211service.com
Tips voor het Dyson Sphere-programma - Aan de slag met logistiek, matrixen en meer!
Krediet: Youthcat Studio
Wanneer u het hele universum kunt industrialiseren, kunnen enkele tips van het Dyson Sphere-programma u op weg helpen met de taak die voor u ligt. Als je elke planeet kunt bezoeken om grondstoffen te winnen, machines te bouwen, transportbanden te plaatsen en in feite hele systemen in fabrieken te veranderen om je te helpen de sterren te veroveren (letterlijk), dan valt er veel te organiseren. Het is duidelijk dat het een grote vraag is om een gelikt en efficiënt logistiek systeem te ontwerpen dat zich over hele sterrenstelsels kan uitstrekken. Smelters, sorteerders en splitters beheren en op de hoogte blijven van onderzoek om elk afzonderlijk item van het Dyson Sphere-programma te ontgrendelen voordat u het kunt gebruiken - er komt veel bij kijken. Geen reden om je zorgen te maken; in deze gids hebben we alle Dyson Sphere Program-tips die u nodig hebt om aan de slag te gaan met Dyson Sphere Program.
1. Creëer een wereld in het Dyson Sphere-programma

Krediet: Youthcat Studio
Voordat je een nieuwe game start, kun je de instellingen van de melkweg aanpassen. Je kunt een willekeurig aantal sterren (planeten) kiezen tussen 32 en 64. Er is ook een optie voor het vermenigvuldigen van hulpbronnen die varieert van 0,5 tot 'oneindig'. Ten slotte kiest de game een willekeurig zaadje, tenzij je er zelf een invoert. Andere Dyson Sphere Program-spelers delen al zaden online, als je op zoek bent naar een specifiek type melkwegstelsel. Zodra u uw instellingen accepteert, vliegt u naar de eerste planeet.
2. Begin eerst met het delven van koper en ijzer in het Dyson Sphere-programma

Krediet: Youthcat Studio
Nadat je je ruimteschip hebt verlaten, zou je veel koperen (rood) en ijzeren aderen (blauw) moeten zien. Klik met de rechtermuisknop op een ertsader om deze handmatig te ontginnen. Maak je geen zorgen over het oppakken; alle items worden automatisch naar je inventaris overgebracht. U kunt de inventaris openen door op E te klikken of door het menu in de rechterbenedenhoek van het scherm te gebruiken.
3. Maak magnetische spoelen om de Dyson Sphere Program Technology Tree te openen en onderzoek naar elektromagnetisme

Krediet: Youthcat Studio
Open vervolgens uw Replicator (druk op F). Hier kunt u basisitems maken zonder dat u een machine nodig heeft. Klik op de koperen staaf en dan op ‘produceren’. Doe hetzelfde voor de magneet en gebruik vervolgens je nieuwe items om een 'magnetische spoel' te maken. Blijf minen en knutselen tot je er minstens tien hebt.
Nu is het tijd om de technologiestructuur te openen. Het heeft een tabblad Technologieën en Upgrades, maar we zijn voorlopig alleen geïnteresseerd in het onderzoeken van de technologieën. Klik op de knop ‘activeren’ om onderzoek te doen naar Elektromagnetisme, waarvoor je de 10 magneetspoelen nodig hebt.
Gefeliciteerd, je hebt de mijnmachine, de windturbine en de Tesla-toren ontgrendeld! Vanaf nu kun je elke beschikbare technologie in de boom onderzoeken. Omdat je een grote voorraad wetenschappelijke matrixen nodig hebt om de overgrote meerderheid van technologieën te ontgrendelen, zal het maken ervan je volgende prioriteit zijn.
4. Het Dyson Sphere Program Science Matrix uitgelegd

Krediet: Youthcat Studio
Er zijn zes verschillende typen Dyson Sphere Program Science Matrix: elektromagnetisch, energie, structuur, informatie, zwaartekracht en heelal. Je hebt alle voorgaande typen Matrix nodig om uiteindelijk het Universum te creëren en de hoofdqueeste te voltooien.
Maar laten we ons nu concentreren op de eerste Science Matrix; de elektromagnetische (blauwe). Open de technologieboom om deze direct rechts van het eerste onderzoek dat je ontgrendelt te vinden (zie afbeelding). Natuurlijk willen we geen blauwe Matrixen met de hand maken. Laten we eens kijken naar de basisgebouwen die we nodig hebben om onze Science Matrix-fabriek op te zetten.
5. De essentiële startersgebouwen van het Dyson Sphere Program

Krediet: Youthcat Studio
De volgende gebouwen zijn absoluut essentieel en vereisen geen Matrixen om te worden ontgrendeld:
- Mijnbouwmachine : dit zal erts uit de ertsader halen. Probeer het zo te plaatsen dat het zoveel mogelijk ertsstukken bereikt. Tip: houd Shift ingedrukt tijdens het roteren met R. Je hoeft je niet aan de rasterlijnen te houden!
- Lopende banden : de essentiële infrastructuur voor uw fabriek. In plaats van alles met de hand te vervoeren, gebruik je transportbanden om je erts rechtstreeks van de mijnbouwmachine naar zijn bestemming te vervoeren. Je kunt ze hoger of lager plaatsen met je omhoog en omlaag knoppen.
- smelterij : transformeer uw ruwe erts in bruikbare bronnen.
- Assemblagemachine: : deze wordt gebruikt om de grondstoffen uit de Smelter om te zetten in componenten.
- Splitser : u kunt de transportbanden in verschillende richtingen splitsen.
- Soort : de smelter, de assemblagemachine en de opslag hebben allemaal een sorteerder nodig om items van de transportbanden naar de machine te verplaatsen. Zorg ervoor dat je hem in de goede richting plaatst; als u erts in de Smelter moet transporteren, klikt u eerst op de transportband.
- Opslag : u kunt uw artikelen ofwel handmatig plaatsen, ofwel automatisch transporteren via de transportband.
- Het Matrix-lab : gebruikt om wetenschappelijke matrixen te maken.
6. Elektriciteit gebruiken in het Dyson Sphere-programma?

Krediet: Youthcat Studio
Uiteraard werken machines niet zonder stroom. Zorg ervoor dat ze allemaal een stroomvoorziening naast zich hebben, of zijn aangesloten op een krachtzender. Je moet beginnen met een windturbine als energiebron en teslatorens om het bereik te vergroten. Veel stroom leveren ze niet, maar binnenkort kun je de Thermal Power Station gebruiken.
Elk gebouw moet zich gedeeltelijk binnen het bereik van de elektriciteitsvoorziening of zender bevinden. Controleer het bereik door met de muis over de stroombron te gaan, of selecteer 'stroomnet' om alle elektriciteit in één keer te zien (druk op H voor het pop-upmenu). Als het gebouw geen stroom krijgt, ziet u een waarschuwing. Als dat gebeurt, kun je het gebouw kosteloos vernietigen en opnieuw plaatsen.
7. Vergeet niet je mecha van brandstof te voorzien in Dyson Sphere Program

Krediet: Youthcat Studio
Deze functie in het Dyson Sphere-programma is vrij gemakkelijk te vergeten; het brandstofniveau van uw mecha. Je personage, de mecha genaamd Icarus, kan niet zonder. Het spel eindigt niet als je opraakt, maar Icarus zal nauwelijks in staat zijn om te bewegen en het verzamelen van nieuwe brandstof zal een heel, heel langzaam proces worden.
De oranje balk onderaan je scherm laat zien hoeveel brandstof Icarus nog heeft. Als je net op je planeet bent geland, gebruik dan je laser (rechtermuisknop) op bomen en struiken om boomstammen te verzamelen en brandstof te planten, maar schakel zo snel mogelijk over op steenkool. Open het Mecha-paneel om de brandstof naar de brandstofkamer te slepen. Later kun je de Mecha opladen door naast een Wireless Power Tower te gaan staan.
8. Creëer een logistiek Blue Matrix-systeem

Krediet: Youthcat Studio
Laten we tot slot de werking van een logistiek systeem van Dyson Sphere Program eens nader bekijken. Als je alles correct hebt ingesteld, zullen je machines wetenschappelijke matrixen maken terwijl je achterover leunt en ontspant. Bekijk de afbeelding goed en volg deze stappen:
- Win ijzer- en kopererts.
- Splits het ijzererts in tweeën: een om ijzeren blokken te maken en een om magneten te maken.
- Maak van al het koper blokken en splits ze vervolgens in tweeën.
- Breng een koper samen met de magneten en maak een magnetische spoel.
- Leid de andere koperen riem en het strijkijzer naar een assemblagemachine om printplaten te maken.
- Leid de printplaten en magnetische spoelen naar het Matrix Lab en vandaar naar een Storage box.
Houd er rekening mee dat dit kleine formaat alleen ter illustratie is. Uiteindelijk is het veel efficiënter om één grote fabriek te creëren in plaats van meerdere kleine.
En terwijl je volautomatische logistieke systeem Matrixen tevoorschijn tovert, kun je veel plezier beleven aan het verbeteren van je gebouwen, het uitbreiden van je fabriek en het onderzoeken van nieuwe technologieën!