Videogame 'slechteriken' die helemaal niet slecht zijn

Sympathiek voor de duivel?





Niet alle antagonisten van videogames zijn slecht. Sommige slechteriken hebben redenen voor hun gedrag die zo weloverwogen zijn dat ze enorm sympathiek worden. Sommigen gaan zelfs zo ver dat ze je het gevoel geven dat je de echte slechterik bent door ze überhaupt te stoppen. En in sommige gevallen bent u dat waarschijnlijk ook. Je kunt die gevallen zien in de video hieronder, of doorklikken voor onze lijst met slechteriken met (bijna) redelijke motivatie.

Pagan Min (Far Cry 4)

Wordt als slecht ervaren omdat: Hij nam met geweld het afgelegen gebied van Kyrat . over



Maar is gerechtvaardigd omdat: Hij werd geboren in drugs en een slecht gezin, iets waar hij geen controle over had, en zijn vader steunde nooit zijn flamboyante manieren. Hij groeide op en wist niets anders dan een leven van misdaad te leiden. Hij is ambitieus, dus grijpt in om een ​​toch al afbrokkelende staat over te nemen. Hij is niet bepaald aardig, maar hij is ook niet zo slecht als iedereen denkt dat hij is. In feite is het jouw schuld voor het starten van een burgeroorlog in de eerste plaats: tegen het begin van het spel nodigt hij je uit voor het avondeten, maar moet even naar buiten om wat dingen op te lossen. De meeste mensen dwalen af ​​en veroorzaken chaos, maar als je wacht zoals hij vroeg, keert hij terug om je te helpen de as van je moeder te verspreiden. Dat lijkt ons niet zo erg.

Alma (F.E.A.R.-serie)

Wordt als slecht ervaren omdat: Ze is een eng spookmeisje dat de neiging heeft om overal waar ze gaat enorme delen van muur tot muur spetters achter te laten. En ze heeft de gewoonte om onmiddellijk te doden bij contact in de verschillende hallucinatoire sequenties van het spel waarin ze wordt afgebeeld als een jonge vrouw.



Maar is gerechtvaardigd omdat: Ze is niets anders dan een slachtoffer. Op zeer jonge leeftijd getraumatiseerd door oncontroleerbare paranormale krachten, werd ze tijdens haar jeugd brutaal geëxperimenteerd, in een gedwongen coma gebracht en vervolgens effectief chirurgisch verkracht om een ​​leger van psychisch versterkte supersoldaten te kweken. Door haar pa , niet minder, wie ze haar levensondersteuning uitschakelden. Het is volkomen begrijpelijk dat ze zou uithalen. En die stukjes waar haar Sadako-vorm je vermoordt? Aangezien je haar zoon bent, is het heel goed mogelijk dat haar houding met uitgestrekte armen geen aanvalshouding is, maar eerder een poging tot omhelzing. Dus in sommige opzichten is haar moord gewoon een poging om de familie weer bij elkaar te krijgen.

Revolver Ocelot (Metal Gear Solid-serie)

Wordt als slecht ervaren omdat: Hij is gewelddadig, heeft meer dan een paar mensen vermoord, geeft uiting aan een voorliefde voor marteling, stal meerdere kernwapens met de bedoeling ze af te vuren, en kom op, Dat snor.



Maar is gerechtvaardigd omdat: Sluit je oren, iedereen die Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots nog niet heeft gespeeld. Het blijkt dat Ocelot in feite de grootste method-acteur aller tijden was, aangezien zijn ware bedoeling altijd was om het einde te bewerkstelligen van een schaduworganisatie die verwant is aan de Illuminati. Toen Gray Fox zijn hand afsneed tijdens het Shadow Moses-incident, verving Ocelot deze door Liquid Snake's en liet hij zich hersenspoelen door te denken dat hij bezeten was door het afgehakte ledemaat, allemaal om dichter bij zijn uiteindelijke doel te komen: vrijheid van The Patriots. Hij was niet helemaal altruïstisch, want zonder de tussenkomst van Snake en vrienden zou het plan van Ocelot de wereld in totale anarchie hebben gestort, maar zijn bedoelingen waren uiteindelijk van nobele overtuiging.

Elke buitenaardse 'vijand' (Half-Life)

Wordt als slecht ervaren omdat: Ze proberen je allemaal ter plekke te vermoorden.



Maar is gerechtvaardigd omdat: De aliens in de eerste Half-Life-game zijn allemaal net zo gehinderd als Gordon. De resonantiecascade heeft ze uit hun thuisdimensie gerukt en ze in een voor hen angstaanjagende buitenaardse wereld vol gevaar en agressieve, raar uitziende wezens die ze proberen te doden, laten vallen. Natuurlijk gaan ze in de aanval.

King Dedede (Nachtmerrie in Dream Land)

Wordt als slecht ervaren omdat: Hij stal de sterroede van de Fontein van Dromen en sloeg hem kapot, waardoor hij de volledige controle over de fontein kreeg en de mensen van Dream Land niet meer konden dromen.

Maar is gerechtvaardigd omdat: Hij pleegde de 'misdaad' eigenlijk alleen omdat hij wist dat een nachtmerrie de fontein had geteisterd en hij wilde voorkomen dat deze door de kracht van de roede in de dromen van de burgers van het land zou binnendringen. Door alle onderdelen van de hengel weer bij elkaar te brengen, gooit Kirby de boel in de war, en het is eigenlijk Dedede die hem naar de laatste confrontatie stuurt om het probleem op te lossen.

Pyrrha Omega (Soulcalibur V)

Wordt als slecht ervaren omdat: Ze is brutaal gewelddadig, ongelooflijk agressief en moordt eindeloos om de Soul Edge van brandstof te voorzien.

Maar is gerechtvaardigd omdat: Van buiten is ze misschien een wandelende apocalyps, maar van binnen wil Pyrrah Omega er niets van hebben. Vervloekt vanaf de geboorte na de corruptie van haar moeder Sophitia door de Soul Edge, heeft iedereen rond Pyrrha geleden of is gestorven, ondanks absoluut geen kwaadaardigheid of agressie van het meisje zelf. Verontschuldigend, gebroken en volkomen eenzaam, werd ze uiteindelijk gemanipuleerd om het mes te dienen toen Tira - een andere bediende - haar erin luisde voor de moord op haar verloofde en Pyrrha dwong zich bij haar te voegen als betaling om executie te voorkomen. Een tijdje later duwde Tira haar over het randje door haar voor te stellen aan de lang verloren gewaande broer Patroklos, om alle hoop op een liefdevol gezinsleven weg te nemen door ervoor te zorgen dat hij walgde van haar corruptie. Pyrrha's transformatie in haar Omega-zelf is nu een onvrijwillige reactie op negatieve emoties. Waarvan ze er nogal wat heeft gekregen.

William Johnson (Assassin's Creed III)

Wordt als slecht ervaren omdat: Hij smokkelde een lading thee de VS binnen en profiteerde verder door zijn mannen valselijk te laten poseren als belastinginners. En bovendien was hij een Tempelier. In Assassins Creed is dat genoeg, toch?

Maar is gerechtvaardigd omdat: Hij was geld aan het aanleggen in een poging om Iroquois Island te kopen namens de Tempeliers. En de reden dat hij dat deed, was dat hij had voorspeld dat de inheemse volkeren van de eilanden - samen met alle inboorlingen van Amerika - spoedig de dupe zouden worden van de intolerantie van de nieuwe kolonisten. Het bod om het eiland te kopen was een preventieve aanval om de inheemse Amerikanen te beschermen tegen onderdrukking door de nieuwe kolonisten van het land, en hoewel hij misschien agressief was geworden toen de Iroquois niet wilden onderhandelen, kwam Johnsons plan alleen voort uit een welwillendheid . Achteraf had hij ook helemaal gelijk. Pokkendekens, iemand?

Ryder White (dode eiland)

Wordt als slecht ervaren omdat: Hij lijkt het leven van de overlevenden bij elke beurt moeilijk te maken. Hij naait ze omver, steelt hun tegengif en verandert uiteindelijk in een groot monster en moet worden gedood.

Maar is gerechtvaardigd omdat: De Ryder White's Campaign DLC onthult dat hij zelf veel wordt gemanipuleerd en genaaid. Veel van zijn 'contact' met de speler in het hoofdspel komt eigenlijk van een ander personage, Charon, die zich voordoet als hem. En naast dat alles is alles wat hij doet in wezen gericht op het veiligstellen van een remedie voor zijn besmette vrouw.

Schorpioen (Mortal Kombat-serie)

Wordt als slecht ervaren omdat: Hij is een demonische zombie-ninja met gloeiende ogen die mensen harpoeneert voor de lol en ze in brand steekt als hij zich verveelt.

Maar is gerechtvaardigd omdat: In de originele Mortal Kombat-verhaallijn was Scorpion een wraakzuchtig slachtofferpersonage. Vermoord - samen met zijn familie en clan - door Sub-Zero, keerde hij terug om wraak te nemen op zijn moordenaar, gekleed in een gele versie van Subby's outfit om zijn lafheid te bespotten. Binnen de verhaallijn van de twee ninja's was Sub-Zero de slechterik, Scorpion de held. Scorpion doodt met succes de originele Sub Zero — die dan de ondode Noob Saibot wordt — en de Sub Zero die we in volgende games zien, is eigenlijk zijn broer. Korte versies: Scorpion is een goede vent.