211service.com
The Wolf Among Us recensie
Pluspunten
- Fascinerend
- spannend verhaal dat je boeit tot het einde
- Vrijheid om Bigby Wolf om te vormen tot een zorgzame onderzoeker of een grommende badass
- Zorgt ervoor dat je onderweg je beslissingen in twijfel trekt
nadelen
- Sommige beslissingen zijn inconsequent
- Incidentele discrepantie tussen dialoogopties en daadwerkelijke gesproken regels
Pluspunten
- +
Fascinerend
- +
spannend verhaal dat je boeit tot het einde
- +
Vrijheid om Bigby Wolf om te vormen tot een zorgzame onderzoeker of een grommende badass
- +
Zorgt ervoor dat je onderweg je beslissingen in twijfel trekt
nadelen
- -
Sommige beslissingen zijn inconsequent
- -
Incidentele discrepantie tussen dialoogopties en daadwerkelijke gesproken regels
Wie is er bang voor de grote boze wolf? Dat is wat Telltale Games vraagt wanneer het je in de schoenen van Bigby Wolf plaatst en je belast met het oplossen van een sprookjesmoord. Het is geen retorische vraag; terwijl Bigby zijn onderzoek doet, vraagt de game zich steeds weer af: wie is er bang voor jou? Of beter nog, naar wie ga je? maken vrees jou? Die vraag staat centraal in The Wolf Among Us. Tussen zijn zorgvuldig tempo, boeiende verhaal en emotioneel intense conclusie, is de reis om dat uit te zoeken net zo meeslepend als het uiteindelijke antwoord.
Een episodische prequel op de stripreeks fabels , The Wolf Among Us speelt zich af in het fictieve New Yorkse stadsdeel Fabletown, waar verschillende mythische personages vluchtten na de invasie van hun thuisland. Het spel begint met een moordzaak die Bigby en Sneeuwwitje moeten oplossen voordat de moordenaar opnieuw toeslaat. Maar de dingen zijn niet zo eenvoudig. Hun onderzoek werpt licht op een donkere onderwereld die uitgebreider is dan ze ooit hadden verwacht, en hoe dieper ze gaan, hoe moeilijker hun keuzes - en die van jou - worden. Het is vooral een spel over het nemen van beslissingen: wie ga je helpen tijdens je onderzoeksreis? Wie ga je beschuldigen? Met wie ga je bevriend en wie keert zich tegen je? Het verhaal geeft je geweldig de controle voordat je meteen je moed test, en de wendingen die het gebruikt om dat te doen, zijn opwindend en vaak onverwacht.

In overeenstemming met de structuur van een goed mysterie, hebben vroege afleveringen van het seizoen een langzame verbranding en bouwen ze gestaag op naar de uiteindelijke conclusie zonder ooit te veel weg te geven. Het grootste deel van het spel wordt besteed aan het zorgvuldig doorzoeken van bewijsmateriaal, in een poging te ontcijferen hoe het zich verhoudt tot je whodunit. Deze onderzoeken worden onderbroken door flarden intense maar technisch losse actie - Bigby zal bijvoorbeeld dezelfde gescripte actie uitvoeren, ongeacht welke trigger je indrukt wanneer een prompt verschijnt. Hoewel sommigen bezwaar kunnen maken tegen het gebrek aan vaardigheid bij het doorlopen van deze reeksen, helpen ze Wolfs stillere momenten te doorbreken en zijn ze gewoon pittig en opwindend genoeg om niet opdringerig te zijn.
De actiescènes zijn allemaal slim gerealiseerd, elk met een eigen doel en impact op het verhaal. Je zult altijd weglopen van het gevoel alsof je zwaarbevochten kennis hebt opgedaan. Hoewel je af en toe de vrijheid hebt om personages te verkennen en met ze te praten zoals je wilt, zal de game je uiteindelijk in de goede richting sturen als dat nodig is. Het is subtiel genoeg dat het nooit voelt alsof je hand wordt vastgehouden, en het zien van het bericht 'You connected the evidence' nadat je met succes conclusies hebt getrokken uit een plaats delict, is meer de moeite waard dan welke overwinningsfanfare dan ook. Elke aflevering doet ook geweldig werk door de ante te verhogen met nieuwe onthullingen en hogere inzetten, waarbij de gevolgen van een mislukking bij elke beurt groter worden. Alsof dat nog niet genoeg is, moet je ondanks alles de angst verdragen dat je nooit helemaal weet of je hebt gemeten.


Telltale voorzag het potentieel van Wolf's vertakkende verhalende paden en had het goede verstand om een Rewind-functie op te nemen, waarmee je terug kunt keren naar een kritiek moment in het verhaal en vanaf daar een nieuwe save kunt starten. Hierdoor kunt u ten volle profiteren van alle opties die op elk moment voor Bigby beschikbaar zijn en kunt u zien hoe anders reageren de zaken kan veranderen. Misschien heb je er spijt van dat je die vader een klap hebt gegeven in het bijzijn van zijn zoon, of wil je gewoon zien of klootzak Bigby betere resultaten behaalt dan zijn diplomatieke tegenhanger. Naast het bevredigen van je nieuwsgierigheid, vergroot het de herspeelbaarheid van het spel, en je zult veel inzicht krijgen door het zelfs maar één keer te gebruiken.
Dat, hoe vreemd het misschien lijkt, is een van de leukste onderdelen van The Wolf Among Us: moeilijke beslissingen nemen zonder te weten wat de uitkomst zal zijn. Hoewel het voor de game gemakkelijk zou zijn geweest om verstrikt te raken in het soort gekunstelde, eenzijdige besluitvorming waaraan zoveel verhaalgestuurde titels ten prooi vallen, houdt het de zaken fris en interessant door de keuzes dubbelzinnig te houden. Het 'juiste' antwoord op een bepaalde vraag is niet altijd voor de hand liggend, zoals bij het kiezen tussen twee plaatsen delict bezoeken als je weet dat het bewijsmateriaal op de tweede plaats wordt vernietigd, of kiezen wie je moet achtervolgen als twee daders even schuldig lijken.
Sommige keuzes zijn weliswaar onbelangrijk (verschillende dialoogopties kunnen bijvoorbeeld slechts kleine variaties in de reactie oproepen), en als je ziet dat een moeilijke uitwisseling nergens toe leidt, kan de magie uit de ervaring worden gehaald. Wolf komt ook een veelvoorkomend probleem tegen bij spellen met een dialoogwiel, waarbij er soms een frustrerende discrepantie is tussen de dialoogoptie die je kiest en wat Bigby eigenlijk zegt. (Ik wilde je eigenlijk niet beledigen, varkensvriend!) Toch zijn zelfs de minst sappige gesprekken leuk en maskeren ze uitwisselingen die onbelangrijk lijken, maar die je op onverwachte manieren blijven achtervolgen.
De laatste aflevering van het seizoen, Cry Wolf, is een beloning voor al die prikkelende, oplopende spanning. In tegenstelling tot de voorgaande afleveringen tuimelt het explosief naar de finish in een werveling van onthullingen die samen aanvoelen als een verdiende overwinning. De oplossing is niet gemakkelijk of pijnloos, en zelfs als de credits rollen, is de kennis of je het juiste hebt gedaan of niet, nog steeds frustrerend buiten bereik. Maar dat is een deel van de magie, want de conclusie weet nog steeds bevredigend te zijn zonder op een verlamde, binaire manier te eindigen. The Wolf Among Us heeft geen gemakkelijke antwoorden te geven, en dat goed kunnen doen is de grootste triomf.

Bigby Wolf (Roodkapje, drie biggetjes, enz.)

Sneeuwwitje (Sneeuwwitje)

Colin (drie biggetjes)

Pad (de wind in de wilgen)

Ichabod Crane (Sleepy Hollow)

Buffkin (De tovenaar van Oz)

Tweedle Dee en Tweedle Dum (Alice in Wonderland)

Georgie Porgie (Moeder de Gans)

Nerissa (De kleine zeemeermin)

Bloody Mary (stedelijke legendes)
Voor alle beslissingen die je tijdens het verhaal neemt, veranderen de fysieke gebeurtenissen die The Wolf Among Us beëindigen niet veel. Een of twee personages wisselen van plaats en de dialoogopties zijn iets anders, maar over het algemeen is de volgorde van gebeurtenissen ongeveer hetzelfde. Sommigen zullen misschien zeggen dat dat betekent dat je keuzes onbelangrijk zijn en dat het geen zin had - maar daar gaat het spel niet echt over. Telltale benadrukte vanaf het begin dat dit is jouw verhaal, en het is: het is het verhaal van je Bigby Wolf en wie hij is geworden tegen de tijd dat het doek valt. Of hij echt een veranderde wolf is, en of hij de finale onderhandelt of gromt, is het uiteindelijke resultaat van jouw keuzes. Aan het begin wordt je gevraagd en aan het einde: wie is er bang voor de grote, boze wolf? Daar kan niemand je antwoord op geven. Je zult het zelf moeten uitzoeken.

The Wolf Among Us is een game die de verwachtingen overtreft en een intrigerende, pijnlijke en tot nadenken stemmende reis biedt die iedereen minstens één keer zou moeten meemaken.
Deze game is beoordeeld op Xbox 360.
De wolf onder ons (PS4) PS4-deals 74 Amazon-klantrecensies 1 aanbiedingen beschikbaar
Walmart $ 36,99 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by
Meer informatie
| Genre | Avontuur |
| Beschrijving | The Wolf Among Us speelt zich af voorafgaand aan de strips en laat spelers de rol spelen van The Big Bad Wolf, die is verbannen naar New York City. De game volgt Wolf terwijl hij probeert sprookjesfiguren, waaronder Mr. Toad en de Three Little Pigs, onopgemerkt te houden in onze wereld. |
| Platform | 'PS Vita', 'iPhone', 'PS3', 'Xbox 360', 'PC', 'PS4', 'Xbox One' |
| Amerikaanse censuurclassificatie | 'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen' |
| Britse censuurclassificatie | '','','','','','','' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |