211service.com
Transformers Devastation beoordeling
Ons oordeel
Dit is Bayonetta gekleed in robotkleren, wat heel goed is. Briljant speelbaar en vol met Transformers-fanservice, alleen de beknoptheid en het simplistische niveauontwerp lieten het in de steek.
Pluspunten
- Ziet eruit en klinkt als de tekenfilm uit de jaren 80
- Fantastisch
- AAA-gevoel gevecht
- Grimlock
- de transformerende robotdinosaurus
nadelen
- Teleurstellend basisniveau-ontwerp
- Slechts ongeveer 5 uur lang
- Vereist weinig variatie in techniek om te slagen
GameMe+ oordeel
Dit is Bayonetta gekleed in robotkleren, wat heel goed is. Briljant speelbaar en vol met Transformers-fanservice, alleen de beknoptheid en het simplistische niveauontwerp lieten het in de steek.
Pluspunten
- + Ziet eruit en klinkt als de tekenfilm uit de jaren 80
- + Fantastisch
- + AAA-gevoel gevecht
- + Grimlock
- + de transformerende robotdinosaurus
nadelen
- - Teleurstellend basisniveau-ontwerp
- - Slechts ongeveer 5 uur lang
- - Vereist weinig variatie in techniek om te slagen
Transformers: Bayonetta in vermomming. Probeer het niet op het oude tv-themamelodie te zingen, want het past niet. Sorry. Maar hey - het is waar. Transformers Devastation is gemaakt door Platinum Games en speelt net als hun klassieke 3rd-person witch-em-up (en 30th beste spel aller tijden ) Bayonetta. Van de slow-mo hitmogelijkheden die volgen op een perfect getimede ontwijking, tot het beoordelingssysteem, enorme eindbazen en controleschema, deze Transformers-game heeft de kern van een AAA-klassieker. Voor het geval je het nog niet had geraden, dat is heel spannend.
Maar zelfs zonder dat DNA komt 'heel spannend' niet eens in de buurt om het te beschrijven vanuit het oogpunt van een Transformers-fan. Je bestuurt een van de vijf klassieke Autobots en neemt het op tegen de bekende Decepticon-dreiging in omgevingen die zijn ontworpen om eruit te zien als de klassieke tekenfilmserie uit de jaren 80. Een deel van de oude stemmencast keert ook terug, waaronder de alomtegenwoordige Peter Cullen, die op 74-jarige leeftijd nog gezaghebbender klinkt als de stem van Optimus Prime. En in wezen kunnen deelnemen aan een 5 uur durende aflevering van Transformers als Optimus, Bumblebee en zelfs Grimlock zal voor veel fans een kinderdroom zijn die uitkomt. Sterker nog, ik zou zeggen dat het beter is om naar de oude tekenfilms te kijken. Als je ze leuk vond, zul je dit geweldig vinden.

Afgezien van de licentie, als een videogame, is de vechtactie gewoon geweldig. Het is eigenlijk een vechtpartij met een robotthema, en je zult het grootste deel van je tijd besteden aan het verpletteren van robots tussen korte maar solide verhaalscènes. Het slow motion-venster voor combo's speelt een belangrijke rol in de procedure, en aangezien het nemen van hits je niveau meteen verlaagt, moet je het onder de knie hebben om het goed te doen. Dat vind ik prima. De game richt zich in ieder geval meer op het beheersen van een paar mechanica in vergelijking met Bayonetta's rijkdom aan aanvalsopties, waardoor je je tanden in de gameplay kunt krijgen. Er is ook een voertuigaanval die flitst op belangrijke momenten in een combo, zodat je een extra sterke hit kunt krijgen als je snel bent, of leert wanneer het eraan komt. Stap in de zone en alles valt op zijn plaats, zodat jij de baas kunt spelen over de actie.
Het transformerende element wordt niet overspeeld. Sommige vijanden dragen grote, roze schilden, waarvoor je moet transformeren in de vorm van je voertuig en genoeg snelheid moet verzamelen om een megasmash-stoot uit te voeren om deze verdediging te doorbreken, voordat je een combo ontketent. Maar dat terzijde, je zult de meeste van je gevechten in humanoïde vorm doen. Er is een speciale balk aan L1 bevestigd waarmee je een personagespecifieke speciale beweging kunt uitvoeren, zoals het oppakken en gooien van vijanden als Grimlock of het uitvoeren van een cirkelvormige powerslide als Optimus Prime. Verder vult een tweede vermogensmeter zich tijdens gevechten totdat je beide analoge sticks tegelijkertijd kunt indrukken en je grootste aanval kunt uitvoeren. Time dit recht om het gevecht te beëindigen en de laatste, climax ziet er spectaculair uit terwijl het zich afspeelt in superslow motion.

