211service.com
Valve-games staan op het punt gemakkelijker te modificeren als de Havok Engine-vergoeding wordt kwijtgescholden
(Afbeelding tegoed: klep)
Valve en Microsoft zijn overeengekomen om af te zien van de Havok Engine-vergoeding, waardoor het modden van games zoals Team Fortress 2 en Half-Life: Alyx eenvoudiger wordt.
In een tweet van @TF2CCWiki - die contact opnam met Valve om te vragen naar een activalicentie voor de Havok-fysica-engine, die gewoonlijk $ 50.000 kost - Valve heeft gezegd dat het een overeenkomst heeft bereikt met Microsoft - die momenteel eigenaar is van de engine - om af te zien van de vergoeding van $ 50k voor de toekomst mods, waardoor het voor fans gemakkelijker wordt om zowel Team Fortress 2 als de andere titels van Valve te modificeren.
Goed nieuws voor de verschillende TF2-mods. Ik heb contact opgenomen met Valve over het verkrijgen van een dev repo asset-licentie en kreeg te horen dat ze afzien van de Havok physics engine-licentiekosten van $ 50.000 voor mods na het bereiken van een overeenkomst met Microsoft. #tf2 #teamfortress2 pic.twitter.com/O2QO3EOg6H 13 november 2021
Het officiële antwoord van Valve luidt: 'We hebben een overeenkomst bereikt met Microsoft om Havok-vergoedingen kwijt te schelden voor toekomstige mods van Valve-games. Dat gezegd hebbende, zien we het belangrijkste doel van mods om op te treden als niet-commerciële fanprojecten.' @TF2CCWiki is ook niet de enige persoon die dit antwoord krijgt, zoals @Gocnak - project- en ontwikkelingsleider op de Momentum Mod - kreeg ook hetzelfde antwoord van Steam's EU Legal Review-team.
De eerste Twitter-gebruiker zette vervolgens uit een vervolg-tweet uitleggend dat de Havok-licentievergoeding alleen geldt voor 'betaalde mods'. Toevoegen dat alle Team Fortress 2-mods niet worden betaald, dus dit heeft geen daadwerkelijke invloed op hen. Het is echter nog steeds goed nieuws voor degenen die de andere titels van Valve willen modificeren zonder een lening van $ 50k te hoeven nemen om dit te dekken.
Het lijkt erop dat veel ontwikkelaars de teugels van door fans gemaakte projecten losser maken als Genshin Impact-ontwikkelaar miHoYo, die onlangs ook aankondigde dat het zijn fans toestaat om door fans gemaakte producten te maken en te verkopen zonder het risico van juridische stappen, zolang u de regels van miHoYo niet overtreedt.
Op zoek naar iets om te spelen na Team Fortress 2? Bekijk onze lijst met de beste FPS-games voor inspiratie.