Todd Howard legt uit hoe The Elder Scrolls 6 zal voortbouwen op Starfield's engine

TES6

(Afbeelding tegoed: Bethesda)





Bethesda gebruikt dezelfde game-engine om zowel Starfield als . te bouwen The Elder Scrolls 6 , maar werken aan de laatste zal leiden tot veranderingen in hun gedeelde basis.

In een nieuw interview met De Telegraaf , bevestigde Bethesda-studiodirecteur Todd Howard opnieuw dat Creation Engine 2 van de studio wordt 'gebouwd voor beide' games — en het is de moeite waard om te benadrukken dat het wezen gebouwd, niet dat het is gebouwd.

Bethesda bevestigde eerder dat het meer begon te investeren in engine-werk voorafgaand aan de start van de nieuwe consolegeneratie, en Starfield zal de eerste game zijn die de nieuwe engine aan het werk zet. De functieset van de engine zal echter worden aangepast om te voldoen aan de unieke behoeften van Starfield, The Elder Scrolls 6 en bij uitbreiding alle toekomstige Bethesda-games die Creation Engine 2 gebruiken. Deze behoeften zullen natuurlijk veranderen naarmate de ontwikkeling vordert, vooral voor The Elder Scrolls 6, die Howard beschrijft als 'nog steeds in een ontwerpfase [fase]'.



'Het is als een nieuwe technische basis', legt Howard uit. 'Het overgrote deel van ons ontwikkelingswerk is nu op Starfield, maar iedereen werkt aan alles, dus de projecten lopen een beetje door elkaar. Het is goed om te denken dat The Elder Scrolls 6 zich nog in een ontwerpfase bevindt... maar we controleren de technologie: 'Gaat dit de dingen aan die we in die game willen doen?' Elke game zal een aantal nieuwe technologiesuites hebben, dus Elder Scrolls 6 zal enkele toevoegingen hebben aan Creation Engine 2 die die game nodig heeft.'

Dit is de standaardprocedure voor game-engines, van veelgebruikte zoals Unreal en Unity tot interne engines zoals Decima van Guerrilla Games, die zowel Horizon: Zero Dawn als Death Stranding kon aandrijven dankzij wat werk onder de motorkap. Toch is het interessant om meer te horen over de technologie die de volgende reeks Bethesda-games aandrijft, vooral nu The Elder Scrolls 6 nog zo vroeg in ontwikkeling is. Wie weet wat Bethesda zal bedenken en toevoegen aan de Creation Engine 2 tussen de release van Starfield en de uiteindelijke lancering van de volgende Elder Scrolls?

In hetzelfde interview onthulde Howard dat: Bethesda's aankomende Indiana Jones-wedstrijd begon als een worp voor George Lucas terug in 2009.