Verschillen in Final Fantasy 7 Remake uitgelegd - wat is er veranderd tussen FF7 Remake en het origineel

Final Fantasy 7 Verschillen opnieuw maken

Krediet: Square Enix





Natuurlijk zullen er enkele Final Fantasy 7 Remake-verschillen zijn in vergelijking met de originele PS1-game, die meer dan twintig jaar geleden werd gelanceerd - probeer je niet te oud te voelen. Hoewel de personages, het verhaal en de setting vrijwel intact blijven om dingen niet te veranderen te veel, er zijn nog steeds genoeg nieuwe toevoegingen om mee te gaan met de grote make-over, en het zijn degenen die we hier bespreken.

Als een sterk uitgebreide ervaring in een episodisch formaat, Final Fantasy 7-remake introduceert verschillende nieuwe verhaalbeats die meer diepte en intriges toevoegen aan je tijd doorgebracht met Cloud en de bende. Je ziet ook veel meer van Midgar waar het spel zich afspeelt, wat betekent dat je nieuwe kanten van de metalen stad zult zien en ook nieuwe gezichten zult tegenkomen. Er is veel nieuw terrein te bestrijken in de Remake, en hoewel er enkele kleine veranderingen zijn die we hier niet zullen bespreken, hebben we de grootste Final Fantasy 7 Remake-verschillen verzameld ter overweging.

SPOILERS VOORUIT, GA VOORZICHTIG TE DOEN



Final Fantasy 7 Remake-tips | Final Fantasy 7 Remake gesloten deuren | Hoe lang duurt Final Fantasy 7 Remake? | Final Fantasy 7 Remake einde | Final Fantasy 7 Remake kop of munt | Final Fantasy 7 Remake Materia | Final Fantasy 7 Remake Kracht van Muziek

Krediet: Square Enix



Avalanche-leden hebben meer schermtijd

Naast de hoofdpersonen Aerith, Tifa en Barret, geeft de remake je ook meer tijd om Avalanche-leden Jessie, Wedge en Biggs te leren kennen. Alle drie krijgen ze veel meer schermtijd in de remake sinds het eerste deel van de game zo uitgewerkt is, en een heel nieuw verhaalelement wordt geïntroduceerd in hoofdstuk 4. Jessie roept je in om haar te helpen haar vaders werkpas te krijgen om toegang te krijgen een Shinra-magazijn. Tijdens dit hoofdstuk ga je naar de woonwijk samen met Biggs en Wedge die Jessie's moeder afleiden terwijl jij inbreekt in haar huis als Cloud om de pas te nemen. In dit hoofdstuk leer je zoveel over de drie personages en krijg je meer inzicht in hun achtergrondverhalen. Ze voelen zich veel meer betrokken bij het verhaal dan de eerste keer, en het leren kennen van nieuwe kanten van de personages voegt meer diepte en gewicht toe aan het verhaal.

Er zijn nieuwe baasgevechten en gevechtselementen

Krediet: Square Enix



De nieuwe sectie in hoofdstuk 4, waarin de leden van Avalanche veel voorkomen, introduceert ook een nieuwe antagonist en baasgevecht. Als lid van de 3e klas van Soldier heeft Roche een behoorlijk grote persoonlijkheid. Je ontmoet hem voor het eerst terwijl je met Jessie op een motorfiets rijdt om naar het Shinra-magazijn te gaan, waar je op de weg tegen hem vecht. Als een roekeloze sensatiezoeker zegt Roche dat hij het net zo leuk vindt om de strijd aan te gaan met Cloud als hij ervan houdt om op zijn motor te rijden. Je vecht ook tegen hem in een een-op-een gevecht naast de weg.

Sommige van de oorspronkelijke bazen zien ook enkele veranderingen. Het beroemde Airbuster-gevecht keert terug, maar er zijn enkele opvallende verschillen in de remake. In plaats van meteen de strijd aan te gaan, is er een hele opbouw naar het gevecht waarbij je actief besluit om delen van de machtige zwevende robot te verwijderen om een ​​voordeel te behalen. Van het verwijderen van grote krachtige BB-explosieven tot het verminderen van de snelheid, de keuzes die je te zien krijgt, dragen bij aan de tactische benaderingen die je kunt nemen in de strijd tegen deze klassieke baas.

