211service.com
Take-Two annuleert een onaangekondigde game waaraan $ 53 miljoen is uitgegeven
Krediet: Take-Two Interactive
Rockstar en 2K-moederbedrijf Take Two Interactive hebben een onaangekondigd project geannuleerd met als gevolg een duizelingwekkend financieel verlies voor het bedrijf.
Take Two hield vandaag zijn oproep voor kwartaalcijfers, en de bijbehorende beleggerspresentatie onthult dat als gevolg van het 'besluit om niet door te gaan met de verdere ontwikkeling van een onaangekondigde titel in de pijplijn', het bedrijf een verlies heeft geleden van $ 53 miljoen.
Nu is het helemaal niet ongebruikelijk dat een uitgever ter grootte van Take Two zoveel in een enkele game investeert - Red Dead Redemption 2 kostte naar schatting $ 540 miljoen volgens VentureBeat . Maar hoe dan ook, het is veel geld om in de prullenbak te gooien, hoe je het ook bekijkt, en het roept de vraag op: in welk spel heeft Take Two dat soort geld gestort om alleen te annuleren zonder het ooit aan te kondigen?
Bloomberg meldt dat het geannuleerde project een superheldentitel was met de codenaam Volt, en dat het in ontwikkeling was in Mafia 3 studio Hangar 13. Volgens Bloomberg begon de ontwikkeling op Volt aanvankelijk in 2017 en omvatte het verschillende reboots, met de meest recente versie van de game worstelt om technische uitdagingen en andere complicaties met betrekking tot de Covid-pandemie te overwinnen. De game zou een competitieve online superheldengame zijn geweest, evenals een gloednieuwe IP van Hangar 13. Uiteindelijk besloten de mensen met de portemonnee bij 2K dat het de investering niet waard was en annuleerden het.
Een recent lek zegt: GTA 6 'is het meest chaotische project van Rockstar sinds de oprichting.'