211service.com
Todd Howard geeft toe dat kritiek op Fallout 76 'welverdiend' was
Krediet: Bethesda
Voor het eerst sinds Fallout 76 's rotsachtige lancering in november vorig jaar, heeft Bethesda Game Studios-directeur Todd Howard openhartig en uitgebreid gesproken over de negatieve ontvangst van de eerste online RPG van de ontwikkelaar, en hij gaf toe dat hij vanaf de eerste dag 'wist dat we veel tegenslagen zouden krijgen'.
In een interview met IGN , onthulde Howard dat Bethesda de release van Fallout 76 naderde, wetende dat het 'niet het soort spel is dat mensen van ons gewend zijn, en we zullen er wat kritiek op krijgen, en veel daarvan [is] heel goed- verdiende kritiek. , die een 'moeilijke ontwikkeling doormaakte [waar] veel van die moeilijkheden op het scherm belandden'.
Lees verder 
Fallout 76 heeft een nieuw hot-button-probleem: de 10% spelershandelsbelasting
Fallout 76 zit momenteel op a 52 beoordeling op Metacritic , met veel kritiek op het spel vanwege de bloedarmoede wereld, het niet-bestaande verhaal en de talloze bugs. De game heeft echter nog steeds een kleine maar actieve gemeenschap van spelers die hun eigen politiediensten hebben opgezet, Brahmaanse experimenten uitgevoerd , en spelers gevangen in angstaanjagende Deathclaw-doolhoven , en dit is iets dat Howard zegt dat hij er trots op is om te cultiveren.
'De belangrijkste afhaalmaaltijd die we hadden [met de release van Fallout 76] was dat je het langer moet laten bakken met een groot live publiek dan we deden', vervolgde hij. 'Er zijn gewoon bepaalde dingen die je pas kunt zien als hij een aantal maanden 24/7 draait. We hadden sterk het gevoel dat dit een game is die we willen spelen, dit is iets wat we echt willen doen, en al deze games... er is een [moeilijke] periode wanneer je begint. Het is niet hoe je lanceert, het is wat het wordt, en ik zou niet trotser kunnen zijn op het team dat eraan heeft gewerkt.'
Ik weet zeker dat velen die op de eerste dag de volledige prijs voor Fallout 76 hebben betaald... verschillende meningen zullen hebben, maar het is op zijn minst geruststellend om te weten dat Bethesda zich inzet om zijn nieuwe MMO in de nabije toekomst te ondersteunen, zoals blijkt uit de laatste Fallout 76 patch-opmerkingen , die een geheel nieuwe zone hebben toegevoegd aan de Appalachian-kaart van de game.
Fallout 76 krachtpantser | Fallout 76 patch-opmerkingen | Fallout 76 automaten | Fallout 76 mutaties | Fallout 76 mothman | Fallout 76 tips | Fallout 76 CAMP-tips | Kun je Fallout 76 singleplayer spelen? | Fallout 76 extraatjeskaarten | Hoe bouw je de beste Fallout 76 CAMP | Fallout 76-kaart | Hoe krijg je Two Shot Explosive guns in Fallout 76