Waarom ongeduldig wachten op The Elder Scrolls 6 als deze MMO alles heeft wat je nodig hebt?





Wauw, leg die hooivork neer. Ik ben hier niet om te zeggen dat de singleplayer-games van Elder Scrolls niet geweldig zijn. Ik zeg alleen dat als een solo Tamriel-ervaring is waar je naar hunkert, er al een rijke, meeslepende en zeer bevredigende game is die wacht tot je erin springt - je hoeft niet eens Elder Scrolls 6 . Dat klopt: Elder Scrolls Online is nu helemaal volwassen en met zijn nieuwste toevoeging Summerset levert het klasse A-zoektocht goedheid.

Tot nu toe heb ik in Summerset een stel zingende en dansende gemaskerde dandy's geïnfiltreerd, een magische kontschop gekregen van een Indrik en de identiteit van een seriemoordenaar ontdekt. Sterker nog, ik heb met geen enkel ander echt mens hoeven praten terwijl ik dat deed. Het feit dat Elder Scrolls Online een MMO is, betekent niet dat je het niet gewoon kunt behandelen als één groot solo-avontuur - een nooit eindigende wereld van vreemde mysteries om te ontdekken en vijanden om onder ogen te zien. Toevallig komen er soms een paar mensen doorheen, allemaal op hun eigen Elder Scrolls-avonturen.

Een van de redenen waarom Elder Scrolls Online als een solo-avontuur kan aanvoelen, is de oceaan van kennis waar de ontwerpers in kunnen duiken - alleen scrolls en scrolls met locaties en mythen en legendes en rituelen. Als je Morrowind of Oblivion of Skyrim hebt gespeeld, zullen er echo's zijn in ESO, en dat helpt het als een echte wereld te voelen.



De andere is dat sinds ESO in 2014 werd gelanceerd - toen het een triest, onvolgroeid spelletje was waar mijn eerste paard het op zich nam om tijdens een missie volledig weg te zweven - de aangeboden speurtochten zijn geëvolueerd tot iets meer dan de stereotiepe MMO-drukke het werk. Nu zijn het individueel gemaakte kleine verhalen, met terugkerende personages, belangrijke beslissingen die moeten worden genomen en precies de juiste hoeveelheid grappen. Razum-dar de Khajiit - die concurreert met Idris Elba's Shere Khan in de categorie 'katten waar ik ongepaste gedachten over heb' - is jouw gids voor de koninklijke machinaties en magische kwalen in Summerset, en hij doet het allemaal met charme en bijna een kleine knipoog naar camera. Hij maakt al deel uit van ESO sinds Dark Brotherhood, en toen ik hem in Summerset zag, was het alsof ik een oude vriend tegen het lijf liep terwijl hij op vakantie was. Dat is best toepasselijk, want ik besteed veel van mijn vakantietijd aan het spelen van ESO.

Ik ben ook nog steeds enthousiast over Elder Scrolls 6 en zal de nacht voor Bethesda's E3-persconferentie zoals gewoonlijk bidden bij mijn Pete Hines-schrijn, maar ik ben niet verdrietig of boos dat het zo lang duurt. Hoe zou ik kunnen zijn, als ik met plezier uren en uren van mijn leven in het ESO-vreugdevuur kan gooien, op mijn Doom Wolf-paard kan rijden tussen de onroerendgoedportefeuille die ik heb opgebouwd, mijn prille grauwe huisdier kan bewonderen of de wereld kan verkennen? In de afgelopen paar jaar heb ik een gebied ontdekt (en gered) waar de mensen wild zijn geworden ('The Blood-Cursed Town'-zoektocht), een bruiloft voor het Thieves Guild hebben laten crashen ('Forever Hold Your Peace'), en hielp zelfs chef-kok Donolon om een ​​speciale taart te maken voor het jubileum.



Ze doen me allemaal denken aan enkele van mijn favoriete speurtochten door de jaren heen in de singleplayer Elder Scrolls-games, en de reden dat ik me opnieuw in Skyrim ben gaan verdiepen op Nintendo Switch. Weet je nog dat je in Skyrim het harige geheim ontdekte dat sommige metgezellen verborgen hielden? Of in Oblivion, toen je een vermiste kunstenaar moest vinden door een schilderij in te gaan en trollen te bevechten met terpentijn? Diezelfde inventiviteit, diezelfde toewijding om een ​​verhaal te vertellen (en je genoeg dingen te geven om met een zwaard te slaan of met een vuurbal te slaan) bestaat in ESO.

Ik zeg niet dat er niet een paar dingen zijn om aan te wennen - MMO-gevechten zijn een beetje anders, en de grootte van een nieuwe MMO kan in het begin intimiderend zijn, maar als RPG-fan heb je dit. Geen zin om uren te knutselen? Dat is prima; mijn personage is op het 'ik heb veel tijd besteed aan het spelen van dit' kampioensniveau en ik heb nog niet eens mijn basiscertificaat voor houtbewerking behaald. Je kunt kiezen en kiezen hoe je wilt spelen, en als iemand die niet eens de moeite neemt om een ​​Destiny-raid te doen met mijn significante ander, komt het nooit binnen om het alleen te doen in ESO en het te behandelen als een eenvrouwsbuffet met ervaring de weg van de spanning en het geselen.



Sommige mensen willen een spel dat eindigt; een kans om elke centimeter van de wereld te verkennen, alles van de takenlijst af te vinken en te kunnen zeggen dat ze de nieuwste Elder Scrolls hebben 'geslagen'. Die game zal komen, en als die komt, zal ik een pre-order plaatsen en er op de eerste dag zijn, nep-malariakoorts, zodat ik genoeg vrije tijd kan krijgen om me echt in zijn majesteit te wentelen. Voor nu ben ik best blij met een eindeloze wereld vol met geheimen en verhalen aan de met modderkrabben geteisterde kusten. En als je net een Doom Wolf had opgezadeld en hem een ​​kans had gegeven, zou je dat ook zijn.

Elder Scrolls Online: Summerset is nu verkrijgbaar voor consoles en pc, maar als je vastbesloten bent om naar te verlangen Elder Scrolls 6 , uitchecken deze theorie over zijn verhaallijn.