De d-pad biedt je vier wapenslots waarin je wapens kunt uitrusten, variërend van sluipschuttersgeweren en machinegeweren tot vlammenwerpers en elementair geladen hamers. Schakelen tussen je vooraf bepaalde uitrusting in een oogwenk zorgt voor een aantal prachtige gevechten, en het uitschakelen van een vliegende vijand met een vuursalvo van een volledig geüpgraded wapen laat je weten dat je zijn systemen correct gebruikt. De nooit haperende framesnelheid van 60 fps zorgt voor responsieve bedieningselementen en indrukwekkende vuurzee. Ik zou niet zeggen dat het spectaculairder is dan Bayonetta, maar er zijn maar weinig games.
Klinkt geweldig, niet? Het is. Het is echt. Maar er zijn nog steeds enkele aspecten die niet groots zijn. Om te beginnen is dat 'afleveringsding van 5 uur' een klein probleem. De actie is redelijk tempo en altijd boeiend, maar ik eindigde het verhaal tijdens mijn tweede zitting. Er zijn zij-uitdagingen die je moet voltooien voor een aantal zeldzame uitrustingen, en met de drie initiële moeilijkheidsniveaus kun je het spel in fasen beheersen, waarbij je de hele tijd je voortgang in kaart brengt met cijfers. De optie is er om opnieuw door te spelen als een ander personage, maar aangezien je tijdens de eerste play-through naar believen tussen hen kunt schakelen, is het niet zo dat er grote verrassingen zijn.

Het andere teleurstellende aspect is het leveldesign. Het is misschien begrijpelijk dat de stad zelf licht is op details, aangezien het eruit zou moeten zien als de originele cartoon. Maar de niveaugeometrie van het PS2-tijdperk zorgt voor een teleurstellend simplistische doorkruising door de omgeving, en de rijsecties tussen eindbaasgevechten voelen licht en weggooiend aan. Als de gevechten niet zo goed waren, zou dit gevaarlijk dicht in de buurt komen van koopjesvoer.
Er zijn een paar leuke non-battle variaties in de gameplay, zoals bewegende vloeren in een later level en een aantal eenmalige secties zoals een side-scrolling shooting sectie, een top-down camera en een bijzonder gedenkwaardige revolversectie. Platinum houdt ervan om op zulke momenten klassieke games na te bootsen, en de vijandelijke patronen van het torentje doen denken aan Space Harrier. Het is jammer dat er niet meer van deze secties zijn, aangezien de vechtactie een beetje eentonig kan worden, vooral omdat je in wezen de baasgevechten op precies dezelfde manier speelt als de reguliere gevechten. Maar als het altijd 'dezelfde uitmuntendheid' is, is het niet iets dat me teveel stoort.

Er is extra diepgang als je bereid bent er naar op zoek te gaan. Wapens kunnen worden doordrenkt met andere wapens om ze te nivelleren en attributen over te dragen, er is een op vaardigheden gebaseerde minigame om stat-boosts en voordelen voor je bot te winnen, en je verplaatsingsset kan worden uitgebreid met nieuwe bewegingen die zijn gekocht met credits die je verdient terwijl je speelt . Sommige van deze extra bewegingen zullen bekend zijn bij Bayonetta-spelers, met name de 'push stick richting inkomende aanval' om te pareren, die het potentieel heeft om de hele manier waarop je het spel speelt te veranderen.
Maar aangezien er maar één echt moeilijk gedeelte is in de normale moeilijkheidsgraad (die verdomde brug) en het feit dat alle climax-gevechten met eindbazen ronduit eenvoudig zijn als je een goed niveau hebt bereikt, komt de levensduur alleen echt voort uit het beoordelingssysteem en de verhoogde moeilijkheidsgraad. Niet alleen is dat soort dingen niet voor iedereen weggelegd, ook al is het voor mij, ik heb niet de behoefte om terug te gaan en het te perfectioneren. Ik zet hem liever gewoon af en toe aan voor een snelle ontploffing. Als dat is wat een videogame over Transformers zou moeten bieden, doet het absoluut zijn werk.

Als Transformers-product is Devastation een enorm succes. Door het bronmateriaal getrouw te reproduceren en het sjabloon van een klassieke AAA-groothandel op te heffen, kon er niet veel mis gaan en het resultaat is fantastisch. Leuk, glad en bevredigend, het is alles wat een Transformers-game zou moeten zijn. En ik verheug me enorm op de gedachte dat sommige Transformers-fans dit zullen kopen omdat ze nog nooit Bayonetta hebben gespeeld en denken 'wauw, dit is een geweldige videogame'. Het is een heerlijk dunne vermomming.
Deze game is beoordeeld op PS4.
Transformers Verwoesting -... Xbox One-deals 1 aanbiedingen beschikbaar
Amazone Prime $ 29,99 $ 26,58 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by The Verdict 3.5 3,5 van de 5
TRANSFORMERS: VerwoestingDit is Bayonetta gekleed in robotkleren, wat heel goed is. Briljant speelbaar en vol met Transformers-fanservice, alleen de beknoptheid en het simplistische niveauontwerp lieten het in de steek.
Meer informatie
| Beschrijving | Vecht met de Autobots om te voorkomen dat de Decepticons de wereld overnemen. |
| Franchisenaam | Transformers |
| Britse franchisenaam: | Transformers |
| Platform | 'Xbox One', 'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |