211service.com
Super Street Fighter IV: Arcade Edition recensie
Capcom's vier nieuwe vechters en gameplay tweaks knoeien met perfectie
Pluspunten
- Yun en Yang zijn leuk om te spelen
- Upgrades voor zwakkere karakters
- Redelijk geprijsd
nadelen
- Vreemde balansveranderingen
- Geen nieuwe proefversies
- Nog steeds onvriendelijk tegen nieuwe spelers
Pluspunten
- + Yun en Yang zijn leuk om te spelen
- + Upgrades voor zwakkere karakters
- + Redelijk geprijsd
nadelen
- - Vreemde balansveranderingen
- - Geen nieuwe proefversies
- - Nog steeds onvriendelijk tegen nieuwe spelers
Laten we het uit de weg ruimen, tenzij je al van Super Street Fighter IV geniet, is er niets in Arcade Edition dat je waarschijnlijk van gedachten zal doen veranderen. Tenzij je een fetisj hebt voor Dragonball Z en X-treme skate-tweelingen in Kung-Fu-shirts. Dan ben je in het bedrijfsleven.
Dus wat brengt AE op tafel? Allereerst vier nieuwe personages: de eerder genoemde tweeling uit Street Fighter 3, Yun en Yang, sporadisch What If? karakter Evil Ryu, en de gloednieuwe Oni. AE brengt ook een aantal subtiele tweaks voor de bestaande cast, en enkele upgrades voor de online replay-functie voor degenen onder jullie die allergisch zijn voor YouTube.

Boven: Ryu na een enchilladaschotel
Voor 95% van de potentiële AE-klanten zijn de karakters hier het belangrijkste. Als je het spel serieus neemt, zul je urenlang plezier beleven aan het uitkiezen van combo's en het online uitzoeken van de nieuwe personages, terwijl je meedogenloos wordt verslagen door spelers die besloten hebben vast te houden aan hun al bekende favorieten. Laten we eens kijken:
Yun en Yang spelen op dezelfde manier als hun 3rd Strike-tegenhangers, waarbij ze sterke druktactieken gebruiken om binnen te komen en combo's voor het grootste deel van hun schade-output. Dat gezegd hebbende, beide zijn over het algemeen verrassend sterk, met veel opties om projectielen te omzeilen en dichtbij te komen tijdens het spelen van mindgames met hun tegenstanders. Zowel hun speciale als normale bewegingen zijn geweldig en kunnen gemakkelijk worden samengevoegd tot combo's. Zelfs als je slecht bent in combo's, zijn Yun en Yang uitstekende karakters.

Boven: SSJ Akuma
Evil Ryu en Oni zijn niet zo veelzijdig, maar voor spelers die van karakters in Ryu-stijl houden, bieden ze een verandering van tempo. speel stijl. Hij is ook het enige personage in het spel met een airdash-achtige beweging, hoewel het situationeel en niet gemakkelijk te gebruiken is. Evil Ryu speelt precies zoals je zou verwachten, een agressievere Ryu met Akuma-elementen. Zoals de standaard is met de Akuma-achtige donkere / slechte karakters, hebben ze allebei een goede schade-output gecompenseerd door een ondermaatse gezondheid.

Boven: Wen er maar aan om dit winscherm te zien
AE is nu iets minder dan een jaar in Japanse speelhallen, en voorlopige rapporten van de pro's suggereren dat Yang, en vooral Yun, met kop en schouders boven de rest van de cast uitsteekt. Wat betreft de bestaande cast, de tweaks hebben sommige personages harder getroffen dan andere, Fei Long wordt nu als uitstekend beschouwd en Makoto en Guy hebben een selectie van verbeteringen gekregen die ze krachtiger hebben gemaakt. Over het algemeen hebben projectiel-zware personages een hit gekregen in AE, omdat bijna elk personage goede opties heeft om rond vuurballen te komen.
Hoewel Capcom goed werk heeft geleverd door de lager gerangschikte personages wat broodnodige aandacht te geven, lijken sommige wijzigingen willekeurig te zijn uitgedeeld. Het is onmogelijk om te zien wat voor impact deze veranderingen zullen hebben op het spel, maar op dit moment zijn veel spelers een beetje verbijsterd door sommige van de wijzigingen.

Boven: hoe een duikschop eruitziet in Australië
Het ietwat verwarrende karakter van deze DLC vraagt ook om wat uitleg. Omdat het elk personage in het spel verandert, wordt Arcade Edition als een op zichzelf staande inzending beschouwd. Dit betekent dat bij het zoeken naar match-ups, de game Super Edition-spelers koppelt aan Super Edition-spelers en AE-spelers aan AE-spelers. AE-spelers kunnen nog steeds online tegen Super-spelers spelen, maar de game keert tijdelijk terug naar Super Edition. Dat betekent dat mensen die nog steeds Super spelen, niet tegen Yun/Yang/E kunnen spelen. Ryu/Oni of de geknepen AE-personages online helemaal niet. AE-spelers kunnen het spel ook on-the-fly handmatig terugzetten naar Super Edition. Opluchting. Als dit allemaal een beetje verwarrend klinkt, excuses, maar AE maakt het nieuwe spelers niet gemakkelijk.

Boven: drie! Drie Yang's! Ach ach ach ach.
Capcom heeft er duidelijk rekening mee gehouden dat AE waarschijnlijk alleen hardcore fans zal aanspreken die nog steeds SSFIV spelen. Als gevolg hiervan hebben ze helemaal niets opgenomen voor beginnende spelers of gamers die op zoek zijn naar inhoud voor één speler. Het is misschien een beetje laat in de cyclus van het spel om deze veranderingen te verwachten, maar franchises zoals Mortal Kombat en BlazBlue helpen nieuwe spelers veel beter om te evolueren van het knopen van knoppen. De afwezigheid van in-game tutorials voor de veranderingen en nieuwe personages betekent dat het weer tijd is om de browser op te starten en YouTube, Shoryuken.com en andere community-sites voor vechtgames te bekijken om alles uit te zoeken.
De grootste tekortkoming van AE is echter het gebrek aan inhoud voor de nieuwe personages. Er zijn geen nieuwe Trials in AE voor de nieuwe personages of de bestaande cast, en kleine details, zoals het ontbreken van rivaliserende tussenfilmpjes voor de nieuwe personages, ontbreken. behoorlijk luie hoek van Capcom's kant, en maakt duidelijk dat deze inhoud rechtstreeks vanuit de speelhal is geporteerd zonder extra functies voor consoles.

Boven: Chun-Li is geen skateboard
Aan de andere kant wordt het niet voor niets Arcade Edition genoemd, en de focus ligt er uitsluitend op om de speler-tegen-speler-competitie een kans te geven. Met $ 14,99 / 1200 MS-punten zal het hardcore spelers zeker waar voor hun geld geven. AE is zelfs een uitzonderlijk koopje als je bedenkt dat $ 14,99 ongeveer de prijs is van 4 SSF4-kostuumpakketten of 3 MVC3 DLC-personages. De $ 39,99 voor de schijfversie is echter te duur, en is moeilijk aan te bevelen, tenzij je een Amish-boer bent die geen internetverbinding heeft, en in dat geval zou je vrijwel zeker geen console/pc hebben om het op te spelen.
Als je nog steeds SSF4 online speelt, is AE een no-brainer en de de facto nieuwe standaard voor de game, zowel ten goede als ten kwade. Als je op zoek bent naar enige vorm van singleplayer-content of een kans voet tussen de deur kan je deze update gerust doorgeven.
8 juni 2011
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 89 bij AmazonMeer informatie
| Genre | vechten |
| Franchisenaam | straatvechter |
| Britse franchisenaam: | straatvechter |
| Platform | 'Xbox 360','PS3','PC' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Tiener', 'Tiener', 'Tiener' |
| Britse censuurclassificatie | '','','' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |