insomniac de verfrissende beslissing om Peter te laten bestaan ​​als een worstelende volwassene, die trouw blijft aan zijn wortels in de arbeidersklasse en ernaar streeft gamers te herinneren aan de bescheiden afkomst van de inwoner van Queens.

(Afbeelding tegoed: Sony PlayStation)



In Insomniac's Spider-Man worstelt Peter voortdurend met het verlangen om rustig te leven, zijn rekeningen op tijd te betalen, zijn dagen door te brengen met zijn dierbaren, en de noodzaak om te voldoen aan de verwachtingen van zijn stad van zijn redder. Het zorgt voor emotionele en genuanceerde verhalen, die netjes zijn genesteld in vloeiende gameplay, terwijl Peter mijmert over zijn identiteit terwijl spelers door een oneindige skyline van New York slingeren. Als het gaat om discussies over Insomniacs benadering van het superheldengenre — wat op zichzelf een behoorlijke verschuiving was voor de ontwikkelaar, aangezien Insomniac nog niet eerder een gelicentieerde game had aangenomen — is er veel gemaakt van Spider-Man's frisse en innovatieve gevechtsdynamiek. Hoe inventief de mechanica van het spel ook is, vooral door spelers een ervaring te bieden die heel dicht in de buurt komt van wat we alleen kunnen stel je voor het zou voelen alsof je aan een web bungelt dat aan een wolkenkrabber is bevestigd, het is de rijkdom aan verhalen en karakteriseringen die Insomniac's Spider-Man echt tot een kaskraker van filmische schaal en reikwijdte maken.

Aangezien er geen Marvel-films zijn om de bioscopen binnenkort te vullen, biedt Insomniac's torenhoge prestatie van een game een bevredigend alternatief - waar het personage van Peter Parker meer aandacht krijgt voor detail dan misschien ooit tevoren en waar spektakel nog steeds te vinden is door het uitgestrekte stadsbeeld te doorzoeken op Scherm. Nu de lancering van de PS5 steeds dichterbij komt, en met nog steeds onzekerheid over bioscoopreleases, is het heel goed mogelijk dat de aankomende Miles Morales-titel dezelfde soort ruimte zou kunnen innemen als Spider-Man op de PS4. Het verhaal van Miles zou MCU-fans gemakkelijk een nieuw, onverwacht hoofdstuk in de wereld van Marvel kunnen bieden dat zich buiten het witte doek waagt en zou een verhaal kunnen presenteren dat fungeert als een welkome kaskraker, meer dan waard om in te vallen voor elke verwachte MCU-functie.

Alles wat we tot nu toe weten over Marvel Fase 4 , inclusief nieuwe releasedatums voor MCU-films en castnieuws.