211service.com
The History Channel Civil War: A Nation Divided recensie
Iets leuker dan een amputatie in het veldhospitaal
Pluspunten
- Authentieke locaties uit de burgeroorlog
- Snelle geschiedenislessen
- Enkele gemakkelijke prestaties
nadelen
- Nauwkeurig langzaam herladen van wapens
- Onaangenaam nauwkeurige vijanden
- Nul multiplayer-opties
Pluspunten
- + Authentieke locaties uit de burgeroorlog
- + Snelle geschiedenislessen
- + Enkele gemakkelijke prestaties
nadelen
- - Nauwkeurig langzaam herladen van wapens
- - Onaangenaam nauwkeurige vijanden
- - Nul multiplayer-opties
Het is passé om te klagen over de overvloed aan WO II-schutters die er tegenwoordig zijn, maar na het spelen van Activision's nieuwste op het leger gebaseerde FPS, stopten we onmiddellijk met ons gezeur. Het blijkt dat geweren, tanks en staal uit het nazi-tijdperk een welkome opluchting zijn in vergelijking met de 19e-eeuwse stijl. Wie weet?
We zijn bereid om rekwisieten te geven aan de mensen die een shooter uit de burgeroorlog willen maken (originaliteit telt altijd ergens voor), maar Een natie verdeeld bevredigt niet helemaal. Geschiedenisliefhebbers zullen ongetwijfeld de historische scenario's en uitgelezen locaties van de twaalf veldslagen waarderen, met locaties als Gettysburg, Antietam en Bull Run die hun sappen zo zeker laten stromen als een weekendre-enactment. Helaas zul je merken dat je Johnny Reb of Billy Yank herhaaldelijk wordt geplukt door vijanden met verbazingwekkend nauwkeurige vuurkracht, zelfs als je dekking gebruikt. We hadden geen idee dat musketten op een afstand van 30 meter diep in hout konden doordringen, maar blijkbaar konden en deden ze dat ook.

Je arsenaal zit vol realistische musketten, pistolen, zwaarden en (soms functionele) granaten uit die tijd die zeker kloppen voor die tijd. Helaas vertaalt dat realisme zich niet in 'plezier', aangezien je ongeveer een half uur nodig hebt om je wapen te herladen. Een extra bonus is dat de kamers slechts een handvol kogels bevatten (of, in het geval van je langeafstandsgeweer, slechts één), dus aanvulling is een constante noodzaak. Dit leidt tot frustrerend komische intermezzo's waarbij je door je herlaadstappen gaat terwijl je de vijand hetzelfde ziet doen, geduldig wachtend op een nieuwe kans om elkaar te vermoorden. Man, oorlog was friggin' saai vroeger.
Meer informatie
| Genre | schutter |
| Beschrijving | Wapenrealisme staat centraal, maar dat vertaalt zich helaas niet in 'leuk', aangezien het ongeveer een half uur duurt om je wapens te herladen. |
| Platform | 'Xbox 360' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Tiener' |
| Britse censuurclassificatie | '' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |