211service.com
Visceral Games, de studio achter Dead Space en een aankomende Star Wars-game, is gesloten door EA
EA stopt met Visceral Games. De studio, die in 1998 begon als EA Redwood Shores en in 2009 van naam veranderde, was verantwoordelijk voor games als de Dead Space-serie, Dante's Inferno en Battlefield: Hardline. Misschien wel het meest opvallende was dat het ook werkte aan een nieuwe Star Wars-project geleid door voormalig Legacy of Kain en Uncharted-regisseur Amy Hennig.
Die game, waarvan een glimp is opgevangen in een paar promotionele trailers maar nooit zijn eigen tijd in de schijnwerpers heeft gekregen en ook geen officiële titel heeft gehad, zal worden verplaatst naar een team 'van over EA Worldwide Studios', geleid door EA Vancouver.
- Visceraal's beste uur? Waarom Dead Space de beste horrorgame is die Capcom nooit heeft gemaakt
Hieronder is een fragment van EA executive vice president Patrick Soderlund's Aankondiging van de afsluiting, benadruk mijn:
'Onze Visceral-studio heeft een actie-avonturentitel ontwikkeld die zich afspeelt in het Star Wars-universum. In zijn huidige vorm werd het een op verhalen gebaseerd, lineair avonturenspel. Gedurende het hele ontwikkelingsproces hebben we het spelconcept met spelers getest, geluisterd naar de feedback over wat en hoe ze willen spelen, en fundamentele verschuivingen in de markt nauwlettend gevolgd. Het is duidelijk geworden dat we het ontwerp moesten aanpassen om een ervaring te bieden waar spelers nog lang naar terug willen komen en ervan willen genieten. '
Het klinkt alsof de lineaire actiegame wordt verbreed en uitgebreid tot een volwaardige open-wereldtitel, hoewel Soderlund schrijft dat 'we de verbluffende beelden, authenticiteit in het Star Wars-universum zullen behouden en ons zullen concentreren op het tot leven brengen van een Star Wars-verhaal .' De game zal echter moeten worden uitgesteld, van een eerder venster van fiscaal jaar 2019 (dat wil zeggen ergens tussen 1 april 2018 en 31 maart 2019) naar een nieuw tijdschema dat nog moet worden aangekondigd.
Soderlund zegt dat EA zal proberen om al het personeel van Visceral naar andere projecten te verplaatsen. Jason Schreier van Kotaku schreef op Twitter dat de toekomst van Hennig bij het bedrijf onzeker is.
EA-woordvoerder vertelt me: 'We zijn in gesprek met Amy [Hennig] over haar volgende zet.' 17 oktober 2017