211service.com
The Elder Scrolls V: Skyrim Dragonborn recensie
Elder Scrolls-spellen, en Skyrim in het bijzonder, zijn bijna onmogelijk om de lengte en breedte van te zien. Dragonborn, de derde DLC voor het enorme meesterwerk van afgelopen winter, is geen uitzondering. Er is zoveel te zien en te doen, het is zo veel meer onmogelijk om niet overweldigd en verloren te zijn. Maar net als in het hoofdspel wil je niet anders. Of je nu geboeid of verbolgen was over de laatste twee uitbreidingen van Skyrim, zodra je je eerste stap van de boot in Morrowind zet, zul je het ermee eens zijn dat dit de uitbreiding was waar je op zat te wachten.

Als één woord de Elder Scrolls-serie samenvat, is het zeker de reikwijdte. Als je Skyrim maar tien minuten hebt gespeeld, ontkom je niet aan het gevoel dat je slechts een klein stipje op een enorm canvas bent. Dit is iets dat Dragonborn heel goed nabootst. De kaart voor het eiland Solstheim is uitgestrekt en als u te voet van het ene naar het andere eind komt, kost dit bijna een uur van uw leven. Een flink deel van de zuidkust van het eiland is ook esthetisch anders dan veel van de rest van de game, wat een verandering van omgeving is die de game hard nodig had.
Ondanks de omvang van de uitbreiding, moet je niet verwachten dat de gameplay radicaal anders zal aanvoelen dan wat al is gezien. De belangrijkste zoektocht omvatte kerkerduiken, bijna onmiddellijk nadat je Morrowind binnenkwam, en niet de grens verkennen. Toegegeven, het mooie van dit spel is dat niemand wordt onderworpen aan een voorgeschreven spelpad, maar het was verrassend om te horen dat je in een gat moest kruipen in plaats van de wereld te zien. Gelukkig is er een overvloed aan speurtochten die je over het hele eiland zullen voeren, en deze zijn zo gemakkelijk te vinden dat je, net als in de reguliere spelwereld, die vreugde van helemaal verdwaald en alleen te zijn weer oplaait voordat je drie meter bent. uit de eerste stad.
Het is jammer dat Dragonborn niet veel nieuwe vaardigheden of voordelen biedt voor je personage-builds. Wat het wel biedt, zijn twee nieuwe kreten: een superkrachtig pantserpak dat je waanzinnig gepolijste statistieken geeft, en vervolgens de mogelijkheid om draken te berijden. Gevechten zijn hun belangrijkste gebruik, hoewel dit op een bepaalde manier aanvoelt als een gemiste kans. Terwijl de Dragon Aspect (het pantser) schreeuw nuttig is voor allerlei soorten gevechtssituaties (en sommige bazen in pushovers verandert), voelt het rondrijden op een van de draken een gimmick. Het enige echte nut is om rond een groep vijanden te cirkelen om ze te koken met de adem van de draak, en niet om het landschap op hun rug te verkennen. Draken zullen doorgaan met beschieten en rondlopen rond het specifieke gebied waar je ze hebt getemd, en kunnen snel reizen naar elke eerder bezochte locatie, maar de controle over hun vliegroute is uit jouw handen, wat een absolute schande is. Maar voor gevechtsdoeleinden is het een vrolijk geschenk dat op het juiste moment van het jaar komt, als je je controller neerlegt om je vijanden hulpeloos 50 voet lager te zien braden.

De hoofdzoektocht alleen al is lang en duurt ongeveer vijf uur, afhankelijk van je tempo. Als het de enige reden was om meer dan 1.600 Microsoft-punten ($ 20) te forensen, zou je je misschien een beetje opgelicht voelen. Maar de grootte van het landschap, de hoeveelheid nieuwe wapens en geschreeuw om te scoren, en het feit dat het bijna onmogelijk is om niet op een waslijst met optionele nevenmissies te komen, maakt Dragonborn tot een vlezige, waardevolle uitbreiding van het hoofdspel. Het is in geen geval essentieel voor het plezier van Elder Scrolls V, en de nieuwe buit en vaardigheden zullen je personages absoluut overweldigen voor de terugreis naar het vasteland. Als je echter het gevoel hebt dat je alles hebt gezien wat Skyrim te bieden had, dan is het tijd om deze DLC te downloaden en voor nog een weekend afscheid te nemen van iedereen die je kent.
Ons oordeel
Koop het
Deze review is uitgevoerd op de Xbox 360.