211service.com
Tips voor de mensheid - een beginnersgids voor roem, tijdperksterren en steden
(Afbeelding tegoed: Sega)
Enkele tips van de mensheid zullen je helpen bij dit historische strategiespel waarmee je je eigen beschaving van de grond af aan kunt opbouwen. Begonnen als een nomadische stam, kun je binnenkort doorgroeien naar nieuwe tijdperken, nieuwe steden bouwen en je eigen cultuur beginnen. Als je het goed doet, zullen je mensen beroemder worden dan wie dan ook.
Natuurlijk zijn er veel manieren om de mensheid te winnen. Je kunt oorlog voeren en de territoria van je buren veroveren, of je kunt je zinnen zetten op wetenschap en je mensen vooruit helpen met kennis. Er zijn talloze strategieën en nog meer gameplay-mechanica om je te helpen daar te komen.
Door de overvloed aan opties kan het moeilijk zijn om in Humankind aan de slag te gaan. Als je wat begeleiding nodig hebt tijdens die eerste games, dan is hier een basisgids voor de mensheid om je te helpen op je pad naar glorie.
Hoe roem te verdienen en de mensheid te winnen

(Afbeelding tegoed: Sega)
Een rijk bouwen is leuk en zo, maar hoe win je de mensheid eigenlijk? Het antwoord is simpel: door genoeg Fame te verdienen. Je hebt misschien het grootste leger of de meest geavanceerde samenleving, maar uiteindelijk wint de speler met de hoogste Fame-score. Zo verzamel je Fame:
- Tijdperksterren verdienen (klik op je profiel om ze te zien).
- Competitive Deed-uitdagingen voltooien. Als je bijvoorbeeld de eerste bent die het 'beweegbare lettertype' ontdekt, ontvang je een Fame-beloning die anderen niet kunnen krijgen.
- Natuurwonderen ontdekken of culturele wonderen bouwen.
- Onderzoek naar geavanceerde technologieën . Als je een militaire laser krijgt, krijg je ook een grote Fame-boost.
- Een oorlog winnen, een rivaliserend rijk uitschakelen of een onafhankelijk volk assimileren.
- Luik worden of loskomen van Vassalage.
Hoe verder te gaan van het neolithische tijdperk naar het oude tijdperk in de mensheid

(Afbeelding tegoed: Sega)
Je zult niet erg beroemd worden in de mensheid als je niet van het Neolithicum naar het Oude Tijdperk gaat. Hoe moderner je huidige tijdperk, hoe beter je middelen, technologieën en eenheden worden. Door naar het volgende tijdperk te gaan, is je eerste stap op weg naar het winnen van de mensheid.
Om naar het volgende tijdperk te gaan, heb je altijd een bepaald aantal tijdperksterren nodig. De eerste overgang, Neolithicum naar Ancient, vereist echter maar één Era Star. Er zijn drie verschillende sterren die je kunt nastreven:
- Jager ster: jagen op een bepaald aantal dieren. Dit is misschien wel de gemakkelijkste optie, omdat je vaak dieren tegenkomt tijdens het verkennen van de kaart.
- Kennisster: krijg een bepaalde hoeveelheid wetenschap door Curiositeiten te ontdekken (de vraagtekens die willekeurig op tegels verschijnen). Het is altijd een goed idee om Curiosity-tegels te bezoeken, vooral in het begin.
- Groeister: een bepaald aantal inwoners en/of eenheden krijgen. Je kunt het vergroten door op dieren te jagen en Curiosities te ontdekken.
De overgang van je mensheidstijdperk: snelheid, roem of transcendentie

(Afbeelding tegoed: Sega)
Hoewel een van deze Era Stars genoeg is om over te stappen, moet je niet te haastig zijn: Era Stars zullen je ook Fame bezorgen. Als je ervoor kiest om verder te gaan met slechts één tijdperk-ster, ontvang je alleen de Roem-beloning voor die ene ster. Je kunt daarom besluiten om je tijdperk-overgang uit te stellen en eerst een of twee extra tijdperksterren te krijgen.
Of het verstandig is om even te wachten hangt af van de situatie. Als je echter bijna een nieuwe Era Star krijgt, zou het jammer zijn om deze niet te voltooien. Als je echter echt een specifieke cultuur wilt die bij je strategie past, is het waarschijnlijk beter om meteen door te gaan. Zodra een cultuur door een andere speler is geclaimd, kun je deze niet meer krijgen.
Ten slotte moet je weten dat je dezelfde Cultuur kunt behouden nadat je een nieuw tijdperk hebt bereikt. Dit wordt transcendentie genoemd. Je kunt ervoor kiezen om de Kelten of de Maya's ver in de toekomst te brengen en een roem-boost van 10% te krijgen elke keer dat je naar het volgende tijdperk stijgt.
Welke menselijke cultuur te kiezen