Natuurlijk is de algehele strijd ook veranderd. In plaats van de klassieke turn-based benadering in het origineel, vecht je in realtime. Het maakt nog steeds gebruik van de ATB-meter, maar het vult zich als je een vijand raakt. Daarnaast is er ook een wapenupgradesysteem waarmee je verschillende aspecten van de vechtstijl van elk personage kunt verbeteren om aan je sterke punten te voldoen. Dit nieuwe systeem biedt naast uitrustingsmateriaal en ook de mogelijkheid om van wapen te wisselen om nieuwe speciale bewegingen te leren.



Er zijn nieuwe nevenmissies: Vreemde klussen

Krediet: Square Enix

Omdat je met de remake deze keer meer van Midgar kunt zien, heb je ook de mogelijkheid om wat 'klusjes' te doen en je reputatie als huurling in sommige sectoren te vergroten. Dit geeft ook de kans om enkele inwoners van de stad in verschillende gebieden te ontmoeten. Je kunt deelnemen aan deze zijmissies in drie afzonderlijke hoofdstukken, en ze kunnen zelfs leiden tot extra verhaalbeats in het hoofdverhaal en je extra wapens geven voor verschillende personages. Met alles van het vinden van Chocobos tot het uitschakelen van vervelende Doomrats, zijn er verschillende missies om te voltooien.

Corneo's Colosseum vormt een nieuwe uitdaging

Krediet: Square Enix

Wall Market zet opnieuw de toon voor een van de beroemdste momenten in Final Fantasy 7 Remake, maar deze keer introduceert het ook enkele nieuwe personages, zoals Madam M die bij de handmassagesalon werkt, evenals een nieuwe locatie. De markt is nu de thuisbasis van Corneo's Colosseum, waar je zult deelnemen aan verschillende gevechten met Cloud en Aerith om verder te komen in het verhaal en toegang te krijgen tot de plaats van Don Corneos. Het Colosseum zit boordevol uitdagende veldslagen en heeft ook een heerlijke kleine knipoog naar de originele zwaardzwaaiende overwinningsfanfare Cloud en co die in het origineel na elk gevecht deed.

Tijdens het verhaal maken we ook kennis met een andere nieuwe toevoeging aan de personage-line-up in de Remake. De zilverharige Leslie Kyle werkt voor Don Corneo en helpt uiteindelijk Cloud en de bende tijdens de reeks bij Corneo. Hij komt ook opnieuw op het toneel in hoofdstuk 14, waar je meer te weten komt over zijn achtergrondverhaal en waarom hij zo vastbesloten is om wraak te nemen op Corneo.

Er is een nieuwe dans-minigame (ja, echt waar)

Krediet: Square Enix

Als onderdeel van je pogingen om bij Don Corneo binnen te komen om Tifa te vinden, ga je uiteindelijk naar de Honey Bee Inn. Hier ontmoet je een ander nieuw personage met de naam Andrea Rhodea, die de eigenaar is van de herberg, en het is ook de plek waar je deelneemt aan een nieuwe dans-minigame. Cloud moet het podium betreden en de bewegingen van Rhodea bijhouden om indruk op hem te maken. Het is een snel ritme-achtig spel waarbij je op het juiste moment op de juiste knoppen drukt. Ja dat klopt. We krijgen echt Cloud-dans te zien.

Chadley helpt je Materia te krijgen

Krediet: Square Enix

Summoning materia keert opnieuw terug naar de wereld van Final Fantasy 7, maar deze keer is de manier waarop je een aantal ervan te pakken krijgt totaal anders. Nog een ander nieuw personage, Chadley, is een jonge onderzoeker die je opdracht geeft gevechtsinformatie te verzamelen om hem te helpen nieuwe materialen te ontwikkelen die je vervolgens kunt kopen en gebruiken voor je wapens. Je doet dit door een Asses-materiaal aan een wapen te bevestigen en het tijdens gevechten tegen vijanden te gebruiken om meer te weten te komen over hun vechtstijlen, weerstanden en zwakheden. Chadley is te vinden in alle verschillende gebieden, en naarmate het verhaal vordert en je meer informatie verzamelt, zal Chadely je vertellen dat je tegen sommige Summons kunt vechten in een virtuele gevechtssimulatie om de Summon aan je arsenaal toe te voegen. Cloud zet een handige VR-headset op en je kunt twee verschillende dagvaardingen aannemen.

