211service.com
Super Mario Sunshine-recensie
Bewijs van waanzin of gewoon waanzinnig goede gameplay? Jij beslist
Pluspunten
- Hoppen en springen voelt geweldig
- Waterkanon voegt een nieuwe laag toe
- Tal van doelstellingen en geheimen
nadelen
- Bowser moet de camera besturen
- Delfino is geen gevarieerde omgeving
- Veel kelderen tot je dood
Pluspunten
- +
Hoppen en springen voelt geweldig
- +
Waterkanon voegt een nieuwe laag toe
- +
Tal van doelstellingen en geheimen
nadelen
- -
Bowser moet de camera besturen
- -
Delfino is geen gevarieerde omgeving
- -
Veel kelderen tot je dood
Toen Super Mario Sunshine werd uitgebracht in 2002, waren er overal tekenen dat Nintendo eindelijk ondubbelzinnig zijn gekke geest had verloren: Link's onlangs onthulde Wind Waker make-over; Metroid Prime's schijnbare heruitvinding als een soort first-person shooter; Mario's vreemde waterkanon en plotselinge neigingen om bomen te knuffelen. Jaren later is het veel gemakkelijker om vast te pinnen Zonneschijn voor wat het eigenlijk is: een van de meest vermakelijke, bevredigende en solide 3D-platformgames ooit gemaakt.
De plot is eenvoudig: een schimmige, Mario-vormige figuur richt een ravage aan (en bezoedelt Mario's goede naam) op het tropische vakantie-eiland Delfino, waarbij de plaats wordt overwoekerd met lelijke graffiti. Om te voorkomen dat de burgers achter zijn rug om smerige dingen over hem fluisteren, moet Mario nu het eiland opruimen en de armada van milieuvriendelijke Shine Sprites vrijlaten die op de schilderachtige subeilanden verborgen is.
Elk van deze niveaus is een ingenieus vervaardigd hyperspeelterrein, en hoewel er meerdere taken moeten worden uitgevoerd binnen hetzelfde gebied (vecht tegen een baas, verzamel acht rode munten, win een race, verken een labyrint, vang Shadow Mario enzovoort), er zijn genoeg subgebieden en nieuwe wendingen die elke taak vergezellen, zodat de levels zelden saai worden. De mechanica van het spel is rechtstreeks geript van Super Mario 64 , het archetype voor alle 3D-platformhoppende games. Sunshine's muursprongen, triple-hops en backflips voelen volkomen natuurlijk aan, mede dankzij de GameCube-controller, die duidelijk is ontworpen met dit soort gameplay in gedachten.
Meer informatie
| Genre | Actie |
| Beschrijving | Jaren na de release is Sunshine nog steeds een van de meest complete, vermakelijke en liefdevol gemaakte platformgames voor de GameCube. |
| Platform | 'GameCube' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Iedereen' |
| Britse censuurclassificatie | '' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |