211service.com
Ubisoft verwijdert bewering dat achterwaartse compatibiliteit van PS5 'niet mogelijk zal zijn' voor PS3-games en ouder
(Afbeelding tegoed: Sony)
Update - 31 augustus: Ubisoft heeft nu een regel verwijderd met betrekking tot ondersteuning voor achterwaartse compatibiliteit van PS5 voor PS3-, PS2- en PS1-games van de next-gen ondersteuningspagina . Eerder stond er: 'Achterwaartse compatibiliteit is beschikbaar voor ondersteunde PlayStation 4-titels, maar niet voor PlayStation 3, PlayStation 2 of PlayStation-games.'
Het is onduidelijk waarom deze regel is verwijderd, maar er zijn verschillende plausibele redenen, waarvan de meest voor de hand liggende is dat Sony het misschien niet leuk vond. Het is mogelijk dat deze informatie verouderd is, of misschien alleen betrekking heeft op Ubisoft-games en Sony wilde dat de uitgever mogelijke verwarring zou voorkomen. Dit is onwaarschijnlijk, maar eerlijk gezegd tast iedereen in dit stadium in het duister. Hoe dan ook, zoals we hieronder hebben uiteengezet, blijft legacy console-ondersteuning op PS5 voorlopig een luchtkasteel, en dat zal niet veranderen totdat Sony anders zegt.
Origineel verhaal:
Volgens een nieuwe Ubisoft-ondersteuningslijst , zal de achterwaartse compatibiliteit van PS5 niet worden uitgebreid tot PS3-, PS2- en PS1-games.
Dit is geen officiƫle PlayStation-verklaring, maar Ubisoft is een grote en gevestigde partner, dus dit is vrij duidelijk. Sony moet PS3-, PS2- en PS1-ondersteuning nog volledig afwijzen, maar er wordt alleen gesproken over PS4-games met betrekking tot PS5 achterwaartse compatibiliteit. Met andere woorden, het schrijven hangt al een tijdje aan de muur, en dit is gewoon Ubisoft die het ons voorleest. Fysieke en digitale PS3-, PS2- en PS1-games zijn niet speelbaar op PS5, behalve via PlayStation Now, waarvan we al weten dat deze naar de console komt.
De hoop op ondersteuning voor oudere consoles op PS5 laaide voor het eerst op in februari 2019 met de opkomst van een Sony-patent met betrekking tot emulatietechnologie. De essentie was dat deze technologie de PS5 in staat zou stellen om oudere consoles te simuleren en mogelijk oudere games te draaien. Natuurlijk komen patenten niet altijd van de grond, en het exacte bereik van 'legacy consoles' was nooit duidelijk gedefinieerd.
De eerste openbare vermelding van achterwaartse compatibiliteit van PS5 werd gegeven tijdens de technische talk van systeemarchitect Mark Cerny in maart. PS3, PS2 en PS1 waren opvallend afwezig in dit deel van Cerny's presentatie, wat niet veel goeds voorspelde voor oudere consoles. Nu Xbox echter vier generaties games op Xbox Series X pusht, hoopten sommigen dat Sony achterwaartse compatibiliteit ook sterker zou integreren. De manier waarop de twee platformhouders achterwaartse compatibiliteit hebben benaderd, weerspiegelt ook hun generatievooruitzichten, waarbij Xbox een ecosysteem bouwt en PlayStation aandringt op een duidelijke generatiesprong.
Dit is wat we weten over Achterwaartse compatibiliteit van Xbox Series X .