Sephiroth komt vroeg opdagen

Krediet: Square Enix

In het originele spel verschijnt Sephiroth eigenlijk helemaal niet in Midgar. Over de zilverharige antagonist wordt gesproken in het eerste deel van het spel, en je ziet ook de nasleep van Sephiroth's acties, maar je ziet hem niet echt fysiek in persoon.

In de remake is Sephiroth echter vrij prominent aanwezig in het verhaal en heeft hij vanaf het begin een veel grotere rol. Het is duidelijk dat zijn aanwezigheid Cloud enorm verontrust, wat dient als een manier om vast te stellen dat Sephiroth een steeds groter wordende bedreiging is die verband houdt met Cloud. Wanneer je Sephiroth voor het eerst ontmoet in hoofdstuk 2, lijkt hij een illusie te zijn die is geboren uit de gemoedstoestand van Cloud. Als je Sephiroth volgt door een smalle zijstraat omringd door vlammen, flikkert het scherm om te suggereren dat Cloud moeite heeft om zijn greep op de realiteit te houden en in feite hallucineert.

De scène stelt snel vast dat Cloud en Sephiroth een geschiedenis hebben, en het biedt ook enig inzicht in het verleden van Cloud en een incident dat hem nog steeds treft. De vlammen en de vermelding van iemand die tijdens deze scène aan het schreeuwen is, suggereren dat Cloud een hallucinatie ziet van een incident uit het verleden dat zich afspeelt in zijn geboorteplaats.

Sephiroth blijft zo nu en dan in het verhaal opduiken. Hoewel Sephiroth meer een ongrijpbare figuur is in het origineel, is er nog steeds een mysterie rond alle gebeurtenissen uit het verleden en de banden die Cloud en Sephiroth binden in de context van de remake, die ongetwijfeld in toekomstige delen zal worden onderzocht.

Het karakter van Cloud is meer uitgewerkt

Krediet: Square Enix

Naast inzicht in de innerlijke psychologie van Cloud, zien we ook andere kanten van zijn karakter. In veel opzichten was Cloud om verschillende redenen een vrij onbeschreven blad in het origineel. De remake handelt behoorlijk koud en afstandelijk, met een moeiteloos koele houding, verzacht zijn scherpe kantjes tot op zekere hoogte en maakt hem menselijker en herkenbaarder. Gedurende het verhaal krijgen we meer mogelijkheden om tijd door te brengen met verschillende personages en meer van hun persoonlijkheden en achtergrondverhalen te zien dan in het begin in het origineel. Een opvallende scène vindt bijvoorbeeld plaats aan het begin van hoofdstuk 14, wanneer Tifa worstelt om alles te verteren wat zojuist is gebeurd en leunt op Cloud's schouder voor comfort. Het is een teder moment dat wordt gedeeld tussen de twee personages en het toont een meer zorgzame kant aan de persoonlijkheid van Cloud. Er zijn tal van momenten zoals deze doorspekt in het verhaal die laten zien dat Cloud een veelzijdig en complexer persoon is dan hij eerst verschijnt.

Het gefluister is een nieuwe aanwezigheid die het toekomstige verhaal zal vormen

Krediet: Square Enix

Het eerste grote verschil in verhaal in Final Fantasy 7 Remake wordt al in hoofdstuk 2 geïntroduceerd, wanneer Cloud voor het eerst ieders favoriete 'bloemenmeisje' Aerith ontmoet. Ze lijkt last te hebben van een onzichtbare kracht, en wanneer ze aan Cloud's arm trekt, zie je plotseling wat de oorzaak is - mysterieuze verschijningen omringen haar. Deze vreemde spookachtige figuren worden Whispers genoemd. Deze fluisteringen zijn verbonden met het hele verhaal van de Remake en spelen een sleutelrol in de gebeurtenissen die zich ontvouwen, vooral met betrekking tot het einde. Ze verschijnen door de hele verhaallijn op cruciale momenten en voegen een extra element van intriges toe aan de plot. Gezien het episodische karakter van de remake, voelt de herinterpretatie van het klassieke spel aan als een op zichzelf staande ervaring, en als zodanig is het geïntroduceerde einde ook nieuw. Het lijkt op te zetten waar de volgende aflevering toe kan leiden, maar het laat ons met een aantal onbeantwoorde vragen.