The Last of Us Remastered Collectibles-gids

The Last of Us geremasterde verzamelobjecten





Als je 100% voltooid bent, moet je alle The Last of Us-verzamelobjecten opsporen - en gelukkig voor jou hebben we een handige gids. Zoals je waarschijnlijk al weet, zijn er vier soorten verzamelobjecten die je kunt ontdekken in het zombie-opus van Naughty Dog: Firefly-hangers, strips, artefacten en trainingshandleidingen. Als je je altijd indrukwekkende trofeeënverzameling wilt voltooien, moet je ze allemaal op de laatste plaats krijgen.

Of je nu terugkeert naar de game nadat je je ogen uitgekeken hebt in The Last of Us 2 of een van de gelukkige PS5-bezitters bent die de game krijgt als onderdeel van de PS Plus-verzamelingsgames , er is nooit echt een slecht moment om van deze gameklassieker te genieten.

De DLC aanpakken? We hebben ook handleidingen voor de extra Verzamelobjecten van The Last of Us Left Behind en optionele gesprekken net zoals The Last of Us Left Behind verborgen trofeeën .



De quarantainezone - voorbij de muur

Artefact #1-2: Boston Q.Z. Kaart, militair pamflet
Deze zijn automatisch in het bezit van Joel zodra je je rugzak ophaalt.

Vuurvlieg hanger #1
Nadat je de ladder in het verlaten huis hebt beklommen, ga je door de keuken en langs de trap om een ​​slaapkamer te vinden. Op het bureau hier ligt je eerste hanger.



Artefact #3: Opmerking voor Broeder
Net na je eerste ontmoeting met de geïnfecteerden, ga je een trap op. Voordat u het gebouw verlaat, slaat u linksaf en opent u de deur. In deze kamer vind je een briefje op de tafel bij het raam.



Vuurvlieg hanger #2
Net nadat je het gebouw met je eerste plank hebt verlaten, zal Joel tegen Tess zeggen dat ze moet zoeken naar soldaten. Kijk in het volgende gebied omhoog om deze hanger aan een boomtak te zien bungelen. Schiet erop om het in het grijpbereik te laten vallen.

De quarantainezone - de sloppenwijken

Artefact #4: Opstellen van kennisgeving
Net nadat je door de bus bent gegaan, ligt dit moeilijk te vinden verzamelobject op de grond bij een tafel.



Artefact #5: Gezocht Poster
Slechts een paar stappen voorbij het vorige artefact, kun je zien dat deze poster aan een opbergeenheid is bevestigd. Het kan ook worden verzameld.

Artefact #6: Magazijnsleutel
Je krijgt dit terwijl je leert over stealth-moorden. Zodra je de kantoorruimte binnenstapt en de misdadiger uitschakelt, laat hij de sleutel vallen.

Artefact #7: Verzendmanifest
Zodra je de kade bereikt, zal Joel automatisch van de richel springen en dekking zoeken. Ga vanaf hier naar rechts om dit artefact bij de reling te vinden.

Artefact #8: Dock-notities
Net voordat u Roberts kantoor bereikt, bevindt u zich in een droogdok. Ga naar de zijkant van de hangende boot tegenover het kantoor om dit artefact achter een afvalcontainer te vinden.

De quarantainezone - de lading

Vuurvlieg hanger #3
Als je je reis met Ellie begint, ga je recht vooruit om een ​​lijk tegen een krantenautomaat te vinden. Deze hanger is in zijn handen.

De buitenwijken - buiten

Artefact #9: Tess' lijst
Voordat je door de kapotte muur in het appartement schuifelt, draai je om en pak dit artefact van het nachtkastje in de andere kamer.

Artefact #10: Kaart van patrouilleroutes
Sla rechtsaf nadat u uit de lift bent gestapt om deze naast een boiler te vinden.

De buitenwijken - Downtown

Artefact #11: Evacuatiefolder
Nadat u in de regen naar de snelweg bent geklommen, houdt u rechts aan om richting een verkeerslicht te gaan. Deze zit eronder.

Vuurvlieg hanger #4
Voordat je het Goldstone-gebouw betreedt (het schuine gebouw nadat je het verwoeste centrum hebt gezien), ga je verder het kleine parkgebied in. Hier vind je nog een hanger die aan een boom bungelt. Schiet het neer om het op te rapen.

Artefact #12: Logboek veldoperaties
Als je de trap in het Goldstone-gebouw opgaat, passeer je een tweede dode soldaat. Deze ligt naast hem.

Artefact #13: Firefly-kaart
Wanneer je de onderkant van het gebouw bereikt, ontvang je je eerste Molotov. Net voorbij is een korte trap. Beklim het om een ​​ander artefact te vinden in de buurt van een lijk.

Artefact # 14: Opmerking voor Derek
Op je weg uit de metro onder het gebouw, laat Tess Ellie je volgen terwijl je verschillende Clickers tegenkomt. Sla linksaf van waar je deze tegenkomt om een ​​supermarkt te vinden. Deze vind je in de kassa van de winkel.

De buitenwijken - Museum

Artefact #15: medisch pamflet
Zodra je het bureau gebruikt om over de vrachtwagen te klimmen, draai je je om en stap je in dezelfde vrachtwagen. Deze vind je binnenin.

Vuurvlieg hanger #5
Net na de werkbank stijg je via een afgebroken deel van het plafond. Ga naar links om hier over de richel te slingeren. Aan de andere kant wacht een hanger.

The Outskirts - Het Capitool

Artefact #16: Firefly-bestellingen
Nadat je de trap bent afgedaald, draai je je om en vind je dit naast een lijk.

Vuurvlieg hanger #6
Terwijl je door de groene modder beweegt, houd je links aan om het prieel te bereiken. Binnenin vind je deze hanger naast een van de zuilen.

Artefact #17: Smuggler Note
Als je door de ondergelopen metro zwemt, kom je bij een ladder op een hogere richel. Direct tegenover dit is een lagere richel (bij Ellie) waar je op kunt klimmen. Dit artefact ligt naast het lijk op die richel.

Vuurvlieg hanger #7
Direct achter het vorige artefact is een plek waar je kunt duiken. Doe dit om een ​​overstroomd kantoor te vinden. Binnenin vind je ook een hanger op de planken.

Bill's Town - The Woods

Artefact #18: Pillen Opmerking
Naast de poort waar je Ellie overheen duwt, staat een rood bakstenen gebouw. Ga het binnen en ga naar boven om een ​​klein kantoor te vinden. Aan de andere kant van het bureau vind je deze op de grond.

Artefact #19: Opmerking voor Bob
Terwijl je door de straat loopt langs de evacuatieborden, ga je naar de barricade aan het einde. Verstrikt in het prikkeldraad is een ander artefact.

Vuurvlieg hanger #8
In dezelfde straat staat een camper. Klim naar het dak om hier een hanger te vinden.

Artefact # 20: Opmerking over de omtrek
In de buurt van waar je Bill's draadvallen tegenkomt, is de Marquis Music Store. Ga naar binnen en ga naar de achterkamer om dit bovenop een bureau te vinden.

Artefact #21: Opmerking voor Rachel
Wanneer je terugkeert naar straatniveau, ga je naar links en volg je de steeg om een ​​trillende deur te vinden. Ga dit huis binnen en ga naar boven naar de woonkamer. Nadat je de geïnfecteerde hebt verwijderd, kun je deze van de tafel tegen de muur pakken.

Bill's Town - Safehouse

Artefact # 22: Bill's Map
Eenmaal in Bill's safehouse, kijk naar de stapel kratten bij de bar. Dit rust bovenop hen.

Artefact #23: Omheiningen Opmerking
Draai je dan om en ga de kleine achterkamer binnen om dit volgende artefact bovenop een kleine tafel te vinden.

Trainingshandleiding #1: Shiv slijpen
Voordat je de eerste verdieping verlaat, kijk je in de bar om je eerste handleiding te vinden.

Artefact #24: Jagers Opmerking
Ga bovenaan de trap naar rechts om een ​​keuken binnen te gaan. Je vindt dit binnen op een kleine tafel.

Vuurvlieg hanger #9
Zodra je het safehouse verlaat, ga je naar rechts en ga je naar het einde van de straat. Kijk omhoog en zie een hanger aan een straatlantaarn bungelen. Schiet het neer om het in het grijpbereik te krijgen.

Artefact #25: Opmerking over bommen
Als je door de bovenste verdieping van de kerk gaat, ga je voor het uitgangsraam rechtsaf om de kamer van Bills binnen te gaan. Op zijn bureau staat nog een artefact.

Bill's Town - Kerkhof

Vuurvlieg hanger #10
Nadat je door de kerktuin bent geslopen, ga je door enkele achtertuinen. Ga de heuvel op naar het grote groene huis en ga naar binnen. Zoek de wasruimte en je ziet deze hanger bovenop de wasmachine.

Artefact #26: Dagboek van de jongen
Als je het laatste huis voor de middelbare school verkent, ga je naar boven en ga je naar rechts. Ga rechts in deze kinderkamer om een ​​artefact bij het raam te vinden.

Bill's Town - Ontsnap naar de middelbare school

Artefact #27: Opmerking van Frank
Neem voordat u de auto duwt even de tijd om het huis te verkennen. Ga naar de achterkamer om dit boven op een bureau te vinden.

Artefact # 28: Notitie van Frank (verfrommeld)
Nadat je de Note van Frank hebt opgehaald, praat je met Bill in de garage. Hij leest het briefje en gooit het boos op de grond. Je kunt het briefje dan weer oppakken - het telt als een ander verzamelobject.

Pittsburgh - Alleen en verlaten

Artefact #29: Sifonslang
Bill zal dit aan het einde van het vorige hoofdstuk aan Joel geven.

Strip #1: Force Carrier
Deze is automatisch in uw bezit bij het starten van het hoofdstuk.

Artefact #30: Toeristenmanifest
Zodra je de garage van de jagers binnengaat, zoek je naar de omgevallen gereedschapskast in een hoek van de kamer. Dit ligt er bovenop.

Trainingshandleiding #2: Gezondheidsspalken
Zodra je de trap op gaat, ga je naar rechts om een ​​kamer te vinden met meerdere matrassen op de vloer. In het midden van de kamer staat een rek. U vindt deze handleiding op de onderste plank.

Artefact #31: hinderlaagkaart
Voordat je het gebouw door de bruine deur verlaat, ga je door de grijze gang door de gang. Draai je om bij binnenkomst om dit aan de muur vastgemaakt te vinden.

Strip #2: Beëindigingsschok
Zodra je uit het jagersgebouw op de grond valt, ben je in de buurt van een bus. Stap aan boord en ga naar links om deze op de grond aan de achterkant te vinden.

Artefact #32: Lost Hill Note
Wanneer je het controlepunt bereikt, spring je over de rechter zandzakstapel (die bij de graffiti die Ellie aanwijst). Kijk hier in de stand voor een goed verstopt artefact.

Artefact #33: Flyer Verraders
Nadat je door het tourniquet bent gegaan, is er een groot overdekt gebied voor je. Ga er naar toe en draai je om om dit aan de muur gepleisterd te vinden.

Vuurvlieg hanger #11
Aan het uiteinde van de grote boekwinkel is een steegje. Ga naar beneden om een ​​hanger te vinden achter een omgevallen plank.

Artefact #34: Zone verlaten Opmerking
Aan de andere kant van de boekhandel is een ander steegje. Ga naar beneden, ga het gebouw binnen en sla rechtsaf. Bedek de eerste richel en draai naar links om dit item op een bureau te vinden.

Artefact # 35: Checklist voor aanvragers
Voordat je naar de bovenste verdieping van de boekwinkel gaat, ga je naar de voorkant van de winkel en kijk je daar achter de trap. Je vindt eronder nog een artefact.

Artefact #36: Kaart met verloren gebieden
Gebruik de trap nabij het midden van de winkel om de bovenste verdieping van het gebouw te bereiken en sla linksaf. In deze hoek is een gesloten deur die je met een shiv kunt openen. Doe dit om veel benodigdheden en dit artefact te vinden.

Artefact # 37: Moeders Brief
Ga door tot een korte tussenscène met jagers die een plank nemen zich voordoet. Sla direct linksaf om een ​​deur te zien die is gemarkeerd met een rode 'X'. Gebruik een shiv om deze deur te openen en je zult een artefact bovenop een stoel direct binnenin vinden.

Artefact #38: Notitie opbergen
Wanneer je door de groene modder zwemt om Ellie te helpen de plank te bereiken, hang dan naar links in de richting van deze ondergedompelde opslageenheid. Zwem er doorheen (je zult uiteindelijk moeten) om een ​​ondergelopen gebouw binnen te gaan met een trap aan de achterkant. Ga omhoog en volg de kamer terwijl deze zich omdraait om een ​​artefact te vinden dat op een bureau zit.

Pittsburgh - Hotellobby

Artefact #39: Opmerking voor het personeel
Nadat je de ladder hebt gebruikt om de kapotte trap te omzeilen, ga je naar rechts. Je kunt hier langs de randen schuiven om bij een open koffer voor enkele dubbele deuren te komen. Dit briefje ligt in die koffer.

Trainingshandleiding #3: Shiv-versterking
Met de Note to Staff in de hand kun je de kluis in de lobby openen. Ga naar de begane grond en kijk achter de incheckbalie naar de kluis. Binnenin ligt nog een handleiding.

Artefact #40: Hotelsleutelkaart
Deze vind je in het gebied waar je de Bloater bevecht. Nadat je alle geïnfecteerden hebt uitgeschakeld, ga je via het trappenhuis naar de bovenverdieping. Volg de kamers terwijl ze zich naar rechts kronkelen om een ​​beveiligingskamer te vinden. Hier rust dit artefact naast een stapel televisies. (Hiermee ontgrendelt u uw uitgangsdeur, dus u moet deze hoe dan ook verkrijgen.)

Strip #3: Aanwas
Zodra Ellie je heeft gered, beklim je de ladder en ga je de volgende kamer binnen. Ga naar buiten via de linkerdeur en je ziet een bar over een opening. Je kunt daarheen schuiven, waar je een andere strip op een tafel vindt.

Vuurvlieg hanger #12
Kort daarna zak je naar een lagere verdieping. Als u de gang doorloopt, ziet u aan uw linkerhand twee ingangen van het toilet. Ga de tweede binnen en ga naar de hoekstal om deze op de grond bij het toilet te vinden.

Trainingshandleiding #4: Melee Knots
Net voorbij de liften aan dezelfde kant van de gang staat een bureau met een rode stoel. Deze handleiding ligt op dat bureau.

Pittsburgh - Financieel District

Artefact #41: Vuurvliegjes Opmerking
Vecht je een weg door het plein waar Joel Ellie het geweer geeft en ga vooruit. Aan de rechterkant zal een gebouw zijn met het label Don Fiocchi Subs. Ga naar binnen en ga naar de achterkamer met het bloeduitstrijkje om dit item op de vloer te vinden.

Artefact #42: Laatste Aanval Opmerking
Nadat je de trap bent opgegaan en de twee patrouillerende jagers hebt uitgeschakeld, ga je naar rechts voordat je naar straatniveau zakt. In deze kleine kantoorruimte ligt een artefact onder een bureau.

Artifact # 43: Mob Attack Opmerking
Als je om een ​​hoek van een straat komt, zullen er vijanden zijn op een richel van het Delta Direct-gebouw. Ga dat gebouw binnen via de deuropening onder het bord en neem de trap. Als je eenmaal op de bovenste verdieping bent, kijk je achter het grote bureau naar een verborgen artefact.

Artefact #44: Vrachtwagen Opmerking
Voordat je het gebied verlaat, passeer je het Rantsoendepot. Ga naar binnen en ga rechtdoor langs het eerste bureau om een ​​artefact te vinden dat bovenop een tweede bureau zit.