Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist review

Pluspunten

  • Open benadering voor het opruimen van missies
  • Sam's uitgebreide gadgetuitrusting
  • Verslavend multiplayer-aanbod

nadelen

  • Minder beloningen ontvangen voor het kiezen van bepaalde speelstijlen
  • Monochromatische persoonlijkheid van de nieuwe Sam
  • Af en toe opgemerkt worden door bewakers, zelfs als ze verborgen zijn

Pluspunten

  • + Open benadering voor het opruimen van missies
  • + Sam's uitgebreide gadgetuitrusting
  • + Verslavend multiplayer-aanbod

nadelen

  • - Minder beloningen ontvangen voor het kiezen van bepaalde speelstijlen
  • - Monochromatische persoonlijkheid van de nieuwe Sam
  • - Af en toe opgemerkt worden door bewakers, zelfs als ze verborgen zijn
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 62,29 bij Walmart Controleer Amazon

Na twintig minuten nauwgezet door een vijandelijk terrein te sluipen, kom je een aantal terroristen tegen die praten over hun dag. Je plaatst een kleverige camera op een nabijgelegen structuur om hun bewegingspatronen te observeren en je omgeving te verkennen. Aan uw linkerhand is een ventilatieschacht waarmee u de groep kunt omzeilen. Of je kunt een nabijgelegen pijp opschuiven en ze een voor een uitschakelen door ze af te leiden met lawaaimakers. Dan is er de vuurwapenmethode. Het is eenvoudig om je doelen te markeren, ernaar toe te rennen totdat ze binnen bereik zijn en een stoere uitvoering halverwege de sprint uit te voeren. Als er één ding is dat je hebt in Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, dan is het de optie om te spelen zoals je wilt, waardoor dit een toegankelijke stealth-game is die het hardcore publiek nog steeds zal sussen.





Als terugkerende hoofdman Sam Fisher is het aan jou om de Engineers te stoppen, een terroristische organisatie die Amerika op de knieën wil krijgen met een reeks aanvallen die bekend staat als de Blacklist. Dit verhaal is een van de spannendere spionageverhalen van de franchise; je reist de wereld rond in een poging de plannen van de Engineers te ontdekken en ze preventief te stoppen. Hoewel je missies in je eigen tempo kunt uitvoeren, creëert de zwaarte van je overkoepelende doel een licht gevoel van urgentie. En hoewel oude fans Sam's nieuwe stem misschien een beetje schokkend vinden (zo niet een beetje te passief en weinig persoonlijkheid), is zijn karakter aangenaam overtuigend.

'...de zwaarte van je overkoepelende doelstelling creëert een licht gevoel van urgentie.'



Het beste van alles is dat Blacklist net zoveel nadruk legt op stealth als je wilt, dankzij het goed ontworpen upgradesysteem voor apparatuur. Het voltooien van missies, secundaire doelstellingen en coöp-uitjes scoort contante uitbetalingen die worden gebruikt om geavanceerde ops-pakken en uitrusting te kopen. Als je de hardcore-uitdaging van eerdere Splinter Cell-spellen verkiest, wil je stealth-georiënteerde apparatuur oppikken; hoewel deze kit je kansen om gezien te worden verkleint, maakt het het ook extreem moeilijk om een ​​vuurgevecht te overleven, waardoor je gedwongen wordt om in de schaduw te kruipen. Evenzo kunnen degenen die echt genoten van de actie-zware aanpak van Conviction gepantserde pakken kopen die je in leven houden wanneer je de Engineers rechtstreeks confronteert.

U kunt het echter oneens zijn met het feit dat er een klein verschil is in de geldbeloningen die u ontvangt, afhankelijk van hoe u speelt. De grootste uitbetalingen worden verkregen door vijanden helemaal te vermijden, een bevredigende maar moeilijke uitdaging, maar als je zelfs maar een bewaker aanraakt, niet-dodelijk of niet, ben je een paar dollar kwijt. De run-and-gun-spelers hebben het nog erger, en vergroten het potentieel dat je je dat mooie nieuwe wapen niet kunt veroorloven zonder een missie of twee opnieuw te spelen. Het is één ding om een ​​eindscore te koppelen aan je stealth-vaardigheden - Splinter Cell is tenslotte een stealth-serie - maar het is oneerlijk om spelers te straffen voor het spelen op een bepaalde manier als ze vanaf het begin te horen krijgen dat ze kunnen spelen zoals ze willen.



'...Blacklist legt zoveel nadruk op stealth als je wilt...'

Toch heeft Sam genoeg tools tot zijn beschikking om ervoor te zorgen dat je het meeste uit je favoriete speelstijl haalt. Er zijn afleidingsitems om bewakers bezig te houden zodat je langs kunt sluipen, dodelijke vallen en wapens om ze af te pakken, en een aantal observatieapparaten die ideaal zijn om patrouilleroutes in kaart te brengen, zodat je een gedetailleerde strategie kunt plannen. Zelfs je basis van operaties kan worden geüpgraded om extra bonussen in het veld te bieden, zoals een radar die onder andere vijandelijke posities markeert. In staat zijn om elk aspect van Sam's uitrusting aan te passen, is een leuk extraatje dat je echt het gevoel geeft hoe een missie zal verlopen, en het enorme aantal ontgrendelbare items en upgrades is voldoende om meerdere playthroughs te rechtvaardigen. Het helpt ook dat Blacklist enorm leuk is om te spelen.

De stealth en de gevechten zijn hier net zo gracieus als ze ooit zijn geweest. Het is ongelooflijk eenvoudig om van dekking naar dekking te gaan terwijl bewakers hun rug hebben toegekeerd (hoewel je misschien gefrustreerd raakt in de zeldzame gevallen waarin bewakers je zullen zien, zelfs wanneer je verborgen zou moeten zijn), en het is moeilijk om niet onder de indruk te zijn van Sam's animaties als hij slaat een nietsvermoedende vijand neer of klimt op een nabijgelegen richel. Evenzo is het vuurgevecht nauwkeurig afgesteld, en als je jezelf in een situatie van leven of dood bevindt, is het helemaal niet moeilijk om je toevlucht te nemen tot een last-minute twitch shooting. De Mark & ​​Execute-functie zal hier zeker van pas komen, maar je zult er deze keer niet zoveel misbruik van kunnen maken dankzij het aantal vijanden dat de nieuwste modetrend heeft overgenomen: gepantserde helmen.



'De stealth en de gevechten hier zijn net zo gracieus als ze ooit zijn geweest.'

Voor het grootste deel zijn AI-gestuurde vijanden constant uitdagend en veranderen soms dingen wanneer je het het minst verwacht. Je kunt je in de schaduw verstoppen om een ​​idee te krijgen van hun patrouilleroutes, alleen om ze zo nu en dan een onverwachte wending te laten nemen. Deze situaties komen niet al te vaak voor, maar ze houden je scherp, net als het gebruik van waakhonden en RC-drones door terroristen. Dat wil niet zeggen dat bewakers niet over een bewusteloos lichaam struikelen (vergeet ze niet te verbergen) en luid zeggen: 'hé, hij is knock-out' voordat ze voorzichtig hun pad vervolgen, maar ze zijn enkele van de meer onvoorspelbare tegenstanders die er zijn.



En als je dingen wilt veranderen, zijn er tal van optionele coöp-missies om te proberen, waarvan sommige solo kunnen worden gedaan. Deze omvatten verschillende doelstellingen; sommige zijn gericht op het uitschakelen van golven vijanden, terwijl andere slopende stealth-missies zijn die mislukken zodra jij of je partner een bewaker waarschuwt. Spelen met een vriend is een geweldige manier om je geldreserves op te bouwen zonder verder te komen in het hoofdverhaal, en geen enkele coöpmissie lijkt te veel op een andere.

Voor wie op zoek is naar een beetje competitieve actie, is de Spies vs. Mercs-modus van Blacklist even spannend als verslavend. Er is een twee-tegen-twee-modus vergelijkbaar met het origineel van Pandora Tomorrow, waarin twee spionnen een reeks computerterminals moeten hacken terwijl twee merc-spelers ze opsporen in first-person, evenals een vier-op-vier-versie van dezelfde modus . Je zult genieten van de verschuiving in perspectief, afhankelijk van aan welke kant je staat, en een verscheidenheid aan aanpasbare uitrustingen voor elk veranderen de stroom van elke wedstrijd drastisch. Het vermijden van de zoekende ogen van vier menselijke tegenstanders is veel meer haast dan verborgen blijven voor AI-gestuurde tegenstanders in de singleplayer-campagne.

'...De Spies vs. Mercs-modus van Blacklist is even spannend als verslavend.'

Blacklist is een goed ontworpen spel van boven naar beneden, een spel dat zowel toegankelijk als flexibel is. Het dwingt je niet om op een specifieke manier te spelen, en het biedt alle tools die nodig zijn om je speelstijl aan te passen, met behoud van de behendigheid van zijn voorganger zonder zijn beperkingen. Met een geweldige campagne voor één speler en multiplayer-aanbod, is er hier veel om van te houden, ook al zal niets je echt omver blazen.

De campagne voor één speler werd beoordeeld op Xbox 360, multiplayer op PS3.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 62,29 bij Walmart Controleer Amazon

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingSam Fisher is terug en leider van het nieuw opgerichte Fourth Echelon. Een geheime terroristische organisatie plant een reeks aanslagen op de Verenigde Staten en het is aan de voormalig gepensioneerde Splinter Cell om ze te stoppen.
FranchisenaamTom Clancy's Splinter Cell
Britse franchisenaam:Splinter Cell
Platform'Xbox 360','PS3','PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen'
Britse censuurclassificatie'','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder