The Lord of the Rings: Gollum - alles wat we tot nu toe weten

In de ban van de ringen: Gollum

Krediet: Daedlic





The Lord of the Rings: Gollum is een aankomend avontuur voor PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X en pc van Daedalisch amusement. Het zal zich richten op het minst fotogenieke lid van Middle-earth, met zijn sluwe en gespleten persoonlijkheid die een sleutelrol speelt in de gameplay.

'We hebben het verhaal dat we allemaal uit het boek kennen, maar alles wat er met hem gebeurt voordat hij in het boek verschijnt, zijn de belangrijkste dingen die we in onze game zullen zien', vertelde Carsten Fichtelmann, CEO en mede-oprichter van Daedalic Entertainment. The Hollywood Reporter . 'We zullen het verhaal vertellen voordat hij voor het eerst in de boeken verschijnt.'

Tolkiens wereld. Als je de rol van Gollum op je neemt, krijg je een voorproefje van hoe het is om het klassieke fictieve personage te zijn, met klimvaardigheden, op stealth gebaseerde tactieken en reacties om de verschillende kanten van zijn persoonlijkheid te voeden - beslissingen die je neemt langs de manier zal het fragiele evenwicht tussen zijn Gollum-kant en zijn Sméagol-kant beïnvloeden. Met een eerste blik op de gameplay weten we dat het verhaal Gollum zal volgen toen hij een slaaf was onder de Donkere Toren naar zijn ervaringen met de Elfen van Mirkwood.



Hieronder vind je alle laatste informatie over The Lord of the Rings: Gollum, inclusief de huidige releasedatum, naar welke platforms het zal komen en meer.

Wat is Lord of the Rings: Gollum?

The Lord of the Rings: Gollum-gameplay

Krediet: Daedlic



Lord of the Rings: Gollum, aangekondigd in maart 2019, is een actie-avonturenspel van Daedalic Entertainment, een Duitse studio die bekend staat om het maken van point-and-click-avonturengames, waarvan de meest populaire output de Deponia-serie is. Je hebt misschien ook gehoord van enkele van de games die ze onlangs hebben gepubliceerd, waaronder Shadow Tactics: Blades of the Shogun en State of Mind uit 2018. Daedalic heeft een deal gesloten met Middle-earth Enterprises om aan dit project te werken, wat betekent dat de game zal putten uit de boeken en niet uit de films. Er is ook gesuggereerd dat er misschien meer komt na Lord of the Rings: Gollum — dit is misschien niet het enige ijzer dat Daedalic en MEE in het vuur hebben.

Lord of the Rings: Gollum releasedatum en platforms

Aanvankelijk bevestigd voor een releasedatum in 2021, is The Lord of The Rings: Gollum sindsdien uitgesteld. Een recente trailer bevestigde dat het nu een releasedatum heeft voor herfst 2022. Het komende avontuur zal naar verwachting landen op pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X en Nintendo Switch.

Gollum



Krediet: Daedalic Entertainment

The Lord of the Rings: Gollum profiteert van PS5-functies

Zoals we in november 2020 meldden, vertelde Jonas Husges van Daedalic Entertainment: Officieel PlayStation-tijdschrift dat Gollum gebruik zal maken van de next-gen PS5-technologie. Gollums acties worden tastbaarder en zijn fysieke strijd als hij geen uithoudingsvermogen meer heeft, vertaalt zich direct in de manier waarop het spel wordt gespeeld', zegt Husges. Dit wijst op The Lord of the Rings: Gollum die de haptische feedback van de PS5 DualSense gebruikt, die waarschijnlijk meer weerstand zal bieden aan de triggers wanneer Gollum moe of anderszins gespannen is.

The Lord of the Rings: Gollum krijgt raytracing

The Lord of the Rings: Gollum ray tracing



Krediet: Daedlic

In hetzelfde interview als hierboven vermeld, prees Husges de SSD-component van de PS5 en zei dat het de Lord of the Rings: Gollum zal helpen de laadtijden enorm te verkorten en een grote verkenbare wereld te creëren. Het betekent ook dat de wereld van Gollum ongelooflijk goed verlicht zal zijn.

'Schone, ray-traced schaduwen zorgen voor een maximaal effect bij de begeleiding van spelers bij het bouwen van stealth-passages, terwijl dynamische en bewegende lichtbronnen de extra uitdaging vormen wanneer Gollum door de duisternis zwerft', zegt Daedalic art director Mathias Fischer. 'Al deze dingen hebben natuurlijk het leuke neveneffect dat het spel enorm groot aanvoelt, en de vrij rondlopende omgevingen die we creëren zien er net zo spectaculair uit als Middle-earth verdient.'

Lord of the Rings Gollum-verhaal - Wanneer vindt de game plaats?

(Afbeelding tegoed: toekomstige publicatie)

In gesprek met The Hollywood Reporter, Daedalic legde uit dat het spel zal plaatsvinden in de jaren na Gollums verwerving van de ene ring, wat betekent dat het zich afspeelt vóór de gebeurtenissen in The Lord of the Rings. Alles wat hem overkomt voordat hij in het boek verschijnt, zijn de belangrijkste dingen die we in onze game zullen zien.

De game werd vervolgens in januari onderworpen aan een wereldexclusieve preview in Edge Magazine, waarin wat meer details over het verhaal werden onthuld. De game begint in Barad-dur, een fort van Mordor waar het wezen tegen zijn wil wordt vastgehouden, maar de ontwikkelaars verzekerden dat er nog andere gigantische, hardnekkige omgevingen zullen zijn om te verkennen buiten de oorspronkelijke setting.

In de eerste gameplay-onthulling van Daedelic volgen we Gollum bij Barad-Dur terwijl hij probeert een poort te bereiken en zichzelf voor eens en altijd van de toren te bevrijden. Zoals de studio opmerkt, zal de game verder gaan dan Mordor naar andere delen van Middle-earth, zoals het land van de elven waar we een verscheidenheid aan Lord of the Rings-personages zullen spelen. Het is een slim tijdschema om het spel in te stellen, omdat het Daedalic veel creatieve vrijheid biedt om in de meer duistere stukjes overlevering te duiken waar Tolkein niet al te veel bij stilstond.

Speldetails van Lord of the Rings Gollum

De allereerste gameplay gaf ons een kijkje in de stealth-gebaseerde gameplay en parkouring-vaardigheden die Gollum kan gebruiken als hij door elk level navigeert. Omdat hij vijanden niet kan verslaan door de strijd aan te gaan, moet hij vertrouwen op zijn vermogen om geluiden te voelen en in de duisternis te zien om onverlichte ruimtes te gebruiken om zijn vijanden in te perken. Als ervaren freestyle-klimmer kan Gollum ook over platforms springen, aan richels hangen en door krappe plekken passen om weg te komen van of rond zijn vijanden. Elke actie waarvoor enige kracht nodig is, zal de uithoudingsvermogenmeter van Gollum opgebruiken, dus je moet rekening houden met de hoeveelheid uithoudingsvermogen die je nog hebt voordat je springt om nog een grote klim te doen.

Een deel van de gameplay zal zich ook richten op Gollums innerlijke strijd met zijn alter ego Smeagol. CEO Carsten Fichtelmann vertelde The Hollywood Reporter dat je in Gollum al dat grote conflict in het personage hebt... wat betekent dat er een goede reden is dat er beslissingen in het spel moeten worden genomen: de Smeagol-beslissingen of de Gollum-beslissing. Tot nu toe zijn deze keuzes gepresenteerd als dialoogreacties of keuzes die zijn verschillende persoonlijkheden op het scherm weerspiegelen, maar Daedelic zegt dat het systeem momenteel nog aan verandering onderhevig is terwijl de game nog in ontwikkeling is.

Naast een reeks vriendelijke of onvriendelijke gezichten, zullen de Nazgul en Thranduil in zekere zin ook in het spel voorkomen - Thranduil is de vader van Legolas, voor niet-ingewijden! Cruciaal is dat Daedalic's versie van Gollum in niets lijkt op het personage dat populair werd in de Lord of the Rings-films. We begonnen met de persoon die hij was en evolueerden hem daarna, legt producer Kai Fiebig uit. Je kunt zien dat dit ooit zoiets was als een mens voordat de Ring hem corrumpeerde. Verwacht dus niet dat je een Andy Serkis-lookalike in de game zult horen of zien als hij eindelijk landt!

Dienovereenkomstig zal de visuele stijl waar Daedalic naar streeft, de griezelige vallei omzeilen en streven naar gedurfde stijl boven echt realisme. Fichtelmann merkt in het eerste rapport op dat het team iets probeert te produceren dat een statement is. De afdaling van Gollum in een gebocheld wezen zal dan ongetwijfeld opvallend zijn — de game heeft veel speelruimte als het enkele elementen van het horrorgenre wilde opnemen, gezien de galerij met wezens van Tolkein. Door de speler buiten de schoenen van de atypische held te plaatsen, zou Daedalic er goed aan doen om de imposante terreur van enkele van Tolkeins beesten naar huis te drijven wanneer hij tegenover een ongewapend, zwak wezen als Gollum staat en niet zeg maar een almachtige tovenaar of krijgerkoning.

Het lijkt erop dat het spel zal proberen je een ander gevoel te geven, misschien meer positieve en empathische emoties jegens het gruwelijke wezen dan je eerder hebt gekend in de boeken en romans. Gollum is van nature een nogal tragisch personage, dus er is hier veel ruimte om te experimenteren, vooral voor een studio die zo goed bekend is met vertakkende verhalen.


Voor meer, hier is een overzicht van alle nieuwe spellen 2021 en verder om naar uit te kijken.