Starfield was 'nu of nooit' voor Bethesda volgens Todd Howard

Starfield

Krediet: Xbox Game Studios





Starfield is een geheel nieuw project voor een studio die al veel op zijn bord had, maar er is een praktische reden waarom Bethesda besloot dat de volgende bestemming de ruimte zou zijn.

Todd Howard, de baas van Bethesda Game Studios, sprak over recente en aankomende projecten van zijn studio in een nieuw interview met IGN , waar hij toegaf dat hij niet kan zeggen dat de lange kloof tussen Skyrim en de directe follow-up 'een goede zaak is'. Toen het echter tijd werd voor Bethesda om genoegen te nemen met zijn volgende project, vreesden de ontwikkelaars dat het misschien nooit meer zo'n goede kans zou krijgen om in een andere richting te gaan.

'We wilden al heel lang iets anders doen, spelen in een nieuw universum. Nou, zo niet nu - ik ga terug in de tijd, we begonnen direct na Fallout 4, dus 2015 - zo niet nu, wanneer?' vroeg Howard. 'Het voelde alsof als we het toen niet deden, het 'wanneer' 'nooit' zou kunnen zijn. Dus we voelden ons redelijk goed met waar Elder Scrolls was als een franchise — vooral met Elder Scrolls Online — dat, hey, nu is het tijd om te doen Starfield .'



Toegegeven, 'alles duurt langer dan we zouden willen', zei Howard, maar de studio wil er zeker van zijn dat het deze inval in een nieuw universum goed doet. Het kleine hoekje van het universum wordt trouwens de Settled Systems genoemd - wen aan de naam, want je zult er veel tijd doorbrengen.

Net zo belangrijk, het ziet eruit als Starfield kan je wapensteunen in Mandaloriaanse stijl geven voor je sci-fi-pantser .