'Terwijl ik het verzin.' - The making of Star Wars: Shadows of the Empire met Jon Knoles





Zoals aangetoond door onze Rogue One: A Star Wars Story-recensie , is er veel gelegenheid om terug te springen naar het midden van de grote momenten van Star Wars. Onderzoeken wat verschillende personages aan het doen waren terwijl Luke waardeloze fishsticks aan het eten was op Dagobah kan leiden tot spannende nieuwe kansen! Of het kan leiden tot Star Wars: Shadows of the Empire voor Nintendo 64. Shadows of the Empire werd deze maand 20 jaar geleden uitgebracht en vertegenwoordigt de beste en slechtste Star Wars-gewoonten; er is niets geweldigers dan de strijd om Hoth aan te gaan, maar als je nieuwe personages introduceert, zelfs personages als Dash Rendar, die eigenlijk gewoon Han Solo uit de jaren 90 is, zouden we dan niet iets nieuws moeten zien?

Shadows of the Empire is ook een interessante maatstaf in de 25-jarige carrière van gamedesigner Jon Knoles. Tegenwoordig is Knoles een van de belangrijkste bedenkers van de Forza-raceserie in bocht 10, maar 20 jaar geleden was hij de ontwerper en hoofdartiest van Shadows en vele andere Lucasarts-games.

Op de 20e verjaardag van Star Wars: Shadows of the Empire kwam Jon bij ons om te bespreken hoe het was om de game te maken en om een ​​decennium aan Star Wars-games te maken.



Kijk GR+ Live elke dinsdag en donderdag live op Zenuwtrekking om 13.30 uur PT / 16.30 uur ET / 21.30 uur VK.