Waarom Call of Duty 4: Modern Warfare een van de beste games ooit is gemaakt

Zeg wat je wilt over de Call of Duty-serie, maar de eerste Modern Warfare verdient te worden vermeld als een van de beste games ooit gemaakt. Jaarlijkse releases en franchisemoeheid hebben veel voormalige fans weggestuurd, en de populariteit van de serie heeft het zo groot gemaakt met de vermeende 'dude-bro'-menigten dat meer geavanceerde gamers doen alsof ze de multiplayer-krachtpatser moeten schuwen. Maar voordat alle sequels en populariteitsterugslag tot stand kwamen, blies Modern Warfare ons weg met filmische, interactieve gameplay, zeer gepolijste mechanica en enkele van de beste competitieve multiplayer die beschikbaar is op consoles. Zelfs vandaag de dag houdt de originele Modern Warfare stand als een van de beste shooters van deze generatie.





Maar wat maakt Modern Warfare zo geweldig? Welnu, elk van zijn onderdelen kan op zichzelf staan ​​op zijn individuele grootsheid. Het had een boeiende, filmische campagne voor één speler, die een emotionele (en niet te vergeten spannende) ervaring opleverde terwijl je de dramatische gebeurtenissen van het verhaal afspeelde vanuit het perspectief van de personages. Maar de campagne was klein vergeleken met de belangrijkste multiplayer-modus van de serie. De verslavende online actie kon niet worden overtroffen, zelfs niet opgewassen tegen het schietgenre, Halo 3, en Bungie's geliefde serie verslaan in zijn eigen spel. De multiplayer van Modern Warfare zorgde voor een revolutie in de manier waarop moderne shooters zouden worden gespeeld, met de introductie van nieuwe genrestandaarden zoals extraatjesbonussen en een progressiesysteem, en combineerde zijn innovaties met ongeëvenaarde besturing en glans. Modern Warfare was en is nog steeds het complete pakket.



De actie in de campagne ging verder dan de normale shooter-conventies van die tijd en zorgde voor een first-person filmische ervaring die spelers in de schoenen van een blockbuster-kaliber actieheld zette. In het eerste level ren je door een overstromend vrachtschip als SAS-agent Soap McTavish, met water dat in je gezicht spat, alarmlichten flitsen en explosies die de grond onder je voeten doen schudden. Later breek je de nek van honden met je blote handen. Het wordt nog intenser als je wordt achtervolgd door een helikopter terwijl je raketten afvuurt op je achtervolgers vanuit een rijdende vrachtwagen.

De actie is echter niet altijd zo snel. De meeslepende shootouts werden vakkundig uitgebalanceerd door dramatische sequenties die je laten genieten van het landschap. Een van de meest huiveringwekkende momenten is wanneer je je lichaam uit een helikoptercrash sleept nadat je bent omhuld door een nucleaire explosie, en dan sta je wonderbaarlijk naar de nucleaire fall-out. Dan is er nog het level waarin je een AC-130-geweerschip bemant en explosieve rondes maakt vanuit je veilige oog in de lucht. Het is allemaal ongelooflijk boeiend. Zelfs de langzamere stealth-missies laten je op het puntje van je stoel zitten.



In de All Ghillied Up-missie speel je als een rookie John (Captain) Price - aan de zijde van zijn mentor Captain MacMillan - in een van de meest boeiende levels om een ​​first person shooter te sieren. Je haalt nauwelijks de trekker over - tenminste, niet totdat de hel losbarst na de mislukte moordaanslag. De eerste helft van het level is relatief traag, maar ongelooflijk boeiend. Op een gegeven moment word je gedwongen om in het gras te liggen met een peloton soldaten die over een heuvelkam in jouw richting marcheren. Voordat je het weet, lopen tientallen troepen slechts een paar meter van je af, en je enige bescherming is de camouflage van je ghilliekostuum. Je bent hulpeloos - en het is geweldig.