StarCraft II: Heart of the Swarm recensie

Heil aan de koningin

Pluspunten

  • Onberekenbare herspeelwaarde
  • De snelle campagne
  • Sterk verbeterde coaching voor beginners

nadelen

  • Een cheesy dialoog
  • Matchmaking heeft nog een paar knikken
  • Je ego online laten decimeren

Pluspunten

  • + Onberekenbare herspeelwaarde
  • + De snelle campagne
  • + Sterk verbeterde coaching voor beginners

nadelen

  • - Een cheesy dialoog
  • - Matchmaking heeft nog een paar knikken
  • - Je ego online laten decimeren
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 20 bij Amazon $ 25,96 bij Amazon $ 141,44 bij Walmart

StarCraft II: Heart of the Swarm is waar elke uitbreiding naar streeft: meer van hetzelfde, maar dan beter. Als uitbreiding naar Wings of Liberty uit 2010 duikt HotS in de ickier, slijmerige kant van het Zerg-Terran-Protoss-conflict. Maar ongeacht je affiniteit met die weerzinwekkende Zerg-beestjes, HotS is het complete RTS-pakket. Of je nu geïnvesteerd bent in het overkoepelende verhaal voor één speler of vastbesloten bent om de ladders van de online arena te beklimmen, HotS vernieuwt een bron van diepgaande gameplay die je gemakkelijk jarenlang kan vermaken.





HotS vertelt een meeslepend verhaal over wraak en de prijs die je moet betalen om het te bereiken. De voormalige koningin van de Zerg, Sarah Kerrigan, is een totale baas; je zult veel meer betrokken zijn bij haar heftige zieden, vooral wanneer je ze tegen de arbeidersmijmeringen van Jim Raynor en zijn gezelschap houdt (die gewaardeerde cameo's maken zonder hun welkom te lang te laten duren). De StarCraft II-schrijvers lijken nog steeds te worstelen met een geloofwaardige dialoog tussen mensen, en leunen te zwaar op goedkope oneliners - maar de gesprekken tussen buitenaardse rassen zijn veel interessanter en bieden een blik op hoe de Zerg denken.

'Sarah Kerrigan is een totale baas.'



Spelen als de Zerg voor de meeste singleplayer verhoogt het tempo van de campagne, dankzij de fundamentele kwaliteiten van snelheid en agressie van de race. Terwijl de Terran-bataljons in Wings of Liberty langzaam en methodisch opbouwden, kun je met een massa larven tot je beschikking in een oogwenk een leger spawnen of je in een oogwenk aanpassen aan veranderingen. Hierdoor voelen missies veel gestroomlijnder en opwindender aan, waardoor je continu eenheden kunt produceren in plaats van te wachten tot je productiefaciliteiten soldaten wegpompen. Er is ook veel verfrissende variatie in de missies, die je kunnen belasten met het bouwen van een basis in de ene schermutseling en het lanceren van een kleinschalige tactische aanval in de volgende.

De andere grote verbetering aan de verhaalmissies komt in de vorm van Kerrigan zelf, die nu fungeert als een almachtige spell-casting hero-eenheid die een gevoel van continuïteit in de algehele campagne doordringt. Als je de tijd neemt om bonusdoelen te voltooien, zal Kerrigan een level omhoog gaan, waardoor je toegang krijgt tot een steeds groter wordende reeks coole vaardigheden en je een bevredigende, permanente beloning krijgt voor het verkennen van elke missie. Ook opmerkelijk zijn de prestaties, die eigenlijk de moeite waard lijken, haalbare doelen om de levensduur van de campagne te verlengen.



'...missies voelen veel gestroomlijnder en spannender aan...'

Maar StarCraft zou zinloos zijn zonder multiplayer, en als het gaat om online spelen, levert HotS dat op. De nieuwe eenheden creëren ruimte voor innovatieve builds en strategieën zonder de manier waarop een van de races speelt te herzien. Protoss krijgt bijvoorbeeld vroege luchtintimidatie in de Oracle, Zerg kan nu belegeren met Swarm Hosts en Terran-landuitputting is nog gemakkelijker met behulp van de Widow Mine. Het zal niet lang duren voordat u begrijpt hoe deze eenheden werken en hoe u ze het beste kunt gebruiken en tegengaan, zodat u meer strategische keuzes kunt maken zonder u onder een berg nieuwe informatie te bedolven. Natuurlijk, gezien de bekendheid van StarCraft II binnen de pro eSports-gemeenschap, verwacht je dat die strategieën sneller zullen evolueren dan een zes-pool Zerg-rush.

Voor degenen onder u die geen topspelers zijn (en als u dit leest in plaats van uw 50e wedstrijd van de dag af te maken, vermoeden we dat u dat niet bent), biedt HotS de beste gebruikerservaring tot nu toe. Jarenlange herhaling heeft de menugebaseerde online-interface ontwikkeld van een verwarrende puinhoop tot een schone en begrijpelijke lay-out, zodat je gemakkelijk naar aangepaste games kunt zoeken of matchmaking kunt doen. Er zijn tal van kleinschalige veranderingen die de levenskwaliteit van je SC2 zullen verbeteren, waarvan de handigste de mogelijkheid is om de controle over te nemen tijdens een herhaling (hoewel je hiervoor twee of meer spelers nodig hebt om echt te functioneren ).



'HotS biedt de beste gebruikerservaring [voor online spelen] tot nu toe.'

Als je je een beetje roestig voelt of je hebt altijd al je ladderangst willen overwinnen, HotS bereidt je goed voor op de moordenaars die je tegenkomt in de online jungle. De nauwkeurig afgestelde trainingsprogressie zorgt ervoor dat je comfortabel vertrouwd raakt met je race naar keuze, waar je geleidelijk een idee krijgt van de timing en orders opbouwt die je naar de overwinning zullen leiden. Dit is veel beter dan Wings of Liberty, dat je in de online leeuwenkuil heeft gedumpt en je veel succes heeft gewenst. Dat gezegd hebbende, de matchmaking is soms nog steeds een beetje dubieus, en het is niet leuk of verhelderend om het op te nemen tegen een superieure speler die je gemakkelijk verplettert. Gelukkig zijn deze niet-overeenkomende gevechten zeldzaam en zullen ze waarschijnlijk steeds zeldzamer worden naarmate de gerangschikte ladders zichzelf uitvinden.



Heart of the Swarm transformeert het StarCraft II-landschap op de juiste manier - genoeg om je te verrassen en op te winden, terwijl het in de kern nog steeds vriendelijk vertrouwd is. Net als zijn voorgangers biedt het een snelle realtime strategie met een grote mate van toegankelijkheid en geen vaardigheidsplafond in zicht. In plaats van zich een lelijk middelste kind tussen Wings of Liberty en Legacy of the Void te voelen, is Heart of the Swarm een ​​ster op zich.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 20 bij Amazon $ 25,96 bij Amazon $ 141,44 bij Walmart

Meer informatie

GenreStrategie
BeschrijvingHeart of the Swarm speelt zich af na de gebeurtenissen van SC2: Wings of Liberty en vertelt het verhaal van Kerrigan terwijl ze de Hivemind en de Zerg als geheel onder de knie krijgt. Het verandert ook de multiplayer drastisch met nieuwe eenheden en balansveranderingen.
FranchisenaamStarCraft
Britse franchisenaam:Starcraft
Platform'PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Tiener'
Britse censuurclassificatie''
alternatieve namen'SC2: HotS', 'SCII: HotS', 'Starcraft 2: Heart of the Swarm'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder