211service.com
Street Fighter 1987 - 2016: De evolutie van Ryu
25 jaar nadat Street Fighter 2 videogames voor altijd veranderde, zijn de wereldstrijders teruggekeerd op PlayStation 4 en pc in Street Fighter. Door de decennia heen, de spin-offs, de toernooien en bizarre ondertitels, is er één constante geweest: Ryu.
Stem op Street Fighter 5 in de Beste multiplayer-game, competitieve game van het jaar en PlayStation-game van het jaar categorieën op de komende Gouden Joystick Awards 2016 en claim drie spellen voor $ 1 / £ 1 om deel te nemen.
De stoïcijnse krijger met zijn kenmerkende witte gi en rode handschoenen is het hart en de ziel van Street Fighter, zijn stijgende drakenstoot en hadouken-vuurbal lijken vandaag hetzelfde als toen hij voor het eerst verscheen in de matte eerste inzending van de serie. Net als Street Fighter is Ryu in de loop der jaren echter veranderd en geëvolueerd.
straatvechter
De orkaanschop, vuurbal en drakenstoot waren er in Street Fighter uit 1987 (of Fighting Street als je een Turbo Grafx 16-fan bent), maar over het algemeen was Ryu een ongemakkelijke puinhoop. Stijf en moeilijk te controleren, zijn kenmerkende kenmerk was een echt gênant kapsel van Dukes of Hazard.
Straatvechter 2
In 1991 werd Ryu meer dan alleen het gezicht van een grote Capcom-serie. Hij werd het gezicht van een arcade-revolutie, een geheel nieuw genre en het centrale icoon van een competitieve gemeenschap over de hele wereld. Hij liet ook het slechte haar vallen om een van de soepelste controlerende karakters in elk spel te worden, de kwartcirkelvormige joystickbeweging voor zijn vuurbal werd een standaardinvoer voor speciale bewegingen overal.
Street Fighter Alpha
Terwijl Ryu in meerdere varianten van Street Fighter 2 werd geknepen, kwam zijn volgende grote verandering in 1995's Street Fighter Alpha, wat vreemd genoeg ging over het terugbrengen van de serie naar het verleden. Alpha, een prequel op 2, gaf Ryu een elegante, meer uitgesproken anime-make-over in heldere, primaire kleuren. Het Super Combo-systeem begon in Super Street Fighter 2 en evolueerde ook, waardoor Ryu en zijn vrienden drie krachtniveaus kregen voor een enkele, met speciale grafische effecten beladen superbeweging. De Shinku Hadouken, een gigantische versie van zijn vuurbal, verschijnt hier voor het eerst en vereist twee kwartcirkelbewegingen om te activeren. Zo weet je dat het super is.

X-Men versus Street Fighter
In 1996 werd het een beetje gek voor Ryu. Hij had al ervaring met het vechten tegen kerels met klauwen, maar Wolverine's klauwen komen eigenlijk uit zijn lichaam, in tegenstelling tot Vega's slappe kleine handding. Deze game, waarin onze man de beroemde hand schudt met Cyclops, was het begin van Capcom's geliefde versus-serie die Ryu transformeerde van krijgskunstenaar tot superkrachtige held. Zijn vuurbal kan nu een heel scherm vullen en hij kan een orkaan 20 voet de lucht in schoppen.
Street Fighter EX
Terwijl 2D Ryu in 1996 tegen Magneto vocht, werd een gloednieuwe 3D Ryu geboren in de door Arika ontwikkelde Street Fighter EX. Niet per se een slechte serie, EX was Capcom's poging om te concurreren met rijzende sterren zoals Virtua Fighter 2 en Tekken in arcades door zijn iconische jager naar de derde dimensie te vertalen. Ryu's bewegingen maakten de sprong, maar het hele pakket voelde minder precies en kunstzinnig aan dan in sprite-vorm. Bovendien zag Ryu eruit alsof hij gemaakt was van oude kartonnen dozen die onder vreemde hoeken aan elkaar waren geplakt.
Straatvechter 3
Van absurd en cartoonachtig tot weelderig en geaard, Street Fighter 3 uit 1997 bracht Ryu terug naar de aarde na de versus-serie. Zowel langzamer als ouder qua uiterlijk in vergelijking met eerdere games, Ryu van Street Fighter 3 is een genot voor strateeg. Door te leren hoe hij zijn krachtige stoten en trappen tegen enkele van de snelle tegenstanders van het spel kan gebruiken, wordt een beginnersles geopend in het moeilijke pareersysteem van het spel. Dit is ook het toppunt van Ryu-sprites, een prachtig gedetailleerd en geanimeerd personage op het scherm. Maar hoort zijn haar er zo blauw uit te zien? Het was bruin in 2!

Straatvechter 4
Terwijl Ryu na Street Fighter 3 opdook in nieuwe versus games zoals Capcom vs. SNK en RPG's zoals Namco X Capcom, duurde het meer dan een decennium voordat zijn volgende grote transformatie plaatsvond. Street Fighter 4 uit 2008 heeft de serie nieuw leven ingeblazen en gaf Ryu zijn eerste respectabele debuut in 3D, met een prachtig personagemodel dat profiteerde van de kenmerkende inktpenseelcontouren van de game. Ryu's Street Fighter 2-bewegingsset keerde volledig terug, maar werd aangevuld met Focus-aanvallen, een nieuwe mogelijkheid om een aanval en tegenaanval op te vangen, evenals wild geanimeerde Ultra Combo's.
Straatvechter 5
Na acht jaar Street Fighter 4-variaties, geeft Capcom ons eindelijk een goed vervolg en bevat het enkele mooie veranderingen. Focus Attacks zijn uit, maar V-Skills zijn in. Dit zijn karakterspecifieke bewegingen die naar believen kunnen worden gebruikt. Met Ryu's kenmerkende V-Skill kan hij een inkomende aanval afweren. Dat is echter niet de belangrijkste verandering voor de man. 29 jaar na zijn eerste optreden krijgt Ryu een ontgrendelbare baard in Street Fighter 5. Dit is ook geen sikje uit de jaren 90. Het staat vol met houthakkers-seksbaard. We zijn zo ver gekomen.