211service.com
Super Mario Bros. 3 pc-poort door Doom maker-ID Software hersteld door museum
(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Een onuitgebrachte Super Mario Bros. 3-poort voor de pc is verkregen door het National Museum of Play.
Zoals voor het eerst gemeld door Ars Technica gisteren op 13 juli is het museum erin geslaagd om de ongelooflijk zeldzame onuitgegeven port van id Software te bemachtigen. Deze port werd voor het eerst samengesteld door id Software in 1990, voordat de ontwikkelaar Doom zelfs maar had uitgebracht, en was bedoeld om Super Mario Bros. 3 op MS-DOS-pc's te laten draaien.
Voorheen werd er alleen naar deze pc-poort van de NES-klassieker verwezen, zonder het daglicht te zien. Volgens het rapport van Ars Technica werd het voor het eerst onthuld in het Masters of Doom-boek van 2003 en zou het in 2015 voor het eerst te zien zijn in een video die werd uitgebracht door mede-oprichter en hoofdontwerper van id Software, John Romero.
Het National Museum of Play Digital Games Curator Andrew Borman vertelt Ars Technica dat het eigenlijk een game-ontwikkelaar was die de niet-uitgebrachte demo aan het museum heeft geschonken. Borman onthult dat de ontwikkelaar in kwestie, die naamloos blijft, nooit daadwerkelijk aan de demo zelf heeft gewerkt, maar om een onbekende reden tijdens hun werk 'ontving'.
De demo zelf zou een vrij vroeg prototype zijn van ontwikkelaar id Software, en bepaalde functies missen gepolijst, zoals je waarschijnlijk zou verwachten van een pc-poort van een game die eerder datzelfde jaar in 1990 werd uitgebracht. Het is onthuld dat Borman zelf heeft niveaus 1-1 tot en met 1-4 van Super Mario Bros. 3 zelf gespeeld, maar de curator gaat nooit uit over hoeveel van het klassieke Nintendo-spel op de demo-cd staat.
In de toekomst onthulde Borman dat de demo op verzoek daadwerkelijk beschikbaar zal zijn voor onderzoekers. Er zijn momenteel misschien geen plannen om de niet-uitgebrachte pc-demo van Super Mario Bros. 3 ergens in het National Museum of Play zelf tentoon te stellen, maar het is fascinerend dat de demo na al die jaren weer is opgedoken en dat onderzoekers en andere academici misschien zelfs de demo zelf kunnen spelen.
Als je geïnteresseerd bent in de legendarische geschiedenis van Nintendo, ga dan naar onze Super Mario World 2: Yoshi's Island retrospectief voor meer.