211service.com
Trevor is het eerste GTA-personage dat logisch is

Enkele zeer kleine spoilers vooruit, maar niets belangrijks voor de plot van GTA 5 !
Welke verstandige persoon zou zich ooit kunnen identificeren met Trevor Phillips? Hij is een kalende, griezelige goon, die het leven van een vreemdeling kan ruïneren als hij ze niet ter plekke doodt. Trevor is een moderne Caligula, die het ene moment vatbaar is voor gewelddadige uitbarstingen en het andere moment afwijkende seksuele handelingen, waarbij ze vaak worden gecombineerd tot een extravaganza van obscene losbandigheid. Hij vliegt in het gezicht van elke Grand Theft Auto-antiheld die hem is tegengekomen, met zijn volledige onvermogen om zijn hedonistische driften te beheersen in de aanwezigheid van criminele kopstukken. En toch heeft Rockstar bij het creëren van Trevor eindelijk een personage gemaakt dat in lijn is met de geest van de GTA-franchise.
Denk aan de manier waarop je GTA speelt - vooral de eerste keer dat je het ooit in handen hebt gekregen. Heb je een auto gekocht, aan de rechterkant van de weg gereden en toegevend aan voetgangers? Nee. Je autojackde een arme schlub, begon toen 90mph te rijden op het trottoir en maaide over burgers als onkruid in een tuin. Mensen hebben een patroon in hoe ze elk item in de GTA-serie hebben gedoopt: zoek een opslagpunt en richt dan totale verwoesting aan. Eerst schiet je willekeurige burgers neer om wat Wanted-niveau te bereiken. Dan, misschien na het activeren van wat GTA 5 cheats , je vermoordt de first-response-agenten die komen opdagen. Je wilt zien hoeveel Wanted-sterren je kunt verzamelen voordat je uiteindelijk wordt neergeschoten in een gloed van anarchistische glorie.

Dat maakt deel uit van de vrijheid van GTA's sandbox: de kracht om zo'n beruchte crimineel te zijn als je wilt. Het probleem is dat niemand zich ooit zo zou gedragen - zeker niet alle hoofdrolspelers van GTA. De immigratie van Niko Bellic was bedoeld om zijn morele lei schoon te vegen. Tommy Vercetti zou zijn ontluikende drugsimperium niet ophitsen in een smerig vuurgevecht. Carl Johnson wil zijn vrienden en familie gewoon heel houden. Claude Speed is misschien een psychopathische stomme, maar hij is nauwelijks een personage. Dus als missies die het verhaal voortschrijden ons dwingen afschuwelijke gewelddaden uit te voeren, voelt dat niet aannemelijk. Er is een voelbare discrepantie tussen de woorden en daden van deze straatslimme nieuwkomers. Geen van deze personages zou realistisch gezien een eer-onder-dieven bewust kunnen zijn in een filmpje, en vervolgens honderden levende mensen neerschieten in de daaropvolgende missie.
Maar als Trevor is het logisch. Hij is een wildcard; een bipolaire maniak die reageert op elke grillige emotie. Nadat we van de radar zijn gevallen na het openingsvignet van GTA 5, krijgen we het genoegen om Trevor opnieuw te leren kennen wanneer hij ballen diep in de meth-verslaafde vriendin van een andere man zit. En wat doet Trevor als die man boos wordt op deze affaire? Met de hak van zijn laars stampt hij het hoofd van de man tot een roze pasta. Het is aannemelijk dat Trevor in een opwelling een vuurgevecht zou beginnen - vandaar de verschillende Rampage-missies verspreid over Los Santos. Er is geen gedragsdissonantie wanneer hij een omstander aanrijdt en het niets kan schelen. Hij is het soort gek dat zou laat zijn auto met hoge snelheden crashen, gewoon voor de lol, lachend terwijl hij door de voorruit vliegt en over de stoep glijdt. Alles wat je doet tijdens het spelen van een GTA-game past perfect bij Trevors persoonlijkheid.

Vergelijk hem met Michael en Franklin. Natuurlijk heeft Michael wat woedebeheersing nodig, maar in zijn hart is hij een nuchtere familieman die verslaafd is aan de sensatie van diefstal. Dus waarom zou hij lokale politieagenten afslachten als ze stoppen bij de plaats van een overval? Franklin wil een beter leven voor zichzelf, ook al wordt dat gefinancierd door misdaad, maar hij bekritiseert voortdurend Lamars affiniteit met verheerlijkt bendegeweld. Michael en Franklin stelen auto's en schieten op agenten als het betreurenswaardige middel om een moreel verdedigbaar doel te bereiken. Trevor doet deze dingen omdat hij er zin in heeft.
Het duurde 16 jaar en 12 primaire inzendingen in de serie, maar Rockstar heeft eindelijk een personage gecreëerd dat aansluit bij de modus operandi van de speler. Het is niet zo dat Rockstar denkt dat zijn publiek vol knoestige, gestoorde psychopaten zit - voor satire op de gamegemeenschap hoeft u niet verder te zoeken dan Michaels zoon Jimmy. Het bestaan van Trevor is geen commentaar op een groep mensen - hij is slechts de eerste logische aanpassing aan de manier waarop mensen GTA-games het afgelopen decennium hebben gespeeld. Hij leeft alsof zijn acties geen gevolgen hebben, omdat dit een spel is, en dat hebben ze eigenlijk niet.

Als je dat eenmaal onder de knie hebt, zul je merken dat het een stuk makkelijker is om van Trevor te houden. Ja, hij misbruikt constant de enige mensen die om hem geven, maar hij is het product van een ruige jeugd die hem achterliet met ernstige verlatingsproblemen en een neiging om iedereen die hij ontmoet te wantrouwen. Trevor pocht altijd dat hij de enige eerlijke persoon is in een plaats als Vinewood, en in sommige opzichten heeft hij gelijk: hij zal zich nooit achter een façade verschuilen of bang zijn om zijn mening te uiten. Trevor houdt niet van pestkoppen en neppers - en als hij niet wordt overmand door woede of high van methamfetaminen, lijkt hij zichzelf ook niet zo leuk te vinden. Hij heeft het brein van een kind en de neurale synapsen van een drugsfanaat, dus vergeef hem voor destructieve driftbuien, onfatsoenlijke blootstelling of ongevraagde verklaringen van ware liefde zo nu en dan. Trevor kan zichzelf niet helpen.
Dus de volgende keer dat je een hoer inhuurt in een GTA-spel en haar daarna vermoordt om je geld terug te krijgen, vraag jezelf dan af: heeft dit enige zin? Zou mijn personage dit echt doen? Als Trevor is het antwoord ja. Iemand anders is slechts de marionet van je ziekelijke nieuwsgierigheid. Een wereld vol Trevors zou een vreselijke plek zijn om te bestaan, vol barbaarsheid en willekeurige daden van sodomie. Maar als een van de sterren van een Grand Theft Auto-game past Trevor perfect.