211service.com
Valheim-biomen - de regio's en wat te verwachten uitgelegd
Krediet: Coffee Stain Publishing
Er zijn momenteel zes Valheim-biomen te zien en er komen er nog drie bij. Het is echter lastig om ze te begrijpen en hoe ermee om te gaan, omdat Valheim een procedureel gegenereerde wereld is en deze biomen willekeurig kunnen zijn qua grootte en locatie. Het lijkt erg op hoe Minecraft werkt, hoewel de wereld van Valheim niet helemaal eindeloos is. Maar we hebben de details over alle Valheim-biomen, samen met wat je in elk ervan kunt verwachten om je voor te bereiden en te overleven.
Valheim-tips | Valheim werkbank | Valheim reparatie | Valheim zaden | Valheim koopman | routekaart Valheim | Beste Valheim-wapens | Valheim-consoles | Valheim Elder dagvaarding | Valheim cheats en spawn itemlijst | Beste Valheim-pantser | Valheim Botmassa | Valheim vuursteen | Valheim crafting progressie
Valheim-biomenlijst
Hier zijn alle negen Valheim-biomen, inclusief de drie in ontwikkeling zijnde:
Weiden

Krediet: Iron Gate AB
De aftrap is de Meadows, de vriendelijkste van alle biomen, en degene waar je waarschijnlijk zult spawnen. Beuken-, berken- en eikenbomen spawnen hier, net als zwijnen, windhonden en herten. Je kunt alle basisbronnen vinden die je nodig hebt om aan de slag te gaan in een Meadows-bioom. Je vindt Eikthyr, de eerste baas die aan het begin van het spel op je kaart staat, ook in Meadows.
Zwarte Woud

Krediet: Coffee Stain Publishing
Het Zwarte Woud wordt vaak gevonden naast Meadows - en soms vermengd met de grens tussen de bosrijke delen van Meadows-biomen - en is een vijandig land vol grijze dwergen, skeletten en soms trollen. Waag je in een Zwarte Woud en je vindt allerlei bronnen zoals koper en tin, samen met grotten en grafkamers. Het Zwarte Woud is ook het enige bioom dat de Valheim koopman spawnt in. The Elder, de tweede baas, is te vinden in een Zwarte Woud.
Moeras

Krediet: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki
Dan is er het moeras. Verwacht hier slecht zicht, veel modder en dikke bomen, want het moerasbioom is nog harder dan het Zwarte Woud. Je vecht tegen Draugrs, Skeletons, Wraiths, Surtlings... de lijst gaat maar door. Verzonken crypten zijn te vinden in moerassen - die wel sleutels nodig hebben om te openen - samen met ijzeren kladjes. Hier vecht je ook tegen baas nummer drie, Bone Mass.
Bergen

Krediet: Coffee Stain Publishing
De bergen zijn bedekt met sneeuw en hebben, zoals je zou verwachten, veel verticaliteit. Hier vind je dennenbomen, wolven, draken en steengolems. Je vindt hier ook aderen van obsidiaan en zilvererts, samen met baas vier, Moder.
vlaktes

Krediet: Coffee Stain Publishing
Het bioom van de vlakte is in wezen een woestijn met gras in plaats van zand, en op dit moment heeft het niet veel te bieden. De vijfde en laatste baas op het moment van schrijven in vroege toegang — Yagluth — bevindt zich in een Plains-bioom en je kunt hier enkele unieke wezens vinden zoals Yulings, Loxes en Deathsquitos, maar verder is het behoorlijk kaal.
Oceaan

Krediet: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki
Het oceaanbioom spreekt voor zich. Je hebt een boot nodig om over te steken, of dat nu het basisvlot is dat je aan het begin kunt maken, of een longship, de grootste boot in het spel, en er is niet veel te vinden daarbuiten. Slangen kunnen jou en je vaartuig aanvallen, dus spring niet in het water als je het kunt ontwijken, maar je doel met de oceaan is om van het ene punt naar het andere te komen.
Mistlands, Deep North en Ashlands

Krediet: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki
Nu komen we bij de 'in ontwikkeling' biomen. Deze zitten technisch al in het spel — de Mistlands zijn te vinden aan de oost- en westgrenzen van elke kaart, het diepe noorden bevindt zich helemaal bovenaan en de Ashlands onderaan — maar ze hebben een ernstig gebrek aan inhoud en er is daar is niet veel te doen.
De Mistlands zien eruit als een stel enorme bomen met overal spinnenwebben, wat inhoudt dat er spinnenvijanden zullen worden gevonden.
Het diepe noorden is vergelijkbaar met het bioom van de bergen in die zin dat het erg besneeuwd is, maar is iets vlakker uit screenshots.
Ten slotte is de Ashlands een dorre woestenij. Momenteel zijn alleen Surtlings hier te vinden.
Een theorie over waarom deze biomen momenteel in het spel bestaan, ondanks dat ze niet zijn uitgewerkt, is dat wanneer een update komt om inhoud aan deze regio's toe te voegen, spelers geen nieuwe wereld hoeven te beginnen om toegang te krijgen tot die inhoud; de biomen zullen al bestaan. Of dat waar is of niet, moet nog worden ontdekt, maar we kunnen niet wachten om erachter te komen.