(Afbeelding tegoed: Sega)
Zodra je doorgaat naar het oude tijdperk, krijg je je eerste keuze van cultuur te zien. Door met de muis over de verschillende opties te gaan, zie je dat elke cultuur een speciaal type District (een tegel) en een speciale eenheid heeft. Merk op dat sommige hiervan moeten worden onderzocht in de Technology Tree voordat ze beschikbaar komen.
Nog belangrijker is dat elke cultuur een bepaalde legacy-eigenschap heeft, zoals +1 gevechtskracht. Deze passieve vaardigheid blijft je de rest van het spel bij, dus het is belangrijk om er een te kiezen die bij je strategie past. De grootste bepalende factor voor je algehele strategie is echter de culturele affiniteit. Je kunt een cultuur kiezen uit een van de volgende affiniteiten:
- Bouwer . Kies deze culturele affiniteit als je je wilt concentreren op het laten groeien van je steden en het ontwikkelen van een stabiele samenleving.
- agrarisch . Landbouw betekent veel voedsel, en veel voedsel betekent veel mensen. Kies deze Cultuur als je je wilt richten op bevolkingsgroei.
- Expansionist . Deze cultuur kan hun leger gebruiken om door anderen bezette gebieden te annexeren en grenzen te overschrijden, ongeacht diplomatieke betrekkingen.
- militaristisch . Gebruik deze cultuur om milities in je steden op te richten en meer steun voor oorlog te krijgen.
- Handelaar . Als je liever handelt dan verovert, helpt deze Humankind Affinity je bij het bouwen van Resource Extractors en het verkopen van Resources die je van derden hebt gekregen.
- estheet . Kan invloed kopen met geld. Een goede cultuur om beste vrienden te worden met andere naties, aangezien je ideologische nabijheid altijd maximaal is.
- Wetenschapper . Kan industrie, voedsel en geld opofferen in naam van de wetenschap. Bovendien kunnen ze nieuwe technologieën ontgrendelen nog voordat ze een nieuw tijdperk hebben bereikt.
Hoe bouw je een stad in de mensheid

(Afbeelding tegoed: Sega)
Natuurlijk wil je niet voor altijd een nomade zijn. Hoewel de mensheid je niet dwingt om je meteen te settelen, kun je het spel niet winnen zonder een aantal steden te laten groeien. De eerste stap naar het creëren van een stad als een neolithische stam, is door je eerste buitenpost te plaatsen.
Klik op je leger en gebruik de knop 'Claim Territory' om een Buitenpost te creëren. Je kunt beschikbare tegels vinden en de kosten van het maken zien (een bepaalde hoeveelheid invloed) door met de muis over de kaart te bewegen. Je eerste Buitenpost wordt automatisch je eerste stad nadat je het tweede tijdperk hebt bereikt.
De belangrijkste vraag voor nu is natuurlijk waar je het moet bouwen. Naast zijn verdedigende eigenschappen (bijvoorbeeld een bergketen om een buffer te creëren tussen jou en je agressieve buurman), moet je rekening houden met de toegang van je stad tot de bronnen:
- Voedsel . Je moet er altijd voor zorgen dat je genoeg voedsel hebt om de stabiliteit van je stad intact te houden en de bevolking te laten groeien.
- Industrie . Meer Industrie betekent een snellere Stadsuitbreiding.
- Geld . Een stad die goed geld oplevert, stelt je in staat om gewoon meer grondstoffen van andere spelers te kopen en stadsconstructies onmiddellijk te voltooien.
- Wetenschap . Het wetenschappelijke punt dat je in je stad hebt verworven, helpt je bij het onderzoeken van nieuwe technologieën.
Technologie, maatschappijleer en religie in de mensheid

(Afbeelding tegoed: Sega)
Nadat je naar het volgende tijdperk bent gegaan en je eerste stad hebt gebouwd, is het tijd om de technologieboom te bekijken. Dit is belangrijk, omdat nieuwe technologieën je ontluikende samenleving enorm kunnen helpen. Als je bijvoorbeeld meer voedsel nodig hebt en toegang hebt tot de luxebron 'paarden', kun je domesticatie onderzoeken om dierenschuren te maken (zie afbeelding). Elke nieuwe technologie brengt je dichter bij de modernste, zoals internet, straaljagers of het exosuit.
Af en toe moet je ook een Civics-keuze maken. Uw Maatschappij bepaalt de aard van uw samenleving. Je wetten en tradities kunnen bijvoorbeeld gericht zijn op Vrijheid, of je kunt gaan voor Autoriteit. Je kunt ervoor kiezen om de vrijheid van meningsuiting te bevorderen, of je kunt je bevolking bombarderen met propaganda. Houd er rekening mee dat de ideologie die je creëert een positieve of negatieve invloed kan hebben op je relaties met andere volkeren.
Ten slotte heb je de mogelijkheid om je religie te kiezen. Elke nomadische stam begint als 'animist', maar dit verandert zodra je stad een bepaald aantal inwoners heeft bereikt. Religies kunnen handige hulpmiddelen zijn om een bevolking op te hitsen voor oorlog of om uw burgers tevreden te houden.
Met deze basisprincipes van de mensheid in gedachten, is het tijd om je samenleving op te bouwen! Wat zal het zijn: een militaristisch regime, een hightech samenleving, of misschien wel het mondiale centrum van cultuur? Laten we die Nomadic Tribe op de kaart spawnen en kijken waar de mensheid je naartoe leidt.