211service.com
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D recensie
Een van de beste games aller tijden, nu nog groter-er
Pluspunten
- schoonmaker
- vloeiendere beelden
- De uitgestrektheid van Hyrule verkennen
- Handvol kleine details die het ten goede vereenvoudigen
nadelen
- Sommige heel vaag
- onduidelijke momenten
- Vechtsysteem
- andere aspecten zijn '98 relikwieën
- Geen goudkar? kom op
- jongens!
Pluspunten
- +
schoonmaker
- +
vloeiendere beelden
- +
De uitgestrektheid van Hyrule verkennen
- +
Handvol kleine details die het ten goede vereenvoudigen
nadelen
- -
Sommige heel vaag
- -
onduidelijke momenten
- -
Vechtsysteem
- -
andere aspecten zijn '98 relikwieën
- -
Geen goudkar? kom op
- -
jongens!
Nou, dit is zeker een gemakkelijke recensie om te schrijven. Ken je Ocarina of Time, het meest populaire, succesvolle en geliefde Zelda-spel aller tijden? Degene die Nintendo's miljoen verkochte franchise naar de derde dimensie bracht en een hele generatie geliefd maakte bij Link, Ganon en Hyrule? Het is er allemaal, elke kerker, item, geheim en Skulltula, nu in de palm van je hand. Maar het is geen overhaaste port - dit is een veel mooiere en soepelere ervaring dan het origineel uit 1998, waardoor het de beste versie is van deze toch al legendarische ervaring.

Boven: Zoals je kunt zien, heeft Link een visuele upgrade gekregen

Boven: het wordt beter - letterlijk alles kreeg een make-over, waardoor er meer duidelijkheid en detail werd toegevoegd aan voorheen wazige gebieden. Merk op hoe je Death Mountain kunt zien vanaf deze locatie in de 3DS-versie
Ik heb onlangs de N64-versie van Ocarina of Time gespeeld, zodat ik de verschillen in de 3DS-editie goed zou begrijpen. Voor het grootste deel is alles identiek; het script is grotendeels ongewijzigd, evenals de itemlocaties en de gedenkwaardige soundtrack. De belangrijkste verschillen zijn, zoals ik al zei, visueel. Van boven naar beneden is dit een gelikt spel, met meer gedetailleerde modellen en een levendiger ontwerp dan het vage origineel. Bovendien zijn de eigen animaties van Link vloeiender, wat zorgt voor iets meer levensechte bewegingen. Deze vloeibaarheid strekt zich ook buiten Link uit, dus andere wezens en NPC's hebben een beetje meer veerkracht in hun stap.

Boven: een van de weinige verschillen - de Stone of Agony (voorheen een N64 Rumble Pak) is nu de Shard of Agony en knippert als er geheimen in de buurt zijn
De verbeteringen eindigen echter niet bij afbeeldingen en animaties. Het hele onderste scherm is gewijd aan inventaris, die voorheen toegankelijk was door het spel te pauzeren en door vier pagina's met inhoud te bladeren. Eenmaal daar kon je drie items toewijzen aan de gezichtsknoppen van de N64 of GameCube, wat betekent dat je elke keer dat je die items moest veranderen (of andere laarzen, schilden of tunieken uitrusten), moest pauzeren en al die rotzooi opnieuw moest doorbladeren. Nu heeft de Ocarina zijn eigen speciale knop in de linkerbenedenhoek - die meteen een slot vrijmaakt. U kunt dan items toewijzen aan de X- en Y-knoppen, plus twee extra items in de I- en II-slots op het aanraakscherm.
Dit geeft u direct toegang tot vijf inventarissen op een bepaald moment. Dit alleen al versnelt het spel aanzienlijk, maar het betekent ook dat je zoiets als de Iron Boots op die knop kunt zetten en er gewoon op kunt tikken om het uit te rusten en uit te rusten. Deze eenvoudige handeling maakt de Watertempel een veel minder irritante slog, omdat het een van de constante klachten over die kerker verlicht.

Boven: De Watertempel heeft ook deze nieuwe kleurenpaden die je naar belangrijke punten in de kerker leiden. Handig, maar niet baby's als je je zorgen maakt over het verliezen van je hardcore credo
Een kleine maar zeer welkome wijziging ten slotte is de snelheid van de tekstweergave; de N64-versie ploeterde heel langzaam voort, en als je op B drukt om sneller door te gaan, schoot het vaak door het hele gesprek in plaats van alleen dat ene dialoogvenster. Nu gaat tekst veel sneller, waardoor je sneller in en uit lange gesprekken kunt komen. Al deze details, zowel klein als groot, maken dit de definitieve versie van Ocarina of Time... maar dat betekent niet dat het perfect is.
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 39,99 bij Walmart $ 54,77 bij Walmart
Meer informatie
| Beschrijving | Rijden door Hyrule Field of rennen door de Lost Woods in 3D is een fijne traktatie in kleine doses, en ziet er beter uit dan de meeste andere 3D-pogingen op het systeem, maar het ziet er ook geweldig uit en speelt geweldig met de 3D uitgeschakeld. |
| Franchisenaam | Legende van Zelda |
| Britse franchisenaam: | Legende van Zelda |
| Platform | '3DS' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Iedereen 10+' |
| Britse censuurclassificatie | '' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |