211service.com
The Elder Scrolls 3: Morrowind herstart je Xbox en Microsoft liet Bethesda zien hoe het moet
(Afbeelding tegoed: Bethesda)
The Elder Scrolls 3: Morrowind gebruikte een speciale truc van Microsoft om te voorkomen dat het geheugen vol raakt: je Xbox stilletjes opnieuw opstarten.
Game-regisseur Todd Howard van Bethesda onthulde de geheime techniek diep in de geschiedenis van zijn studio in een interview op de Xbox Podcast . Hij gebruikte het als voorbeeld van de langdurige relatie tussen de twee bedrijven, die hij aanhaalde als de belangrijkste reden waarom het logisch was voor Microsoft koopt Bethesda's moederbedrijf ZeniMax .
'Er zijn veel vermoedens over hoe deze dingen tot stand komen, en uiteindelijk zijn het relaties', zei Howard. 'De relatie die we hebben gehad, daar gaat het uiteindelijk om, het is niet één stukje technologie of één strategie. En die relaties zijn van de originele Xbox - 'hoe krijgen we [Morrowind] zelfs maar aan het werk?'
'En door met hen te werken, zijn er geweldige trucs geweest die ze ons hebben geleerd. Ik denk dat mijn favoriet op Morrowind is, als je weinig geheugen hebt, kun je de originele Xbox opnieuw opstarten en de gebruiker weet het niet. Je kunt een scherm omhoog gooien. Als Morrowind laadt, krijg je soms een heel lange lading, dat zijn wij die de Xbox opnieuw opstarten.'
'Dat heet geheugenbeheer,' onderbrak Xbox-baas Phil Spencer lachend.
Howard zei dat die specifieke aanpak 'als een weesgegroet' was, maar elke game heeft zo'n verhaal. Weet je, zoals die keer dat Bethesda een 'double memory party' organiseerde om te vieren dat Microsoft het RAM-geheugen op Xbox 360 had verhoogd, wat een groot rendement zou betekenen voor The Elder Scrolls 4: Oblivion. Howard heeft nog 'nooit in mijn leven een programmeur gelukkiger gezien'.
De relatie gaat twee kanten op - Spencer zei: hij weet wat de 'onaangekondigde' projecten van Bethesda zijn en hij is erg enthousiast .