211service.com
Waarom ik dol ben op: Batman Arkham Knight's GCPD-lockup
Er is iets dat games doen waar ik van hou: wanneer de gamewereld je herinnert aan je prestaties door ze te laten zien. Ik vind het geweldig hoe ik in Suikoden 2 mijn hoofdkwartier kan opbouwen door metgezellen te rekruteren en elke keer dat ik een nieuwe persoon mee naar huis neem, nemen ze banen aan in mijn kasteel en helpen ze mijn thuisbasis uit te breiden. Of, in Assassin's Creed 2, worden alle schilderijen die ik verzamel, bepantsering die ik ontdek en wapens die ik koop, tentoongesteld in mijn villa. Ik kan het daar allemaal zien in de gamewereld, en ik krijg zoveel voldoening als ik mijn netjes georganiseerde verzameling zie groeien terwijl ik me wentel in mijn prestaties, herinneringen ophaal aan wat ik heb gedaan en mezelf een schouderklopje geef.

Daarom is de opsluiting van de Gotham City Police Department van Batman Arkham Knight het beste ooit. Meteen (ha) is er een bewijskamer met alle uitrusting en gadgets van Batmans verslagen vijanden uit de vorige games, waaronder het speelgoedgeweer van de Joker, het masker van Black Mask, de kapotte schokkraag van Crock en de zwaarden van Ra's Al Ghul (en het is RAYsh, niet Raz). Je kunt naar elk van de displays lopen en luisteren naar Officer Cash die elk item noteert. Sommige opmerkingen zijn hilarisch, zoals wanneer Cash een verhaal vertelt over hoe hij en verschillende andere officieren in de problemen kwamen omdat ze ijs maakten met de vriesstraal van meneer Freeze.
Naarmate je verder komt in het verhaal en nevenmissies voltooit, beginnen de gevangeniscellen in de GCPD vol te lopen met criminelen. En dit zijn niet zomaar willekeurige criminelen, het is het straattuig dat je zelf in elkaar slaat. De allereerste luidruchtige schurk die je arresteert, kan je later zien uitschelden van achter de tralies. Als je besluit dat je genoeg hebt gehoord, kun je hem pakken en met zijn hoofd op de stalen kooi bonzen om hem een lesje te leren. Kom later terug naar diezelfde schurk en hij zal niet zoveel onzin praten en zal terugdeinzen als je dreigt hem opnieuw op te voeden.

Waarom hou ik zo van dit spul? Omdat het de wereld geloofwaardiger en meer verbonden maakt. Als ik in de cellen van de GCPD kijk, krijg ik echt het gevoel dat ik Gotham City red, omdat die vent die een brandweerman op straat in elkaar sloeg nu opgesloten zit in de gevangenis. Ik deed dat. Ik heb hem daar neergezet. En nu is hij boos op me. Het is geweldig. Ook de brandweerman die ik van die zware mishandeling heb gered, is in de GCPD aan het herstellen en hij bedankt me regelmatig voor het redden van zijn leven. Het is fijn om je gewaardeerd te voelen, weet je?
De cellen hebben ook labels voor de criminelen volgens affiliatie. Dus je kunt weten dat die pinguïnbende-schurken erbij waren toen ik die ene keer die wapenopslagplaats opblies, of dat de Two Face low-lives in de andere cel twee nachten geleden een van de Gotham-banken probeerden te beroven. Door de band met hen te verbinden, voelt het spel levendiger aan als ik die verbanden zie, en de gezichtsloze vijanden van vleermuisvoeders zijn niet alleen weggegooide gozers die ik in elkaar heb geslagen en voor dood heb achtergelaten. (Ik kan alleen maar aannemen dat ze daadwerkelijk door de politie zijn opgepakt en medische hulp hebben gekregen nadat ik hun gezichtsbeenderen in een miljoen stukjes had verbrijzeld.)

Ik hou van wandelen rond de GCPD. Ik krijg de voldoening om mijn prestaties recht voor mijn neus te zien, er zijn overal fascinerende Batman-paaseieren en de sfeer ervan geeft me het gevoel dat ik terecht midden in een crisis zit. Maar het beste van alles is dat ik, dankzij de GCPD-lock-up, weet dat al die criminelen waar ik zoveel moeite in heb gestopt, precies daar zijn waar ze thuishoren.