Super Smash Bros. Ultimate voegt stilletjes Skyrim's Dragonborn toe aan de grote update van morgen

Super Smash Bros. Ultimate

(Afbeelding tegoed: Nintendo)





De volgende grote update van Super Smash Bros. Ultimate komt morgen, 29 juni, uit, met het nieuwe zelfstandige personage Kazuya Mishima en enkele verrassende bonusvechters.

Kazuya's aankomst was aanvankelijk aangekondigd tijdens de Nintendo E3 2021 showcase, maar we hebben nog maar net een volledig overzicht van zijn uitrusting gekregen dankzij een speciale livestream dat eerder vandaag werd uitgezonden. Zoals verwacht heeft Kazuya een aantal uitgesproken Tekken-trucs in petto, waaronder zijn duivelse gedaante en een interessante woede-monteur die zijn schade verhoogt en een krachtige worp ontgrendelt.

Kazuya is de headliner voor Challenger Pack 10, de vijfde van zes add-ons in de tweede Fighters Pass voor Super Smash Bros. Ultimate. Als je alleen Kazuya wilt en je niet om de andere personages in de pas geeft - Min Min uit Arms, Steve en Alex uit Minecraft, Sephiroth uit Final Fantasy 7 en Pyra en Mythra uit Xenoblade Chronicles 2 - kun je zijn Challenger Pack pakken voor $ 5,99. Als je de hele bende wilt, inclusief het zesde en laatste DLC-personage, kun je de hele pas krijgen voor $ 29,99 en $ 6 besparen.



Challenger Pack 10 zal verschijnen naast vier Mii Fighter-kostuums, waarvan er één tegelijkertijd een van de oudste Super Smash Bros.-dromen heeft gerealiseerd en begraven: Devil May Cry's Dante in Smash. Dante komt inderdaad naar Smash Ultimate, maar dan als kostuum voor de Mii-zwaardvechter in plaats van een volwaardig personage. Het Dante-kostuum wordt vergezeld door Lloyd uit Tales of Symphonia, de Dragonborn uit The Elder Scrolls 5: Skyrim (!), en Shantae, de half-genie-held uit de platformserie van ontwikkelaar WayForward. Deze zijn beschikbaar voor $ 0,75 per stuk.

De selectie van Smash Ultimate is bijna compleet, bevestigt regisseur Masahiro Sakurai in de uitzending van vandaag. Challenger Pack 11 voltooit de tweede doorgang en polijst de jager-updates later dit jaar.

'Tot nu toe hebben we allerlei vechters en podia gemaakt', zegt Sakurai. 'Het verzamelen van al deze games, nieuwe en oude, en ze samenvoegen tot één product is een taak die veel voor me heeft betekend. Nu ik erover nadenk, is het bijna 10 jaar geleden dat Super Smash Bros. voor de Wii U- en Nintendo 3DS-systemen in ontwikkeling waren. Ik ben hier al lang mee bezig. Je zou het mijn levenswerk kunnen noemen. Maar uiteindelijk zal de volgende DLC-jager de laatste zijn. Daarna komt er niets meer bij. Het zal nog even duren voordat die aankondiging komt, maar het zal dit jaar zoals gepland beschikbaar zijn, dus nog even geduld.'



Veel Smash-fans hebben zich afgevraagd hoe de lang geruchte Switch Pro de prestaties van de game zou kunnen verbeteren. Nintendo zegt dat het altijd op zoek is naar nieuwe technologie , maar het moet nog bevestigen dat er een verbeterde Switch op komst is.